Dark Souls / Прохождение
Том 3
Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.

Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

IqRus - ты давно писал Никалаичу про касту? - вот этот пост:
перед входом к кровати хаоса надо повернуть направо, после того как поднялся по лестнице, там чуть по корню спустишься, убьешь колобков огнем дышащих, и увидишь коридор, там еще демон будет, пробегай до конца до упора по коридору там и увидишь все что тебе надо
вот это ваще хде(((((?)
2nightlab:
Лучшая замена лампе это шахтерская шапка. Как ее выбить-с начала тебе надо быть конвентантом круга ведьм (где сидит паучиха белая) скармливаем ей 30 хьюманити и идем в демон руинс, после того когда убили таураса демона и 2 колобков есть проход вперед (к боссу демону-жабуну из огня и короткий путь к паучихе и к самой склапендре) а есть еще проход направо как раз рядом с туманом, там есть корень, спускаемся и видем жучков которые прыгают там но там есть дверь которую как раз открывается за тот конвентант который был описан ранее (обязательно скормить 30 хьюманити паучихе и не выходить из конвента) дверь откроется и там будет бегать жук не похожий на других (у него нос светится как у северного оленя) убивает и сразу дроп шапки шахтера! так же это близкий путь через долину динозавров "над" ними по мосту (оказывается это оторваные жопы андед драгонов хД) и там будет постоянно появляющийся титанитовый демон (фарм Демон титанита) и как раз путь к боссу деревцу
вот малый обходной путь :

2nightlab:
она автономно дает свет, а дверь больше никак не открыть без конвента с паучихой и скармливанию 30 хьюманити
2IqRus:
Просто некоторым не охота проходить через долину задниц драконов и можно сразу к боссу пойти и открыть эту дверь через конвент
2BioWolk:
3 лишних полубосса и броня и 2 эмбера тупо просираются када проходишь коротким путем