Dark Souls / Прохождение
Том 3
Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.

Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

2Serjeon:
нет, в принципе 40 + сделать можно, будет и 41 и 42 и т.д., просто при покупке за души, если я покупаю Силу - у меня не появляются синие цифры в графе урон правого оружия, понимЭ.... на данный ммент при прокачке силы, меняется лишь параметр Ресист! Меняется только одна эта цыфра... вот в чем дело...2Никалаич:
так-так синие цифры, появляются только, тогда, когда ты сравниваешь одно оружие с другим, если цифры синие то оно круче, если красные то хуже...может я чего-то не понимаю...2Serjeon:
видимо он говорит что при прокачке силы больше чем на 40 урон от оружия не поднимается, у меня такое бывало, но оч редко, где то один раз за 10 уровней, могу ошибаться2IqRus:
да именно...Как ты написал...вот надыбал про ковенанты: Ковенант (присяга определенному божеству) – это нечто среднее между мировоззрением вашего персонажа и гильдией соратников по интересам. Вступить в ковенант можно выполнив ряд условий или поговорив с определенным НПС. Выход из ковенанта любым способом кроме как через диалог с Oswald of Carim считается грехом.Коротко:
Условно ковенанты можно поделить по мировоззрениям, суть которых они отражают (привет Dungeons&Dragons):
Lawful Good – Way of White
Neutral Good – Princess Guards
Chaotic Good – Blades of the Darkmoon
Lawful Neutral – Warriors of Sunlight
True Neutral – Forest Hunters
Chaotic Neutral – Chaos Servants
Lawful Evil – Gravelord Servants
Neutral Evil – Path of the Dragon
Chaotic Evil – Dark Wraith
Длинно:
Way of White
Помоги ближнему своему и тебе воздастся.
Фактически суть ковенанта выражается в том, что представители ковенанта будут “ближе” друг к другу в сети: силуэты у костров, надписи на земле будут в основном принадлежать вашим соратникам по ковенанту. Увеличивается вероятность призвать или быть призванным именно к своему товарищу по вере, а не к какому-нибудь беспартийному Васе. Места резонанса чудес будут появляться чаще. И напротив представителям “злых” ковенантов будет гораздо сложнее подобраться к вам сети, в связи с чем, угроза вторжения снижается.
Как присоединиться:
Рыцари и Клирики начинают игру уже находясь в этом ковенанте.
Остальным для вступления нужно просто поговорить с Petrus в Firelink Shrine или с Reah в Undead Parish (после спасения из Tomb of Giants).
Ранги:
Отсутствуют – перед светом все равны.
Princess Guards
Ох, рано, встает охрана…
Дочка Gwyn’а, принцесса Gwynevere попросит вас об услуге после победы на парочкой боссов Ornstein/Smough, а также выдаст Lordvessel (инструмент телепортации между кострами), но его вы получите в любом случае, для этого присоединяться не обязательно.
Как присоединиться:
После победы над Ornstein/Smough в Anore Londo – поговорить с Gwynevere.
Эффекты ковенанта:
Как и в случае с предыдущим ковенантом – игроки будут “ближе” друг к другу в сети. После присоединения получаете Sun Princess Ring (усиливает эффекты некоторых чудес?) и два чуда (становятся доступны у сестер Pisaca):
- Bountiful Sunlight (лечилка – быстро восполняет здоровье короткий отрезок времени)
- Soothing Sunlight (сильная лечилка – лечит персонажа и ближайших союзников)
Эти чудеса можно использовать пока являетесь членом ковенанта.
Ранги:
Отсутствуют – королевская охрана шворцами не меряется.
Предательство:
Убив принцессу на территории Anor Londo померкнет свет и она погрузится во мрак.
Blade of the Darkmoon
Ожерелье из ушей подонков – единственное украшение достойное воина!
Это что же получается - я несу возмездие во имя луны?!
Ковенант карателей, убийцы убийц, их основной целью являются грешники, чьи имена вписаны в Book of Guilty.
Как присоединиться:
1) В процессе прохождения в Катакомбах необходимо найти Darkmoon Seance Ring, также необходимо иметь доступ в Anor Londo.
2) В центре Anor Londo идем к большому вращающемуся лифту, поворачиваем рычаг так чтобы лифт поехал вниз и топаем далее вниз по ступенькам до костра в Darkmoon Tomb.
3) Экипируем Darkmoon Seance Ring и статуи закрывающие проход исчезнут.
Идем до стены тумана, НО НЕ ВХОДИМ В НЕЕ, это табу для ковенанта!
Приблизившись к ней с нами заговорит Gwyndolyn, после чего вы сможете преклонить колени на площадке перед стеной тумана и принести присягу.
4) При вступлении вы получите Blue Eye Orb – предмет позволяющий вторгаться в миры грешников. Также вы получите кольцо Blade of the Darkmoon Covenant Ring.
Если вы когда-нибудь войдете в туман гробницы – вы будете атакованы Гвиндолином. Это приведет в немедленному исключению вас из ковенанта и наложению на вас греха предательства. Вы не сможете присоединиться к этому ковенанту пока не искупите этот грех за круглую сумму у Oswald of Carim в часовне Undead Parish. Если вы убьете Гвиндолина – путь в ковенант будет закрыт вообще, до следующего прохождения игры.
Эффекты ковенанта:
- Используя Blue Eye Orb, игрок может вторгаться в миры грешников из Book of Guilty. Такое вторжение известит цель о вашем появлении и может быть использовано в любой зоне игры. За победу вы получите Souvenir of Reprisal.
- Игрок с экипированным Blade of the Darkmoon Covenant Ring может быть призван на битву с игроком находящимся в Anor Londo покрытым мраком (мстим за родственницу босса - см. описание предыдущего ковенанта). Вы можете быть призваны откуда угодно, не обязательно находиться в самом Anor Londo, также не обязательно быть человеком. Этот метод не оповестит противника о вашем появлении, давая вам преимущество внезапности. За победу вы получите Souvenir of Reprisal.
- Игрок к которому вы вторглись может начать битву в боссом зоны – в этом случае вы отправляетесь домой.
Ранги:
0 – получаете Blue Eye Orb и Blade of the Darkmoon Covenant Ring
1 – требуется 10 Souvenir of Reprisal. Получаем Darkmoon Blade (чудо – призывание магического клинка) и Darkmoon талисман.
2 - требуется 30 Souvenir of Reprisal.
3 - требуется 80 Souvenir of Reprisal.
Предательство:
Войти в туман гробницы.
Warrior of Sunlight
- Тормози! Не видишь чтоль - желтый!
- Ты че, чувааак, это ж солнце…
Ковенант странствующего рыцаря Solaire of Astoria. Основное предназначение ковенанта – кооперативная игра. Члены ковенанта, будучи призваны на помощь, выглядят как золотые фантомы (в отличие от обычных - белых). Если вы помогли призывающему игроку удачно убить босса территории – все участники получают Sunlight Medal. Игрокам ковенанта гораздо проще находить призывающие печати друг друга.
Как присоединиться:
1) Разогнать параметр Вера (Faith) персонажа до 50. Требование к параметру снижается на 5 каждый раз когда вы помогаете другому игроку успешно убить босса. Таким образом успешно оказав помощь пять раз – требование к параметру снижается до 25.
2) Найти разбитый алтарь солнца сразу за мостом с драконом в Undead Parish.
3) Принести присягу на алтаре, если вы подходите под требования ковенанта – появится предложение на вступление.
Эффекты ковенанта:
- Игрок появляется в виде золотого фантома, будучи призванным на помощь.
- Успешная победа над боссом зоны даем всем участникам Sunlight Medal
- Проще пересекаться с коллегами по ковенанту для совместной игры.
Ранги:
Повышаются путем использования нужного количества Sunlight Medal на алтарь солнца.
0 – чудо Lightning Spear (дистанционная атака)
1 – 10 медалей – чудо Great Lightning Spear, а также возможность обмена души Soul of Gwyn, Lord of Cinder на чудо Sunlight Spear (очень мощная дистанционная атака)
2- 30 медалей
3- 80 медалей
Предательство:
Предательство ковенанта лишает возмости использовать его чудеса.
Forest Hunter
Котов без улыбки я видела, но улыбку без кота….
- Пух, как-бы не было засад!
- Какой-какой сад, Пятачок? Может там малина есть?!
Суть ковенанта – в защите священного леса от всяких проходимцев, которые считают что там можно безнаказанно обрывать малину и фармить души. Этот ковенант находится в запечатанной части Darkroot Garden (ключ за 20 000 душ можно купить у кузнеца Andrea of Astora).
Как присоединиться:
1) Открыть запечатанную дверь в Darkroot Garden. (Как вариант – можно пойти в обход, за водопадом около Гидры есть лестница, но этот путь сложнее, а костер далеко. Так что послушайте совета – разоритесь на 20 тысяч).
2) Прорубить себе дорогу к полуразрушенному зданию в дальнем конце запечатанной зоны.
3) В этом здании поговорить с кошкой Alvina, которая примет вас в ряды лесников и выдаст Cat Covenant Ring.
Эффекты ковенанта:
Одев кольцо Cat Covenant Ring вы будете призваны (в виде вторгающегося фантома) на защиту родного леса если в него войдет игрок в человеческом обличье, не являющийся членом ковенанта. На одного нарушителя может быть призвано до трех охотников одновременно. Для того чтобы вас призвали не обязательно самому находиться в лесу и можно быть как человеком так и мертвяком. Удачное убийство нарушителя дает вам случайным образом выбранный шард для заточки оружия, после удачного убийства вы будете возвращены на то место с которого вас призвали, а магия будет восстановлена на максимум. Если убили вас – вы возвращаетесь к последнему посещенному бонфаеру, но не теряете ни души, ни человечность.
Убитый противник может сделать на вас донос и занести вас в книгу грешников.
Ранги:
Каждое успешное убийство нарушителя поднимает вас вверх по ранговой лестнице. Для получения награды нужно поговорить с Alvina.
0 ранг:
1 убийство - Divine Blessing (лечащий предмет)
3 убийства - Ring of Fog (кольцо делает невозможным взять вас в таргет противником)
5 убийств – Альвина расскажет вам про Great Wolf Sif и попросит истребить его
1 ранг – 10 убийств
2 ранг – 30 убийств
3 ранг – 80 убийств
Предательство:
Атака на Alvina или на НЕ ВРАЖДЕБНЫХ НПС в лесу.
Есть сообщение о глюке когда один из НПС в лесу сам падает в пропасть и если вы находитесь в это время в этой зоне – вы получаете его души, а игра расценивает это как убийство и вас исключают из ковенанта, записывая при этом в грешники. Рекомендуется СРАЗУ ПОСЛЕ ВСТУПЛЕНИЯ в ковенант перегрузить игру.
Chaos Servant
"Рипли, стреляй!"
Это ведьминский круг. Ковенант находится за фальшивой стеной на первом этаже комнаты за боссом Blighttown. Чтобы войти и получить доступ к бонфаеру и паучьей ведьме – нужно сказать существу Eingyi, преграждающему путь, что вы хотите присоединиться к ним (это не означает что вы действительно собираетесь присоединяться).
Для любознательных:
Как правильно получить паразита на свою голову - берем самое паршивое оружие какое найдем в закромах (сойдет сломанный меч из туториала), легонько пинаем яйценосителя, стоим и терпеливо ждем пока нас не схватять и не примостырят паразита. Может потребоваться несколько попыток. Определить что ваш персонаж заражен можно просто понаблюдав за ним когда он бездельничает – зараженный персонаж будет особым образом чесать репу. После этого должно пройти некоторое время прежде чем паразит вылупится (10-15 минут реального времени). Паразит кормится вашими душами и наевшись - ЗАМЕНЯЕТ ВАМ ГОЛОВУ, лишая возможности носить шлем. Кроме того поскольку паразит боится огня – вы становитесь особенно уязвимы от этой стихии, а также анимация пинка изменяется на иную форму атаки. Если поговорить с Eingyi с яйцом вместо головы – он даст вам лекарство Egg Vermifuge и вы получите доступ к заклинаниям Poison Mist и Toxic Mist. Eingyi также продает Servant Roster – список всех членов ковенанта.
Как присоединиться:
Для начала нужен доступ в Quelaag's Domain (по сюжету вы все равно туда попадете – звонить в колокол).
1) После босса Blighttown пройдите через фальшивую стену чтобы встретиться с Ancient Spider Witch.
2) Поговорите с ней и примите предложение присоединиться.
Эффекты ковенанта:
Вы получите Great Chaos Fireball, а также возможность покупать заклинания у вендора ковенанта. Ковенант полезен в первую очередь пироманам.
Ранги:
повышаются путем пожертвований humanity
0 – получаем Great Chaos Fireball
1 – 10 humanity
2 – 30 humanity – открывается спел Chaos Firestorm и короткий путь в Izalith
3 – 80 humanity
Предательство:
Достаточно ударить паучью ведьму или дочь хаоса/вендора.
Убийство паучьей ведьмы деактивирует костер, а вы получите Fire Keeper Soul. Кроме того есть все шансы что при разрыве с ковенантом вы получите паразита на голову, а получить лекарство от НПС ковенанта уже не сможете – его придется выбивать из двухголовых змей в Darkroot Garden или искать в The Painted World of Ariamas.
Gravelord Servant
- Но ты - Смерть! - воскликнул Мор. - Ты занимаешься тем, что ходишь и убиваешь людей!
- Я? УБИВАЮ? - отозвался Смерть, явно оскорбленный до глубины души. - ДА КАК ТЕБЕ ТАКОЕ МОГЛО ВЗБРЕСТИ В ГОЛОВУ? ЛЮДЕЙ УБИВАЮТ, НО ЭТО ИХ ЛИЧНОЕ ДЕЛО, Я ЗДЕСЬ НИ ПРИЧЁМ.
Союз с Nito – первым из мертвецов. Путь коварного некроманта, чье хобби портить жизнь другим. Насылаем напасти на других игроков и спокойненько ждем когда кто нибудь из них решит прекратить наши безобразия и заглянет на огонек.
Как присоединиться:
В катакомбах в туннелях окружающих склеп с Titanite Demon один из саркофагов отличается от остальных. Заглянув внутрь вам предложат в него зелезть. Посидев там с пол-минуты произойдет сценка в результате которой можно пообщаться с Nito и вступить в ковенант. Чтобы триггер сработал – в инвентаре необходимо иметь Eye of Death (можно найти там же в катакомбах).
Эффекты ковенанта:
Вступив в ковенант вы получаете чудо Gravelord Sword Dance и меч Gravelord Sword (здоровенный двуручник с почти гарантированным эффектом отравления на цель). Будучи членом ковенанта с помощью Eye of Death вы можете ставить на земле печать, такая же печать появится в мире трех других игроков-жертв и в их миры вторгнутся черные фантомы – усиленные версии монстров. Если жертва умрет в таком мире – половина его душ останется на месте смерти, а другая половина уйдет наславшему проклятье. Чтобы снять проклятье со своего мира – жертва должна найти печать некроманта, через которую может вторгнуться в его мир. Все три жертвы могут вторгнуться к некроманту одновременно, поэтому следует получше прятать проклинающую печать. Если некромант погиб от руки жертвы – проклятье со всех проклятых миров исчезает, если смог убить жертву – получает еще один Eye of Death. Надо отметить что Eye of Death – весьма редкий предмет и бездарно растратив их все можно зайти в тупик развития по пути этого ковенанта.
Ранги:
повышаются посредством пожертвований Eyes of Death
0 – выдается Gravelord Sword, а также чудо Gravelord Sword Dance
1 – 10 Eyes of Death – чудо Gravelord Greatsword Dance
2 – 30 Eyes of Death
3 – 80 Eyes of Death
Предательство:
Теряется возможность использовать чудеса ковенанта.
Path of the Dragon
Павлины Драконы, говоришь? Х-х-х-а!
Это альянс с Everlasting Dragon. Суть существования этих ребят – отнимать драконью чешую Dragon Scales у людей, которые ее не достойны. Добытая чешуя приносится в дар Дракону в обмен на повышение по служебной лестнице и возможность приобщиться к силе древней рептилии. (Интересный факт – если оттяпать Дракону хвост – он не обидится, а мы получим Dragon Greatsword).
Трансформация:
Вступив в ковенант вы получите Dragon Head Stone, который превращает вашу голову в голову рептилии (для успешной активации нужно быть без шлема), голова останется таковой пока вы не умрете, а сила ваших огненных умений увеличится. Продвигаясь по рангам, в дальнейшем вы также получите Dragon Stone, который обращает вас в дракончика целиком (для этого нужно вообще раздеться, пошив одежды на драконидов не налажен местными мануфактурами). Использование этого камня приведет к активации умения аналогичного чуду Force, отбросив всех оппонентов, а также к кратковременному увеличению вашей атаки на 25%. Используя один из этих камней вы получаете способность огненного дыхания, которое зависит от вашей огненной атаки и ранга в ковенанте - расходует стамину при применении.
Как присоединиться:
Путешествуем по маршруту Blighttown ->The Great Hollow->Ash Lake, там в одном из трех “строений” встречаем лидера ковенанта и присягаем ему на верность.
Эффекты ковенанта:
- позволяет своим представителям бросать вызов другим игрокам, обладающим драконьей чешуей Dragon Scale.
- используя полученный при вступлении Everlasting Dragon Eye можно оставлять на земле печать призыва, которая появится в мире игроков обладающих чешуйкой дракона, активировав эту печать они могут призвать вас к себе на битву, победитель которой получает чешуйку – это не вторжение, это честная дуэль (что делает ее довольно редким явлением… никто не хочет соглашаться на драку за свои сокровища… ждем патча?).
- Dragon Head Stone – превращает вашу голову в голову дракона и позволяет дышать пламенем.
- Dragon Stone – превращает вас в дракона целиком, увеличивает безоружную атаку, приведет к активации умения аналогичного чуду Force, отбросив всех оппонентов, а также к кратковременному увеличению вашей атаки на 25%
- изменения сделанные камнями длятся до смерти персонажа
Ранги:
Каждая принесенная лидеру чешуйка продвигает вас по служебной лестнице, чешуйки можно добыть следующими способами:
- Сундуки, сокровища, заначки в разных локациях мира.
- Дроп с некоторых врагов (например Drakes).
- Использование Dragon Eye
0 – выдается Dragon Eye и Dragon Head Stone
1 – 10 чешуек
2 – 30 чешуек – выдается Dragon Stone
3 – 80 чешуек
Предательство:
Теряется возможность использовать Dragon Eye, но остается возможность использовать камни превращений.
Dark Wraith
Добро пожаловать на темную сторону, сынок.
И – да, у нас есть печеньки!
Скрытый ковенант. Присяга на верность абсолютной тьме, желающей заполнить мир. Выбор тех кто получает удовольствие от вероломных вторжений в чужие миры и хочет быть вознагражден за это. Своих слуг тьма также награждает инструментом для вытягивания человечности из жертвы.
Как присоединиться:
1) Убить Great Wolf Sif и получить кольцо Covenant of Artorias, которое необходимо для входа в Бездну( в New Game+ кольцо придется добывать снова).
2) Вариант первый: не говорить с Framps после получения Lordvessel, поговорить с Ingward (непись в красной броне волшебника в New Londo Ruins) чтобы получить ключ открывающий бездну. До получения Lordvessel можно торговать с Framps без ограничений, после присоединения к ковенанту – он исчезнет.
Вариант второй: если вам невтерпеж, еще до получения Lordvessel можно убить Ingward и взять ключ с трупа.
3) Войти в Бездну и сразиться с боссом Four Kings.
4) После победы над боссом поговорить с Kaathe в Бездне. Вам предложат вступить в ковенант.
Эффекты ковенанта:
- можно покупать Cracked Red Eye Orb – инструмент вторжения в чужие миры
- вам выдадут Dark Hand – оружие, альтернативная атака с правой руки высасывает humanity из другого игрока или НПС. Будучи экипировано на в левую руку – используется как щит.
- союз с Kaathe ведет к получению “плохой” концовки игры.
- чтобы использовать Red Eye Orb нужно быть человеком
- если вы проиграете при вторжении – вы не потеряете человеческое обличье, но потеряете все humanity (можно впоследствии добраться до места гибели и все вернуть)
- каждый раз когда вы вторгаетесь в мир – жертва получает предупреждение о вашем присутствии, а если вы побеждаете – жертва может сделать на вас донос (вообще члены Dark Wraith составляют львиную долю списка из книги грешников)
Ранги:
Набираются посредством сбора humanity (вот и получается что самыми “человечными” в этом странном мире будут самые отъявленные убийцы)
0 - Dark Hand, возможность покупки Cracked Red Eye Orb
1- 10 humanity - Red Eye Orb (аналог Cracked Red Eye Orb, но с бесконечным использованием)
2- 30 humanity - Dark Sword и Darkwraith Armor Set
3 - 80 humanity – Dark Hand вытягивает больше humanity при использовании
2Никалаич:
да-да я тоже страдаю, все коробки с шутанами толстым слоем пыли покрылись)))2Serjeon:
какие шутаны??!?!?! какие тут шутаны?!?!? Все Коды и БФ уже убраны не знаю куда.... я уже забыл пароли в СТИМ и ОРИДЖИН..... )))))))