Хардкорщики VS. Казуалы
Накипело ...
Вот собственно мои мысли =
Поиграв в НГС я первый раз задумался - ну НА КОЙ ЧЕРТразрабы установили в качестве САМОГО легкого уровня сложности - МЕГАЗАДРОТНЕЙШИЙ уровень сложности ! Чего уж говорить о самом сложном !
В эту игру надо сидеть и ЖИТЬ в ней , чтобы пройти - отточить движения до автоматизма , но КАКОГО ХРЕНА ???
Я не имею в своем распоряжении МНОГО времени - я хочу прийдя ПОЗДНО вечером домой - сесть и СПОКОЙНО и НЕ НАПРЯГАЯСЬ поиграть - заметьте - я например люблю только Сингл !
Доводы - мол ну и не играй - сдесь НЕ УМЕСТНЫ , хотябы потому , что мне , например , НРАВИТЬСЯ геймплей , мир и история НГС !!! Но я тупо не могу пройти ее , потому что не имею время для игро-задротство !!!
Я понимаю - многим нравятся такие сложности , но ДАЛЕКО не всем !
С такойжей проблемой столкнулся при игре в такие игры на ПСП = ФФ7 , ДрагонБоллZ ШБ2 , Наруто Алтим.Нинджзя Неро , и.др. !!!
ПОЧЕМУ ??? Разрабы не могут сделать легкий уровень сложности - ДЕЙСТВИТЕЛЬНО легким , а Сложный - реально СЛОЖНЫМ ???
Почему я должен пролетать мимо игр , только начав в них играть ???
Вышесказанное было написанно НЕ о финальных боссах , а о ПЕРВОЙ ТРЕТИ ПРОХОЖДЕНИЯ !!!
Почему некоторые разрабы могут сделать РЕАЛЬНО ХОРОШИЙ баланс сложностей - например как в ГоВ12 !!!??? А у других руки из ЖОПЫ !!!???
Не понимаю я ТАКИХ разрабов - как-будто они не понимают , что этим они БОЛЬШЕ всего отталкивают покупателей !!!
А что ВЫ думаете об этом ???
J.E.S.U.S:
Меня например бесит переход от хардкора к казуалу. Яркий пример Обливион. Вот нахрена спрашивается было уменьшать кол-во умений? Или махать кинжалом всё-равно что клеймором? Или вот например журнал..эта ппц нах эти стрелочки??? Думать вообще ненада, всё за тебя уже сделали. Помните как было в морре? Иди по дороге на север до развилки на Вивёк и Балмору, гробница будет за горой на запад. Зачем сделали фаст тревел??? Меня эта вообще убилонах!!!! И самое главное(в ответ КопенВаре) нах*й было делать чоб уровень мира рос вместе с твоим??? Баланс??? Та в п***е я видел такой баланс! Нах мне кольцо воина которое повышает все воинские навыки на 10, на 25ур воина када у мну уже и так всё на 100? Куда дальше та? +1 к атаке меча када у него 30физ и 22маг урона? Где это раньше было? Када я мочил дремор на 2ур и мочу их с предельно расскаченным персом на 30 разница=0. На 2 они падали с 5 ударов стальной клейморой, а на 30 даэдрической, они не могли убить меня в железной броне, немогут убить и в даэдрике, нах спрашиваеться качать лвл? Я и на 1 всех порву!!! Вот до чего доводит ваш мега баланс! Фтопку такой баланс! Еси легко то легко, еси нада сложней то пожалуйста.
Ну вообще я привёл тока 1пример, но может и исчо чото есть, всего не вспомнить.
всё что ты описал , и, что есть на самом деле, есть ни что иное как БИЗНЕС. похожие чувства меня терзали, когда я "прошел" деус экс 2...хочешь барышей ---- упрощай, делай попсу и будет тебе счастье, тк вся индустрия направлена на то чтобы растить тупого, нетребаветельного человека, которому можно спихивать всякую дрянь по приличной цене, и который рад будет пожирать эту "дохлятину". времена консольного хардкора подходят к концу, не те масштабы индустрии и не та "идеология" у издателей чтобы классные идеи, которых ,Я уверен, просто куча у разработчиков реализовывать и рисковать своими барышами.
Посмотрите как на ура воспринимается little big planet..хотя что в ней такого в принипе? кризис и такие штуки как глоток свежего воздуха..так это одна игра на тысячи, Капком недавно постаралась и изадала всякие Оками и Киллер 7 и никому они оказалсиь не нужны --- поэтому больше такого не издадут((((((
net.Work:
Ну про Оками ты загнул - в нее просто играли на пс2 , кто хотел , а на Вии она уже мало кому нужна !
Да ничего он не загибал. Оками и на ПС2 провалилась.
честно признаюсь что для меня казуальщина это аркады платформеры и детские игры... посути и все %) а не то что можно вдрачивать .. вдрачивать можно что угодно ))
palam:
оками странная игра... в нее надо играть либо обкурившись либо нажравшись ну или быть нууу очень утонченным ценителем искусства и артхауса...
честно признаюсь что для меня казуальщина это аркады платформеры и детские игры... посути и все %) а не то что можно вдрачивать .. вдрачивать можно что угодно ))
Не согласен...
Игруха оригинальная...
Странная правда, но тем не менее оригинальная
2 Lance
2 megasnake4
Детсад и только...
...Просто надо больше тренироваться...
The very end of U:
...В NGS не трудно играть на нормале...Не прёт, када каждый бой может стать последним даже при полных жизнях=) И вообще не помню что б там был уровень сложности до полного прохождения игры.
...Просто надо больше тренироваться...
Vadim666:
Да это только поначалу. Мне первый раз тоже NGS показалась сложной, но потом приигрался и теперь даже на харде хожу не напрягаясь. Там просто нужно оттачивать мастерство. Без этого никуда.The very end of U:
...В NGS не трудно играть на нормале...
...Просто надо больше тренироваться...
Не прёт, када каждый бой может стать последним даже при полных жизнях=) И вообще не помню что б там был уровень сложности до полного прохождения игры.
Уровни сложности даются за прохождения.
normal -> hard -> very hard -> master ninja
СергON XP:
Это да=) ДМК4 я ток при прохождении на высоких сложностях обнаружил некоторые слабые места боссов и монстров, которые на низких сложностях просто не были нужны и научился сложным ударам.Vadim666:
The very end of U:
...В NGS не трудно играть на нормале...
...Просто надо больше тренироваться...
Не прёт, када каждый бой может стать последним даже при полных жизнях=) И вообще не помню что б там был уровень сложности до полного прохождения игры.
Да это только поначалу. Мне первый раз тоже NGS показалась сложной, но потом приигрался и теперь даже на харде хожу не напрягаясь. Там просто нужно оттачивать мастерство. Без этого никуда.
Уровни сложности даются за прохождения.
normal -> hard -> very hard -> master ninja