Dark Souls / Прохождение
Том 3
Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.

Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

2IqRus:
кстати про катакомбы, иногда во время игры на экране появляется какая то надпись... что то там про гравелорд сервант или как то так ... мож этот момент нужно туда прийти ? не пробовал ?Как писать надписи на земле, как к кому-то конектиться, как призывать на помощь людей, есть ли какая-нить пвп арена - в общем обо всём.
2Никалаич:
Там ты умереть по сюжету должен, можешь, конечно, прижаться у входа и стрелять по нему стрелами, но кристаллы все-равно достают, отнимают половину HP. Ну, а для катакомб я использовал магию "Cast Light", потом уже в катакомбах нашел "Skull Latern", в Demons Ruins можно найти шлем с "лампочкой".
2IqRus:
Я передавал оружие и humanity фантому, и мне фантом передавал :О)
2zuza:
На 51-й странице почитай, Ареной можно назвать лес, где кошка сидит.
А я вот в Gravelord Servant вступлю...Идея беспалева козлить мне понравилась
Красные фантомы конечно достают особенно не убиваемые(( Но вчера оторвался, вызвал помошника и пока бегали в кооперативе произошло вторжение. Красный выгреб по полной, даже пытался убежать
2serg_lcf:
Это вроде как мир стал сложнее или прокляли... Но лучше погугли :О)
Слухайте, а как называется магия с веером стрел вокруг головы? Я в заморском не бум, бум((
2rat:
По картинке увидишь :О) Там их несколько: http://darksoulswiki.wikispaces.com/Magic