Dark Souls / Прохождение
Том 2

Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.
Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

2IqRus:
спасибо, понял сразу про какое ты место :)
2Demgel:
даётся, за убйство паучка в лост изалите, после того как по мосту пробежишь на мкотором безногий безголов Провлинг, дальше там тупичок, с солнечным рыцарем, который нападёт его коцнешь и тут же бегает паучок с трифокалем как в сплинтер селе только красного цвета, мочишь его апперкотом и забераешь взорвавшуюся шахтёрскую каску с лобковым фонариком...
есть вопросы по тупости отдал эмбер который повышает оружие +10 кузнецу в подвале церкви я надеюсь они взаимно связанны с кузнецом который их и впраду качает ,а то я убью этого гада,играю рыцарем что надо качать чтоб носить тяжёлую амуницию ,а о он в понравившыйся мне броне и с мечом как буд то ему лом в жопу вставили:)
2pivovar:
Для брони эндурианс качай.
2pivovar:
И это его эмбер,они чужие не берут.
Семён:
2pivovar:
Для брони эндурианс качай.
2pivovar:
И это его эмбер,они чужие не берут.
спасибо а то я думал он меня киданул:)
Вопрос: Если я выбил из паучка Sunlight Magot могули я после респауна выбить еще один Sunlight Magot?
2KeNNedi: Дак ее ты и так убьешь, когда чуть позже меч нормальный возьмешь, взамен сломанного...