Хардкорщики VS. Казуалы
Накипело ...


Оценить
Нет оценок
Поделиться
15 мая 2008 года в 13:29

Вот собственно мои мысли =

Поиграв в НГС я первый раз задумался - ну НА КОЙ ЧЕРТразрабы установили в качестве  САМОГО легкого уровня сложности - МЕГАЗАДРОТНЕЙШИЙ уровень сложности ! Чего уж говорить о самом сложном !

В эту игру надо сидеть и ЖИТЬ в ней , чтобы пройти - отточить движения до автоматизма , но КАКОГО ХРЕНА ???

Я не имею в своем распоряжении МНОГО времени - я хочу прийдя ПОЗДНО вечером домой - сесть и СПОКОЙНО и НЕ НАПРЯГАЯСЬ поиграть - заметьте - я например люблю только Сингл !

Доводы - мол ну и не играй - сдесь НЕ УМЕСТНЫ , хотябы потому , что мне , например , НРАВИТЬСЯ геймплей , мир и история НГС !!! Но я тупо не могу пройти ее , потому что не имею время для игро-задротство !!!

Я понимаю - многим нравятся такие сложности , но ДАЛЕКО не всем !

С такойжей проблемой столкнулся при игре в такие игры на ПСП = ФФ7 , ДрагонБоллZ ШБ2 , Наруто Алтим.Нинджзя Неро , и.др. !!!

ПОЧЕМУ ??? Разрабы не могут сделать легкий уровень сложности - ДЕЙСТВИТЕЛЬНО легким , а Сложный - реально СЛОЖНЫМ ???

Почему я должен пролетать мимо игр , только начав в них играть ???

Вышесказанное было написанно НЕ о финальных боссах , а о ПЕРВОЙ ТРЕТИ ПРОХОЖДЕНИЯ !!!

Почему некоторые разрабы могут сделать РЕАЛЬНО ХОРОШИЙ баланс сложностей - например как в ГоВ12 !!!??? А у других руки из ЖОПЫ !!!???

Не понимаю я ТАКИХ разрабов - как-будто они не понимают , что этим они БОЛЬШЕ всего отталкивают покупателей !!!

А что ВЫ думаете об этом ??? 

16 мая 2008 года в 00:30
Меня например бесит переход от хардкора к казуалу. Яркий пример Обливион. Вот нахрена спрашивается было уменьшать кол-во умений? Или махать кинжалом всё-равно что клеймором? Или вот например журнал..эта ппц нах эти стрелочки??? Думать вообще ненада, всё за тебя уже сделали. Помните как было в морре? Иди по дороге на север до развилки на Вивёк и Балмору, гробница будет за горой на запад. Зачем сделали фаст тревел??? Меня эта вообще убилонах!!!! И самое главное(в ответ КопенВаре) нах*й было делать чоб уровень мира рос вместе с твоим??? Баланс??? Та в п***е я видел такой баланс! Нах мне кольцо воина которое повышает все воинские навыки на 10, на 25ур воина када у мну уже и так всё на 100? Куда дальше та? +1 к атаке меча када у него 30физ и 22маг урона? Где это раньше было? Када я мочил дремор на 2ур и мочу их с предельно расскаченным персом на 30 разница=0. На 2 они падали с 5 ударов стальной клейморой, а на 30 даэдрической, они не могли убить меня в железной броне, немогут убить и в даэдрике, нах спрашиваеться качать лвл? Я и на 1 всех порву!!! Вот до чего доводит ваш мега баланс! Фтопку такой баланс! Еси легко то легко, еси нада сложней то пожалуйста.
Ну вообще я привёл тока 1пример, но может и исчо чото есть, всего не вспомнить.
+1 0   -1 0
16 мая 2008 года в 00:31
Я в первом посте написал - довод не играй - не катит , так как мне нравятся эти игры , но я не могу в них играть ...
Кстати - только что , через пол года я наконецтаки прошел этот долбанный 6й чаптер :-)
Теперь засел на 7м - в тонеле , где на меня камень катится , но ничего - буду долбить потихоньку :-)
Хотя я ненавижу такую задротную долбежку :-(
+1 0   -1 0
16 мая 2008 года в 17:29
Ты знаешь с таким доводом что не могу но хачу...
Это как с правами...
Хочешь на Ферари гонять? - сдай на права.
Не хочу тут не катит.
Заделался калачом? - полезай в печь.
+1 0   -1 0
16 мая 2008 года в 18:05
Нетворк, увы, но проблема в тебе, а не в игре, просто нужно тренироваться, учиться в неё играть, не надо спешить пройти всю игру чтобы узнать развязку, надо получать удовольствие от прохождения, искать слабые места у врагов, боссов ( каждая игра в мире ( вроде ) сделана так, чтобы на боссе можно было не потратить не одной жизни, чтобы он тебя даже не коснулся, от любой его атаки можно увернуться, но нужно знать все его фишки, в этом и интерес любой битвы.

спасибо J.E.S.U.S , что напомнил о морровинде, эх сколько хороших воспоминаний... =)
+1 0   -1 0
16 мая 2008 года в 18:09

KappenWarra:

Ты знаешь с таким доводом что не могу но хачу...
Это как с правами...
Хочешь на Ферари гонять? - сдай на права.
Не хочу тут не катит.
Заделался калачом? - полезай в печь.

Сравнивать права и игры - как минимум глупо = кароче сравнил " жопу с пальцем " !

Aion:

Нетворк, увы, но проблема в тебе, а не в игре, просто нужно тренироваться, учиться в неё играть, не надо спешить пройти всю игру чтобы узнать развязку, надо получать удовольствие от прохождения, искать слабые места у врагов, боссов ( каждая игра в мире ( вроде ) сделана так, чтобы на боссе можно было не потратить не одной жизни, чтобы он тебя даже не коснулся, от любой его атаки можно увернуться, но нужно знать все его фишки, в этом и интерес любой битвы.
спасибо J.E.S.U.S , что напомнил о морровинде, эх сколько хороших воспоминаний... =)

Читай внимательней - у мя цель развлечься играя , а не задрачиваться до посинения !!!
Я люблю игры , а не игро-задротство !!!
И как раз эти проблемы с завышенной сложностью и МЕШАЮТ насладиться игрой !
+1 0   -1 0
16 мая 2008 года в 18:09
И там и там есть свои правилы принцип один.
На PC пытаються игры упростить и подогнать под одноу гребёнку.
На Плойке этого нет. Японцы хардкорные ребята и не делают игры для всех.

Хочешь развлечься играй в НФС или чтот подобное.
я вот не хачу развлечься и терпеть не могу простые игры.
У каждой игры есть своя сложность.
Даже в Покере или Дураке без усилий не развлечёшься.
Да и вообще есть определённый жанр игр который изначально сложный и нельзя в них развлекаться это РПГ, Симуляторы и Варгеймы.
Ну и Ммошки конечно.
Найди свой жанр и не парся.
Даже файтингы разные есть...есть 3 кнопки как в Теккен а есть 50 кнопок как в Гилти гир и хоть ты тресни легче она не станет.
+1 0   -1 0
16 мая 2008 года в 18:57

net.Work:


KappenWarra:

Ты знаешь с таким доводом что не могу но хачу...
Это как с правами...
Хочешь на Ферари гонять? - сдай на права.
Не хочу тут не катит.
Заделался калачом? - полезай в печь.

Сравнивать права и игры - как минимум глупо = кароче сравнил " жопу с пальцем " !

Aion:

Нетворк, увы, но проблема в тебе, а не в игре, просто нужно тренироваться, учиться в неё играть, не надо спешить пройти всю игру чтобы узнать развязку, надо получать удовольствие от прохождения, искать слабые места у врагов, боссов ( каждая игра в мире ( вроде ) сделана так, чтобы на боссе можно было не потратить не одной жизни, чтобы он тебя даже не коснулся, от любой его атаки можно увернуться, но нужно знать все его фишки, в этом и интерес любой битвы.
спасибо J.E.S.U.S , что напомнил о морровинде, эх сколько хороших воспоминаний... =)

Читай внимательней - у мя цель развлечься играя , а не задрачиваться до посинения !!!
Я люблю игры , а не игро-задротство !!!
И как раз эти проблемы с завышенной сложностью и МЕШАЮТ насладиться игрой !

эта игра не для тебя вот и всё, если ты настолько боишся "трудностей" в играх, выкини и забудь про эту игру, и играй в шутеры , которые "тебе даются лучше" . точка.
+1 0   -1 0
16 мая 2008 года в 19:26
Aion, сейчас напишу. Просто всю тему читал. Причем вникал в подробности.

Итак,на легком я ни разу не пробовал. На нормальном уровне сложности NGS я прошел 5 раз и могу сказать одно: на этом уровне сложности, игра вовсе не трудная. Многих боссов валил всухую, носил с собой кучу бутылок до конца игры, так их и не использовав... На харде прошел без напряга. Сопротивления особого не ощутил. В ближайшее время, когда буду свободнее, пойду на вери харде...

Проблемы в самих игроках. Просто в NGS не поиграть, тупо давя на кнопки. Нужно разучить несколько комбо и приемов, а также выяснить сильные и слабые места противников.

Короче, мое мнение: NGS игра далеко не такая трудная, как говорят о ней некоторые.
+1 0   -1 0
16 мая 2008 года в 19:39
Ну для когото и Тетрис сложный тут тяжело ровнять под 1 гребёнку))
+1 0   -1 0
16 мая 2008 года в 19:41

KappenWarra:

Ну для когото и Тетрис сложный тут тяжело ровнять под 1 гребёнку))


+1.
+1 0   -1 0