Хардкорщики VS. Казуалы
Накипело ...


Оценить
Нет оценок
Поделиться
15 мая 2008 года в 13:29

Вот собственно мои мысли =

Поиграв в НГС я первый раз задумался - ну НА КОЙ ЧЕРТразрабы установили в качестве  САМОГО легкого уровня сложности - МЕГАЗАДРОТНЕЙШИЙ уровень сложности ! Чего уж говорить о самом сложном !

В эту игру надо сидеть и ЖИТЬ в ней , чтобы пройти - отточить движения до автоматизма , но КАКОГО ХРЕНА ???

Я не имею в своем распоряжении МНОГО времени - я хочу прийдя ПОЗДНО вечером домой - сесть и СПОКОЙНО и НЕ НАПРЯГАЯСЬ поиграть - заметьте - я например люблю только Сингл !

Доводы - мол ну и не играй - сдесь НЕ УМЕСТНЫ , хотябы потому , что мне , например , НРАВИТЬСЯ геймплей , мир и история НГС !!! Но я тупо не могу пройти ее , потому что не имею время для игро-задротство !!!

Я понимаю - многим нравятся такие сложности , но ДАЛЕКО не всем !

С такойжей проблемой столкнулся при игре в такие игры на ПСП = ФФ7 , ДрагонБоллZ ШБ2 , Наруто Алтим.Нинджзя Неро , и.др. !!!

ПОЧЕМУ ??? Разрабы не могут сделать легкий уровень сложности - ДЕЙСТВИТЕЛЬНО легким , а Сложный - реально СЛОЖНЫМ ???

Почему я должен пролетать мимо игр , только начав в них играть ???

Вышесказанное было написанно НЕ о финальных боссах , а о ПЕРВОЙ ТРЕТИ ПРОХОЖДЕНИЯ !!!

Почему некоторые разрабы могут сделать РЕАЛЬНО ХОРОШИЙ баланс сложностей - например как в ГоВ12 !!!??? А у других руки из ЖОПЫ !!!???

Не понимаю я ТАКИХ разрабов - как-будто они не понимают , что этим они БОЛЬШЕ всего отталкивают покупателей !!!

А что ВЫ думаете об этом ??? 

Garik94
Собственной Персоной
210
20 мая 2008 года в 16:11

Lance:

Garik94:

Lance:

Garik94:

Lance:

Garik94:

Lance:

Garik94:

Lance:

Garik94:

на 1ой странице рейвен написал тебе не надоело всех обсирать ты и мегаснейк ему ответили, а он ответил вам матом
потом ты ему ответил и мегаснейк поддержал

есть одна причина,почему я это все написал
1)если ты ламер,так сиди и не плачь,и создавать эмотему,"мол какие стали задротные игры,хрен пройдешь их на изи" не надо

у чела просто времени нету а для таких игр как нгс нужо минимум часа 4 чтобы понять что и как

ты играл в эту игру?

конешн

я не потратил ни капли времени чтобы специально заучивать различные комбо и спец приемы,все навыки пришли во время игры,так что лично мне не понятно о каких 4 часах ты говоришь...

имею ввиду что эта не та игра которая если тупо долбить по кнопкам можно всё заучить, там против каждого врага отдельная тактика, я имею ввиду что где то за 4 часа уже привыкнуть можно и всё будет понятно но в игре реально странный баланс сложности изи катит на средний...

я когда первый раз игру проходил на изи,тупо долбил на кнопки и этот трюк проходил со всеми врагами,а вот на среднем и то что выше такие фокусы не проходят...

со всеми? даже с боссами? нуну

даже с боссами,еще раз повторю на изи

мдяяя, альму даже на изи так не победишь надо подбежать вперёд треугольник а когда лежит добивать, воощем лано мы всё равно не по теме , смысл темы в другом
+1 0   -1 0
20 мая 2008 года в 16:15
Вообще, незнаю, чего так все обижаются на сложность НГС. Я как-то сел и начал играть на нормале, моментами игра была сложная, но не настолько, как все говорят. Впрочем, другим людям проще играть в другие игры, в которые мне тяжелее

Себя хардкорщиком не считаю, игры всего-лишь хобби, которых у меня хватает, а не смысл жизни, как для хардкорщиков, которые живут только от игры к игре
+1 0   -1 0
20 мая 2008 года в 19:17

DMC-COBALT:

Вообще, незнаю, чего так все обижаются на сложность НГС. Я как-то сел и начал играть на нормале, моментами игра была сложная, но не настолько, как все говорят. Впрочем, другим людям проще играть в другие игры, в которые мне тяжелее
Себя хардкорщиком не считаю, игры всего-лишь хобби, которых у меня хватает, а не смысл жизни, как для хардкорщиков, которые живут только от игры к игре

мне кажется значение слова хардкорщик не такое, как ты и многие тут думают.
P.S. давайте определим кто есть казуал, а кто есть хардкорщик.
чесно говоря я точно на этот вопрос сам ответить не смогу, но для меня казуал - это чел, которому от игры нужна только красота, и что б не надо было напрягаться, думать или ещё что-то, вобщем почти смотреть телик с джостиком в руках... а хардкор геймер это тот, кто получает от игры удовольствие, который учится в неё играть и делает это чаще всего с успехом, т.е. быть хардкорщиком, не значит набирать больше всех очков, а иметь желание понять суть битв с данными способностями героя... нельзя быть хардкорщиком в одной игре и казуалом в другой.
это моё ХО, а ваше каково?
+1 0   -1 0
20 мая 2008 года в 19:31

Aion:

DMC-COBALT:

Вообще, незнаю, чего так все обижаются на сложность НГС. Я как-то сел и начал играть на нормале, моментами игра была сложная, но не настолько, как все говорят. Впрочем, другим людям проще играть в другие игры, в которые мне тяжелее
Себя хардкорщиком не считаю, игры всего-лишь хобби, которых у меня хватает, а не смысл жизни, как для хардкорщиков, которые живут только от игры к игре

мне кажется значение слова хардкорщик не такое, как ты и многие тут думают.
P.S. давайте определим кто есть казуал, а кто есть хардкорщик.
чесно говоря я точно на этот вопрос сам ответить не смогу, но для меня казуал - это чел, которому от игры нужна только красота, и что б не надо было напрягаться, думать или ещё что-то, вобщем почти смотреть телик с джостиком в руках... а хардкор геймер это тот, кто получает от игры удовольствие, который учится в неё играть и делает это чаще всего с успехом, т.е. быть хардкорщиком, не значит набирать больше всех очков, а иметь желание понять суть битв с данными способностями героя... нельзя быть хардкорщиком в одной игре и казуалом в другой.
это моё ХО, а ваше каково?

Хорошо сказал. Пожалуй соглашусь=)
+1 0   -1 0
20 мая 2008 года в 19:33

Aion:

DMC-COBALT:

Вообще, незнаю, чего так все обижаются на сложность НГС. Я как-то сел и начал играть на нормале, моментами игра была сложная, но не настолько, как все говорят. Впрочем, другим людям проще играть в другие игры, в которые мне тяжелее
Себя хардкорщиком не считаю, игры всего-лишь хобби, которых у меня хватает, а не смысл жизни, как для хардкорщиков, которые живут только от игры к игре

мне кажется значение слова хардкорщик не такое, как ты и многие тут думают.
P.S. давайте определим кто есть казуал, а кто есть хардкорщик.
чесно говоря я точно на этот вопрос сам ответить не смогу, но для меня казуал - это чел, которому от игры нужна только красота, и что б не надо было напрягаться, думать или ещё что-то, вобщем почти смотреть телик с джостиком в руках... а хардкор геймер это тот, кто получает от игры удовольствие, который учится в неё играть и делает это чаще всего с успехом, т.е. быть хардкорщиком, не значит набирать больше всех очков, а иметь желание понять суть битв с данными способностями героя... нельзя быть хардкорщиком в одной игре и казуалом в другой.
это моё ХО, а ваше каково?

в точности такое же,но в моем понятии казуал-это человек,нихрена не смыслящий в играх,покупающий всякую шляпу типа Ратауй и гари потер,
проходящий игры от силы наполовину,когда он не может пройти какой-то момент в игре,сваливает все на ее неимоверную сложность и
дальше ее проходить у него нет желания
+1 0   -1 0
20 мая 2008 года в 19:36

Lance:


Aion:


DMC-COBALT:

Вообще, незнаю, чего так все обижаются на сложность НГС. Я как-то сел и начал играть на нормале, моментами игра была сложная, но не настолько, как все говорят. Впрочем, другим людям проще играть в другие игры, в которые мне тяжелее
Себя хардкорщиком не считаю, игры всего-лишь хобби, которых у меня хватает, а не смысл жизни, как для хардкорщиков, которые живут только от игры к игре

Или купившие Вии=)
мне кажется значение слова хардкорщик не такое, как ты и многие тут думают.
P.S. давайте определим кто есть казуал, а кто есть хардкорщик.
чесно говоря я точно на этот вопрос сам ответить не смогу, но для меня казуал - это чел, которому от игры нужна только красота, и что б не надо было напрягаться, думать или ещё что-то, вобщем почти смотреть телик с джостиком в руках... а хардкор геймер это тот, кто получает от игры удовольствие, который учится в неё играть и делает это чаще всего с успехом, т.е. быть хардкорщиком, не значит набирать больше всех очков, а иметь желание понять суть битв с данными способностями героя... нельзя быть хардкорщиком в одной игре и казуалом в другой.
это моё ХО, а ваше каково?

в точности такое же,но в моем понятии казуал-это человек,нихера не смыслящий в играх,покупающий всякую шляпу типа Ратауй и гари потер,
проходящий игры от силы наполовину,когда он не может пройти какой-то момент в игре,сваливает все на ее неимоверную сложность и
дальше ее проходить у него нет желания

Или купившие Wii=)))
+1 0   -1 0
Pepsiman
Капитан Газировка
4067
21 мая 2008 года в 20:00

megasnake4:

Тру-хардкорщики набивают скилл в онлайне с живыми людьми, а не тупой машиной. Особенно это касается шутеров и файтингов.

+1 эт правда)
+1 0   -1 0
21 мая 2008 года в 22:00

Прочитал всю тему, посмеялся от души, спасибо ;))) , а если серьёзно, то вот моё мнение на эту тему. )


Выскажусь насчёт темы, я не хардкорщик и не так называемый казуал, скорее простой геймер, как и все, прохожу все игры на уровне сложности normal. ) Мнения об игре Ninja Gaiden Sigma мне похоже не избежать, ибо говоря о хардкорщиках и казуалах, сложно ничего не сказать об играх, в которые они предпочитают играть, так вот в игре Ninja Gaiden Sigma просто надо под каждого врага подобрать оружие. ) Я всю игру в основном проходил с нунчаками в виде лезвий, набивал ими комбо и прыгал, уворачиваясь от ударов врагов, да и вообще это насколько я успел заметить самое быстрое оружие в игре и достаточно мощное, чтобы его часто использовать на разных видах противников, редко использовал другое более мощное оружие, в основном его применял на боссах и других сильных противниках, утомляла только прокачка этого оружия. Тут правда тоже есть выход, дальше по сюжету у Рю будет такое необычное оружие, какое-то весло с иероглифами, его нужно прокачать на максимум, чуть погодя в городе должен появится новый вид противников в виде здоровых фиолетовые мутантов, которые судя по всему когда-то были людьми, у них ещё можно руки отрубать, голову и другие части тела, в общем нужно копить энергию этим веслом и бить их, так можно быстро прокачать всё оружие в игре, купить максимальное количество лечащих средств и прочее. ) Игру Ninja Gaiden Sigma проходил не спеша, вечером включал на часик-полтора, доходил до новой точки сохранения и делал паузу до следующего вечера, так я потихоньку её прошёл, в общем автор темы явно утрирует насчёт "задротов" в очках, которые целыми днями только и делают, что играют. ) Вообще я люблю такие игры, а Ninja Gaiden Sigma одна из самых лучших и интересных игр, в которые я только играл, прошёл с удовольствием, последний Босс кстати очень лёгкий, победил его с первой попытки. ) Надеюсь, что когда-нибудь поиграю и в Ninja Gaiden Sigma 2. )


Игру Ninja Gaiden Sigma я бы не назвал сложной, действительно сложные игры, которые мне серьёзно потрепали нервы, это например Urban Reign, игры серии Megami Tensei, особенно Shin Megami Tensei III: Nocturne, ещё вот сейчас прохожу Disgaea: Hour of Darkness и Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga, где сплошная прокачка и сложные противники, да и вообще у японцев редко бывают лёгкие игры, обычно они либо имеют средний уровень сложности или очень высокий. ) Не знаю, что автор нашёл сложного в Final Fantasy VII, там вообще просто идёшь по сюжету и всё, никакой нудной прокачки почти не нужно, поэтому эта игра и стала народной, а вот где действительно разработчики дали маху, это в Final Fantasy VIII, я в самом начале игры прокачал Squall'а, а также его первых GF'ов Shiva'у и Queazacotl'а до максимального сотого уровня, как только герой становится сильнее, в уровнях начинают расти все противники, включая самых первых, так вот когда ко мне в партию вступает Quistis, то её уровень где-то 9 или 16 не помню точно и её разумеется в начале игры убивают противники с одного удара, вот зачем так нужно было делать?... Ни в Final Fantasy VII, Final Fantasy IX, Final Fantasy X, Final Fantasy X-2 и наверное в Final Fantasy XII (точно сказать не могу, пока ещё не садился за прохождение этой части) такого бреда нет, так вот ошиблись только Final Fantasy VIII (ну может ещё в ранних, до Final Fantasy VII были какие-то ошибки, но их не в счёт).


Vadim666


Ну я скоро куплю себе Wii, что мне никак не помешает играть в игры вроде того же Ninja Gaiden Sigma. )

+1 0   -1 0
22 мая 2008 года в 17:56
2 Elven

Внимательнее надо быть - я про крайзис кор на псп !
Но я не говорил о том , что она сложная - просто засел немного и все !

О задротстве я говорил про - Наруто алтим. ниндзя неро !
+1 0   -1 0
kks
1485
22 мая 2008 года в 18:46

net.Work:


Вот собственно мои мысли =

Поиграв в НГС я первый раз задумался - ну НА КОЙ ЧЕРТразрабы установили в качестве САМОГО легкого уровня сложности - МЕГАЗАДРОТНЕЙШИЙ уровень сложности ! Чего уж говорить о самом сложном !

В эту игру надо сидеть и ЖИТЬ в ней , чтобы пройти - отточить движения до автоматизма , но КАКОГО ХРЕНА ???

Я не имею в своем распоряжении МНОГО времени - я хочу прийдя ПОЗДНО вечером домой - сесть и СПОКОЙНО и НЕ НАПРЯГАЯСЬ поиграть - заметьте - я например люблю только Сингл !

Доводы - мол ну и не играй - сдесь НЕ УМЕСТНЫ , хотябы потому , что мне , например , НРАВИТЬСЯ геймплей , мир и история НГС !!! Но я тупо не могу пройти ее , потому что не имею время для игро-задротство !!!

Я понимаю - многим нравятся такие сложности , но ДАЛЕКО не всем !

С такойжей проблемой столкнулся при игре в такие игры на ПСП = ФФ7 , ДрагонБоллZ ШБ2 , Наруто Алтим.Нинджзя Неро , и.др. !!!

ПОЧЕМУ ??? Разрабы не могут сделать легкий уровень сложности - ДЕЙСТВИТЕЛЬНО легким , а Сложный - реально СЛОЖНЫМ ???

Почему я должен пролетать мимо игр , только начав в них играть ???

Вышесказанное было написанно НЕ о финальных боссах , а о ПЕРВОЙ ТРЕТИ ПРОХОЖДЕНИЯ !!!

Почему некоторые разрабы могут сделать РЕАЛЬНО ХОРОШИЙ баланс сложностей - например как в ГоВ12 !!!??? А у других руки из ЖОПЫ !!!???

Не понимаю я ТАКИХ разрабов - как-будто они не понимают , что этим они БОЛЬШЕ всего отталкивают покупателей !!!

А что ВЫ думаете об этом ???


Прямо чистосердечное признание.

+1 0   -1 0