Dark Souls / Прохождение
Том 3
Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.

Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

2nightlab:
че за кольцо дропа!?!?!?! У меня только кольцо увеличения душ на 20 процыков - Серпент Сильвер Ринг блять со змеею ))) И эта, ну, я без мягкого знака зовусь ))))
блин, херово, что его больше низя прокачать.... ты когда у меня заберешь Халберт... давай седня...
))))) я не парюсь.... сам у плойки часов в 23 появляюсь, седня с сынулей жечь будем ))))) Брат, таких колец два - одно вроде как золотое, ворое - серебро.... какое из них
а все вот это Covetous Gold Serpent Ring - млять оно в сенс фортресс....ипанутая лока..... у меня нету его...
2MitZar:
и в праду колечки отсутствуют, даже незаметил что их отобрали.... кстати ещё вопрос появился . чтобы получить плохую концовку нужно единожды вступить в этот ковенант в течении игры или при убийстве последнего босса обязательно быть при этом ковенанте???nightlab:
АоЕ = WTF?
Получаетя что сила перчатки только зависит от ее прокачки? никакие статы на влияют? ну а на силу типа заклов - таких как фаербол? или гред хаос фаербол? перчатка непричем? - при использовании заклов изсписков - влияет Интелект и Аттунемент? Прсто близится НГ+))) хочится по другому чутка поиграть) хотя безуно привык к ручным боевым оружиям) ну + прокачка камнями.
AoE - area of effect, по области бъёт. А то что интеллект не влияет на пиромансию, я пытался сам докопаться до истины, но мой результат - не влияет, может я и ошибаюсь. В этой игре колдунство решает (только не в пвп). Я и Демон чистым магом прошёл и в этой части - упор на интеллект и аттюнмент делал. Дарк Гвиндолин снесён был за 4 crystal soul spear :)
2Никалаич:
эти кольца разные; gold -увеличивает шанс дропа с врагов . silver-колочество душ .по поводу драконьих камушков то я тоже нигде кроме как у этих дракончиков их не выбивал.. вообще на мой взгляд плохая эта затея с драконами=)даже с кольцом мне волей случая в первые минут 20 мне удалось 3-4 штуки выбить а потом за полчаса ни одного камня я не увидел=( + соперники они довольно серьёзные, я к примеру на 219 левеле их побаиваюсь..=)2serg_lcf:
а нехер было до 219 левела прокачиваться :)играл бы как все на 80-130 уровне и все ништяк :)