Dark Souls / Прохождение
Том 3


Оценить
5.0 | 10
Поделиться
Куратор темы
MASTERCHIEF
The Demon
5666
12 декабря 2011 года в 11:22

Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!

Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.

Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.

Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.

Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.

Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.

Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.

Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

RAT А воще кину мини гайд мож кому пригодится... Стырил с какого то форума, написал его некто Falco за что ему спасибо. BONFIRE (он же бонфайр, он же сейв-поинт, он же пуп земли, он же луч света в темном царстве). С ним возможны следующие действия: Rest at bonfire Отдых у костра, полностью восстанавливает жизнь, фляги лечения и заклинания, он же респаунит всех убитых врагов (кроме боссов, НПС и отдельных редких экземпляров типа черных рыцарей). Также при отдыхе лечатся яды и токсины. Проклятье НЕ снимается. Если сесть к костру, имея на хвосте ревущее стадо врагов – они отстанут (враги не должны войти на территорию безопасной зоны костра - если драпаете от погони, оторвитесь спринтом перед использованием костра). Level up Тут все понятно. Вливаем души в статы, радуемся. Reinforce Weapon Чтобы активировать эту опцию костра, нужно единожды купить Weapon Smithbox у кузнеца Andre of Astora в Undead Parish. Позволяет улучшать оружие, но не менять его природу! Можно: Копье+1 -> Копье+2 Нельзя: Копье (обычное) -> Копье (огненное) Reinforce Armor Чтобы активировать эту опцию костра, нужно единожды купить Armor Smithbox у кузнеца Andre of Astora в Undead Parish. Позволяет улучшать броню. Repair Equipment Чтобы активировать эту опцию костра, нужно единожды купить Repairbox у кузнеца Andre of Astora в Undead Parish или у самого первого торговца в Undead Burg. Платим души – ремонтируем вещи. Attune Magic Тут выбираем какие заклинания/чудеса/пиромашки возьмем с собой. Количество ячеек магии зависит от параметра attunement. Access Bottomless Box Склад. Сюда можно сваливать все ненужное барахло, чтобы не захламляло инвентарь. Для активации этого пункта необходимо найти или купить Bottomless Box (продает Domhnall of Zena, первый раз встречается в Depth). Warp Телепортация между кострами по миру. Становится активной после очередной сюжетной отсечки. Kindle Усиление костра. (Он даже гореть ярче начинает, нет?) Произвести эту процедуру можно только находясь в человеческом обличье. Требует одной humanity. Усиленные костры переносятся в New Game+. Каждое усиление костра дает +5 к количеству бутылок лечения, восстанавливаемых этим костром (первый раз – 10, второй – 15, третий - 20). Каждый костер с явным хранителем дает изначально 10 бутылок. Один раз усилить костер можно сразу, дальнейшие усиления становятся доступны после получения по основному сюжету Rite of Kindling до максимума в 20 бутылей. Когда игрок усиливает костер – это дает +1 бутылку игрокам находящимся в это же время рядом с этим же местом (в своих мирах). Когда игрок усиливает костер – это дает +1 humanity предыдущему и следующему игрокам, использующим этот же костер (в своих мирах). Reverse Hollowing Обратить опустошение. Иными словами вернуться в человеческое обличье. Требует одну humanity. Персонаж снова выглядит нормально – розовые щечки, пухленькие губки. Только в человеческом обличье можно усилить костер. Только в человеческом обличье можно призвать на помощь других игроков. Только в человеческом обличье можно встретить и убить черных фантомов НПС. И наконец только в человеческом обличье можно огрести счастье вторжения красного фантома-игрока на свою голову. Если НПС-хранитель костра погиб – костер перестает быть активным, так что осторожней махайте дрекольем. Идем далее. Больше всего вопросов у человека нового в этом мире возникают вокруг онлайн-составляющей этого замечательного проекта –рассмотрим основные ее проявления: Кровавая лужа на полу – место недавней гибели игрока в параллельном игровом мире. Задействовав пятно, можно увидеть призрак игрока в последние секунды его жизни. Иногда полезно посмотреть с какой стороны его настигла смерть. Призраки живых игроков. Иногда можно встретить светло-голубые силуэты в любых местах, чаще (и гораздо четче видимые) – у костра. Практической пользы или вреда не несут, позволяют лучше ощутить атмосферу игры, указывая что в этом темном мире, наполненном смертью, здесь и сейчас вы не одиноки. Резонанс чудес. Некоторые чудеса имеют возможность резонанса, то есть если несколько игроков в одном и том же месте примерно в одно и то же время будут использовать одно и то же чудо – его эффект усилится. Место резонанса выглядит как светлое мерцающее кольцо, парящее над землей. Бродяги. Если вы выбросили какую-либо вещь из инвентаря на землю – через некоторое время эта вещь имеет шансы обратиться в черного фантома “бродягу” и в этом виде появиться в этом месте но в мире другого игрока. Чем дороже и круче была вещь и чем дольше она валялась на земле – тем сильнее будет фантом. Кооперативная игра. Это не кооп-прохождение, как ошибочно полагают многие не знакомые с игрой, а отдельные эпизоды сотрудничества или противостояния нескольких игроков, гениально вписанные в игровой процесс. Давая описание онлайн-составляющей, необходимо обратить внимание на предметы в инвентаре посредством которых эти взаимоотношения используются игроком: 1) Black Separation Crystal – имеется у игрока изначально. Позволяет выгнать помогающего игрока из своей сессии или выйти самому из чужой сессии. Изгнание дружественного фантома СЧИТАЕТСЯ ГРЕХОМ. 2) Orange Guidance Soapstone – покупается у первого торговца в Undead Burg. Позволяет оставлять надписи на земле, которые будут видны игрокам в других мирах, также позволяет плюсовать или минусовать рейтинг чужих надписей. Чем выше рейтинг у надписи – тем дольше она не исчезнет. Каждый раз когда вашей надписи кто-то плюсанул – вы получите humanity. От количества плюсов на надписи зависит иконка отображаемая рядом с нею. Надо отметить что написание сообщения возможно только из предлагаемых шаблонов фраз и слов, что позволяет давать лишь общие указания и избежать развернутых монографий со спойлерами. И не следует воспринимать каждую надпись как руководство к действию – в сети хватает шутников. 3) White Sign Soapstone – дар от рыцаря Solaire of Astora, впервые встречающегося после битвы с таурус демоном. Позволяет оставлять на земле белую печать, которая видна игрокам в других мирах. Использовав эту печать они могут посмотреть как вы выглядите и призвать вас на помощь в свой мир если вы им приглянулись. Здесь нужно отметить ряд условий: - чтобы призвать помощь нужно быть человеком - чтобы быть призванным на помощь можно быть и человеком и мертвяком - призывающий может призвать только игроков чей уровень не отличается от его собственного более чем на 10% (как в большую так и в меньшую стороны) - босс территории на которую призывают помощника должен быть жив у призывающего - призывающий не должен сам оставлять на земле белых печатей чтобы его самого не призвали на помощь - сессия завершается если погиб призывающий - сессия завершается если погиб призываемый - сессия завершается если убит босс территории 4) Red Sign Soapstone – получаем этот камень в Painted World of Ariamis (что довольно не скоро после начала игры), если вы туда попали – его сложно пропустить. Это инструмент ДОБРОВОЛЬНОГО вызова на дуэль, а не вероломного вторжения. С помощью этого камня можно оставить на земле печать и другой игрок, активировав эту печать может призвать вас для боя. Победитель получает +1 humanity. Одновременно можно призвать к себе до трех игроков, битва будет идти по правилам все-против-всех-каждый-сам-за-себя. По некоторым данным условия использования этого камня схожи с условиями белого камня. Начинают образовываться неофициально признанные игроками места, где принято дуэлиться и соответственно с большей вероятностью можно найти себе оппонента. 5) Red Eye Orb – получаем предмет вступив и продвинувшись рангом в ковенанте Darkwraith. Инструмент ВЕРОЛОМНОГО вторжения в мир другого игрока. Если в вашей игре внезапно появились стены тумана, перегораживающие все входы и выходы на некоторой территории – это верный признак того что к вам вторгся фантом. Победитель получает +1 humanity. Есть ряд простых правил: - вторгшийся фантом всегда будет ниже вас уровнем в пределе 10% от вашего - если вы не в человеческом обличье – к вам вторгнуться нельзя 6) Cracked Red Eye Orb – те же функции что и у Red Eye Orb, но этот предмет расходуемый. Одно вторжение – один предмет. Несколько штук (так сказать пробную дозу) можно найти сразу по прибытии в Firelink Shrine. Остальные покупаются у вендора ковенента Darkwraith если вы вступили в него. 7) Book of the Guilty – книга грешников, в которой можно посмотреть рейтинг самых грешащих игроков, а также их характеристики и снаряжение. Книгу можно купить у Oswald of Carim – появляется в часовне Undead Parish после того как прозвенел первый колокол. Находящиеся в этой книге грешники являются мишенями для представителей ковенанта Blades of the Darkmoon. Грехом считается: - удар или убийство НПС - выход из ковенанта каким-либо способом кроме как через диалог с Oswald of Carim - изгнание дружелюбного фантома из своей сессии - донос на нашу персону за вторжение в чужой мир - специфические деяния в рамках правил некоторых ковенантов (порой влекущие разрыв отношений с ковенантом) 8) Indictment – донос. Можно купить у Oswald of Carim – появляется в часовне Undead Parish после того как прозвенел первый колокол. Если вы были убиты вторгшимся фантомом – с помощью этого предмета можно добавить имя вашего обидчика в книгу грешников (или поднять его рейтинг в ней). Ну и до кучи описание одного ковенанта: Gravelord Servant Союз с Nito – первым из мертвецов. Путь коварного некроманта, чье хобби портить жизнь другим. Насылаем напасти на других игроков и спокойненько ждем когда кто нибудь из них решит прекратить наши безобразия и заглянет на огонек. Как присоединиться: В катакомбах в туннелях окружающих склеп с Titanite Demon один из саркофагов отличается от остальных. Заглянув внутрь вам предложат в него зелезть. Посидев там с пол-минуты произойдет сценка в результате которой можно пообщаться с Nito и вступить в ковенант. Чтобы триггер сработал – в инвентаре необходимо иметь Eye of Death (можно найти там же в катакомбах). Эффекты ковенанта: Вступив в ковенант вы получаете чудо Gravelord Sword Dance и меч Gravelord Sword (здоровенный двуручник с почти гарантированным эффектом отравления на цель). Будучи членом ковенанта с помощью Eye of Death вы можете ставить на земле печать, такая же печать появится в мире трех других игроков-жертв и в их миры вторгнутся черные фантомы – усиленные версии монстров. Если жертва умрет в таком мире – половина его душ останется на месте смерти, а другая половина уйдет наславшему проклятье. Чтобы снять проклятье со своего мира – жертва должна найти печать некроманта, через которую может вторгнуться в его мир. Все три жертвы могут вторгнуться к некроманту одновременно, поэтому следует получше прятать проклинающую печать. Если некромант погиб от руки жертвы – проклятье со всех проклятых миров исчезает, если смог убить жертву – получает еще один Eye of Death. Надо отметить что Eye of Death – весьма редкий предмет и бездарно растратив их все можно зайти в тупик развития по пути этого ковенанта. Ранги: повышаются посредством пожертвований Eyes of Death 0 – выдается Gravelord Sword, а также чудо Gravelord Sword Dance 1 – 10 Eyes of Death – чудо Gravelord Greatsword Dance 2 – 30 Eyes of Death 3 – 80 Eyes of Death Предательство: Теряется возможность использовать чудеса ковенанта. КОВЕНАНТЫ Ковенант (присяга определенному божеству) – это нечто среднее между мировоззрением вашего персонажа и гильдией соратников по интересам. Вступить в ковенант можно выполнив ряд условий или поговорив с определенным НПС. Выход из ковенанта любым способом кроме как через диалог с Oswald of Carim считается грехом. Коротко: Условно ковенанты можно поделить по мировоззрениям, суть которых они отражают (привет Dungeons&Dragons): Lawful Good – Way of White Neutral Good – Princess Guards Chaotic Good – Blades of the Darkmoon Lawful Neutral – Warriors of Sunlight True Neutral – Forest Hunters Chaotic Neutral – Chaos Servants Lawful Evil – Gravelord Servants Neutral Evil – Path of the Dragon Chaotic Evil – Dark Wraith Длинно: Way of White Помоги ближнему своему и тебе воздастся. Фактически суть ковенанта выражается в том, что представители ковенанта будут “ближе” друг к другу в сети: силуэты у костров, надписи на земле будут в основном принадлежать вашим соратникам по ковенанту. Увеличивается вероятность призвать или быть призванным именно к своему товарищу по вере, а не к какому-нибудь беспартийному Васе. Места резонанса чудес будут появляться чаще. И напротив представителям “злых” ковенантов будет гораздо сложнее подобраться к вам сети, в связи с чем, угроза вторжения снижается. Как присоединиться: Рыцари и Клирики начинают игру уже находясь в этом ковенанте. Остальным для вступления нужно просто поговорить с Petrus в Firelink Shrine или с Reah в Undead Parish (после спасения из Tomb of Giants). Ранги: Отсутствуют – перед светом все равны. Princess Guards Ох, рано, встает охрана… Дочка Gwyn’а, принцесса Gwynevere попросит вас об услуге после победы на парочкой боссов Ornstein/Smough, а также выдаст Lordvessel (инструмент телепортации между кострами), но его вы получите в любом случае, для этого присоединяться не обязательно. Как присоединиться: После победы над Ornstein/Smough в Anore Londo – поговорить с Gwynevere. Эффекты ковенанта: Как и в случае с предыдущим ковенантом – игроки будут “ближе” друг к другу в сети. После присоединения получаете Sun Princess Ring (усиливает эффекты некоторых чудес?) и два чуда (становятся доступны у сестер Pisaca): - Bountiful Sunlight (лечилка – быстро восполняет здоровье короткий отрезок времени) - Soothing Sunlight (сильная лечилка – лечит персонажа и ближайших союзников) Эти чудеса можно использовать пока являетесь членом ковенанта. Ранги: Отсутствуют – королевская охрана шворцами не меряется. Предательство: Убив принцессу на территории Anor Londo померкнет свет и она погрузится во мрак. Blade of the Darkmoon Ожерелье из ушей подонков – единственное украшение достойное воина! Это что же получается - я несу возмездие во имя луны?! Ковенант карателей, убийцы убийц, их основной целью являются грешники, чьи имена вписаны в Book of Guilty. Как присоединиться: 1) В процессе прохождения в Катакомбах необходимо найти Darkmoon Seance Ring, также необходимо иметь доступ в Anor Londo. 2) В центре Anor Londo идем к большому вращающемуся лифту, поворачиваем рычаг так чтобы лифт поехал вниз и топаем далее вниз по ступенькам до костра в Darkmoon Tomb. 3) Экипируем Darkmoon Seance Ring и статуи закрывающие проход исчезнут. Идем до стены тумана, НО НЕ ВХОДИМ В НЕЕ, это табу для ковенанта! Приблизившись к ней с нами заговорит Gwyndolyn, после чего вы сможете преклонить колени на площадке перед стеной тумана и принести присягу. 4) При вступлении вы получите Blue Eye Orb – предмет позволяющий вторгаться в миры грешников. Также вы получите кольцо Blade of the Darkmoon Covenant Ring. Если вы когда-нибудь войдете в туман гробницы – вы будете атакованы Гвиндолином. Это приведет в немедленному исключению вас из ковенанта и наложению на вас греха предательства. Вы не сможете присоединиться к этому ковенанту пока не искупите этот грех за круглую сумму у Oswald of Carim в часовне Undead Parish. Если вы убьете Гвиндолина – путь в ковенант будет закрыт вообще, до следующего прохождения игры. Эффекты ковенанта: - Используя Blue Eye Orb, игрок может вторгаться в миры грешников из Book of Guilty. Такое вторжение известит цель о вашем появлении и может быть использовано в любой зоне игры. За победу вы получите Souvenir of Reprisal. - Игрок с экипированным Blade of the Darkmoon Covenant Ring может быть призван на битву с игроком находящимся в Anor Londo покрытым мраком (мстим за родственницу босса - см. описание предыдущего ковенанта). Вы можете быть призваны откуда угодно, не обязательно находиться в самом Anor Londo, также не обязательно быть человеком. Этот метод не оповестит противника о вашем появлении, давая вам преимущество внезапности. За победу вы получите Souvenir of Reprisal. - Игрок к которому вы вторглись может начать битву в боссом зоны – в этом случае вы отправляетесь домой. Ранги: 0 – получаете Blue Eye Orb и Blade of the Darkmoon Covenant Ring 1 – требуется 10 Souvenir of Reprisal. Получаем Darkmoon Blade (чудо – призывание магического клинка) и Darkmoon талисман. 2 - требуется 30 Souvenir of Reprisal. 3 - требуется 80 Souvenir of Reprisal. Предательство: Войти в туман гробницы. Warrior of Sunlight - Тормози! Не видишь чтоль - желтый! - Ты че, чувааак, это ж солнце… Ковенант странствующего рыцаря Solaire of Astoria. Основное предназначение ковенанта – кооперативная игра. Члены ковенанта, будучи призваны на помощь, выглядят как золотые фантомы (в отличие от обычных - белых). Если вы помогли призывающему игроку удачно убить босса территории – все участники получают Sunlight Medal. Игрокам ковенанта гораздо проще находить призывающие печати друг друга. Как присоединиться: 1) Разогнать параметр Вера (Faith) персонажа до 50. Требование к параметру снижается на 5 каждый раз когда вы помогаете другому игроку успешно убить босса. Таким образом успешно оказав помощь пять раз – требование к параметру снижается до 25. 2) Найти разбитый алтарь солнца сразу за мостом с драконом в Undead Parish. 3) Принести присягу на алтаре, если вы подходите под требования ковенанта – появится предложение на вступление. Эффекты ковенанта: - Игрок появляется в виде золотого фантома, будучи призванным на помощь. - Успешная победа над боссом зоны даем всем участникам Sunlight Medal - Проще пересекаться с коллегами по ковенанту для совместной игры. Ранги: Повышаются путем использования нужного количества Sunlight Medal на алтарь солнца. 0 – чудо Lightning Spear (дистанционная атака) 1 – 10 медалей – чудо Great Lightning Spear, а также возможность обмена души Soul of Gwyn, Lord of Cinder на чудо Sunlight Spear (очень мощная дистанционная атака) 2- 30 медалей 3- 80 медалей Предательство: Предательство ковенанта лишает возмости использовать его чудеса. Forest Hunter Котов без улыбки я видела, но улыбку без кота…. - Пух, как-бы не было засад! - Какой-какой сад, Пятачок? Может там малина есть?! Суть ковенанта – в защите священного леса от всяких проходимцев, которые считают что там можно безнаказанно обрывать малину и фармить души. Этот ковенант находится в запечатанной части Darkroot Garden (ключ за 20 000 душ можно купить у кузнеца Andrea of Astora). Как присоединиться: 1) Открыть запечатанную дверь в Darkroot Garden. (Как вариант – можно пойти в обход, за водопадом около Гидры есть лестница, но этот путь сложнее, а костер далеко. Так что послушайте совета – разоритесь на 20 тысяч). 2) Прорубить себе дорогу к полуразрушенному зданию в дальнем конце запечатанной зоны. 3) В этом здании поговорить с кошкой Alvina, которая примет вас в ряды лесников и выдаст Cat Covenant Ring. Эффекты ковенанта: Одев кольцо Cat Covenant Ring вы будете призваны (в виде вторгающегося фантома) на защиту родного леса если в него войдет игрок в человеческом обличье, не являющийся членом ковенанта. На одного нарушителя может быть призвано до трех охотников одновременно. Для того чтобы вас призвали не обязательно самому находиться в лесу и можно быть как человеком так и мертвяком. Удачное убийство нарушителя дает вам случайным образом выбранный шард для заточки оружия, после удачного убийства вы будете возвращены на то место с которого вас призвали, а магия будет восстановлена на максимум. Если убили вас – вы возвращаетесь к последнему посещенному бонфаеру, но не теряете ни души, ни человечность. Убитый противник может сделать на вас донос и занести вас в книгу грешников. Ранги: Каждое успешное убийство нарушителя поднимает вас вверх по ранговой лестнице. Для получения награды нужно поговорить с Alvina. 0 ранг: 1 убийство - Divine Blessing (лечащий предмет) 3 убийства - Ring of Fog (кольцо делает невозможным взять вас в таргет противником) 5 убийств – Альвина расскажет вам про Great Wolf Sif и попросит истребить его 1 ранг – 10 убийств 2 ранг – 30 убийств 3 ранг – 80 убийств Предательство: Атака на Alvina или на НЕ ВРАЖДЕБНЫХ НПС в лесу. Есть сообщение о глюке когда один из НПС в лесу сам падает в пропасть и если вы находитесь в это время в этой зоне – вы получаете его души, а игра расценивает это как убийство и вас исключают из ковенанта, записывая при этом в грешники. Рекомендуется СРАЗУ ПОСЛЕ ВСТУПЛЕНИЯ в ковенант перегрузить игру. Chaos Servant "Рипли, стреляй!" Это ведьминский круг. Ковенант находится за фальшивой стеной на первом этаже комнаты за боссом Blighttown. Чтобы войти и получить доступ к бонфаеру и паучьей ведьме – нужно сказать существу Eingyi, преграждающему путь, что вы хотите присоединиться к ним (это не означает что вы действительно собираетесь присоединяться). Для любознательных: Как правильно получить паразита на свою голову - берем самое паршивое оружие какое найдем в закромах (сойдет сломанный меч из туториала), легонько пинаем яйценосителя, стоим и терпеливо ждем пока нас не схватять и не примостырят паразита. Может потребоваться несколько попыток. Определить что ваш персонаж заражен можно просто понаблюдав за ним когда он бездельничает – зараженный персонаж будет особым образом чесать репу. После этого должно пройти некоторое время прежде чем паразит вылупится (10-15 минут реального времени). Паразит кормится вашими душами и наевшись - ЗАМЕНЯЕТ ВАМ ГОЛОВУ, лишая возможности носить шлем. Кроме того поскольку паразит боится огня – вы становитесь особенно уязвимы от этой стихии, а также анимация пинка изменяется на иную форму атаки. Если поговорить с Eingyi с яйцом вместо головы – он даст вам лекарство Egg Vermifuge и вы получите доступ к заклинаниям Poison Mist и Toxic Mist. Eingyi также продает Servant Roster – список всех членов ковенанта. Как присоединиться: Для начала нужен доступ в Quelaag's Domain (по сюжету вы все равно туда попадете – звонить в колокол). 1) После босса Blighttown пройдите через фальшивую стену чтобы встретиться с Ancient Spider Witch. 2) Поговорите с ней и примите предложение присоединиться. Эффекты ковенанта: Вы получите Great Chaos Fireball, а также возможность покупать заклинания у вендора ковенанта. Ковенант полезен в первую очередь пироманам. Ранги: повышаются путем пожертвований humanity 0 – получаем Great Chaos Fireball 1 – 10 humanity 2 – 30 humanity – открывается спел Chaos Firestorm и короткий путь в Izalith 3 – 80 humanity Предательство: Достаточно ударить паучью ведьму или дочь хаоса/вендора. Убийство паучьей ведьмы деактивирует костер, а вы получите Fire Keeper Soul. Кроме того есть все шансы что при разрыве с ковенантом вы получите паразита на голову, а получить лекарство от НПС ковенанта уже не сможете – его придется выбивать из двухголовых змей в Darkroot Garden или искать в The Painted World of Ariamas. Gravelord Servant - Но ты - Смерть! - воскликнул Мор. - Ты занимаешься тем, что ходишь и убиваешь людей! - Я? УБИВАЮ? - отозвался Смерть, явно оскорбленный до глубины души. - ДА КАК ТЕБЕ ТАКОЕ МОГЛО ВЗБРЕСТИ В ГОЛОВУ? ЛЮДЕЙ УБИВАЮТ, НО ЭТО ИХ ЛИЧНОЕ ДЕЛО, Я ЗДЕСЬ НИ ПРИЧЁМ. Союз с Nito – первым из мертвецов. Путь коварного некроманта, чье хобби портить жизнь другим. Насылаем напасти на других игроков и спокойненько ждем когда кто нибудь из них решит прекратить наши безобразия и заглянет на огонек. Как присоединиться: В катакомбах в туннелях окружающих склеп с Titanite Demon один из саркофагов отличается от остальных. Заглянув внутрь вам предложат в него зелезть. Посидев там с пол-минуты произойдет сценка в результате которой можно пообщаться с Nito и вступить в ковенант. Чтобы триггер сработал – в инвентаре необходимо иметь Eye of Death (можно найти там же в катакомбах). Эффекты ковенанта: Вступив в ковенант вы получаете чудо Gravelord Sword Dance и меч Gravelord Sword (здоровенный двуручник с почти гарантированным эффектом отравления на цель). Будучи членом ковенанта с помощью Eye of Death вы можете ставить на земле печать, такая же печать появится в мире трех других игроков-жертв и в их миры вторгнутся черные фантомы – усиленные версии монстров. Если жертва умрет в таком мире – половина его душ останется на месте смерти, а другая половина уйдет наславшему проклятье. Чтобы снять проклятье со своего мира – жертва должна найти печать некроманта, через которую может вторгнуться в его мир. Все три жертвы могут вторгнуться к некроманту одновременно, поэтому следует получше прятать проклинающую печать. Если некромант погиб от руки жертвы – проклятье со всех проклятых миров исчезает, если смог убить жертву – получает еще один Eye of Death. Надо отметить что Eye of Death – весьма редкий предмет и бездарно растратив их все можно зайти в тупик развития по пути этого ковенанта. Ранги: повышаются посредством пожертвований Eyes of Death 0 – выдается Gravelord Sword, а также чудо Gravelord Sword Dance 1 – 10 Eyes of Death – чудо Gravelord Greatsword Dance 2 – 30 Eyes of Death 3 – 80 Eyes of Death Предательство: Теряется возможность использовать чудеса ковенанта. Path of the Dragon Павлины Драконы, говоришь? Х-х-х-а! Это альянс с Everlasting Dragon. Суть существования этих ребят – отнимать драконью чешую Dragon Scales у людей, которые ее не достойны. Добытая чешуя приносится в дар Дракону в обмен на повышение по служебной лестнице и возможность приобщиться к силе древней рептилии. (Интересный факт – если оттяпать Дракону хвост – он не обидится, а мы получим Dragon Greatsword). Трансформация: Вступив в ковенант вы получите Dragon Head Stone, который превращает вашу голову в голову рептилии (для успешной активации нужно быть без шлема), голова останется таковой пока вы не умрете, а сила ваших огненных умений увеличится. Продвигаясь по рангам, в дальнейшем вы также получите Dragon Stone, который обращает вас в дракончика целиком (для этого нужно вообще раздеться, пошив одежды на драконидов не налажен местными мануфактурами). Использование этого камня приведет к активации умения аналогичного чуду Force, отбросив всех оппонентов, а также к кратковременному увеличению вашей атаки на 25%. Используя один из этих камней вы получаете способность огненного дыхания, которое зависит от вашей огненной атаки и ранга в ковенанте - расходует стамину при применении. Как присоединиться: Путешествуем по маршруту Blighttown ->The Great Hollow->Ash Lake, там в одном из трех “строений” встречаем лидера ковенанта и присягаем ему на верность. Эффекты ковенанта: - позволяет своим представителям бросать вызов другим игрокам, обладающим драконьей чешуей Dragon Scale. - используя полученный при вступлении Everlasting Dragon Eye можно оставлять на земле печать призыва, которая появится в мире игроков обладающих чешуйкой дракона, активировав эту печать они могут призвать вас к себе на битву, победитель которой получает чешуйку – это не вторжение, это честная дуэль (что делает ее довольно редким явлением… никто не хочет соглашаться на драку за свои сокровища… ждем патча?). - Dragon Head Stone – превращает вашу голову в голову дракона и позволяет дышать пламенем. - Dragon Stone – превращает вас в дракона целиком, увеличивает безоружную атаку, приведет к активации умения аналогичного чуду Force, отбросив всех оппонентов, а также к кратковременному увеличению вашей атаки на 25% - изменения сделанные камнями длятся до смерти персонажа Ранги: Каждая принесенная лидеру чешуйка продвигает вас по служебной лестнице, чешуйки можно добыть следующими способами: - Сундуки, сокровища, заначки в разных локациях мира. - Дроп с некоторых врагов (например Drakes). - Использование Dragon Eye 0 – выдается Dragon Eye и Dragon Head Stone 1 – 10 чешуек 2 – 30 чешуек – выдается Dragon Stone 3 – 80 чешуек Предательство: Теряется возможность использовать Dragon Eye, но остается возможность использовать камни превращений. Dark Wraith Добро пожаловать на темную сторону, сынок. И – да, у нас есть печеньки! Скрытый ковенант. Присяга на верность абсолютной тьме, желающей заполнить мир. Выбор тех кто получает удовольствие от вероломных вторжений в чужие миры и хочет быть вознагражден за это. Своих слуг тьма также награждает инструментом для вытягивания человечности из жертвы. Как присоединиться: 1) Убить Great Wolf Sif и получить кольцо Covenant of Artorias, которое необходимо для входа в Бездну( в New Game+ кольцо придется добывать снова). 2) Вариант первый: не говорить с Framps после получения Lordvessel, поговорить с Ingward (непись в красной броне волшебника в New Londo Ruins) чтобы получить ключ открывающий бездну. До получения Lordvessel можно торговать с Framps без ограничений, после присоединения к ковенанту – он исчезнет. Вариант второй: если вам невтерпеж, еще до получения Lordvessel можно убить Ingward и взять ключ с трупа. 3) Войти в Бездну и сразиться с боссом Four Kings. 4) После победы над боссом поговорить с Kaathe в Бездне. Вам предложат вступить в ковенант. Эффекты ковенанта: - можно покупать Cracked Red Eye Orb – инструмент вторжения в чужие миры - вам выдадут Dark Hand – оружие, альтернативная атака с правой руки высасывает humanity из другого игрока или НПС. Будучи экипировано на в левую руку – используется как щит. - союз с Kaathe ведет к получению “плохой” концовки игры. - чтобы использовать Red Eye Orb нужно быть человеком - если вы проиграете при вторжении – вы не потеряете человеческое обличье, но потеряете все humanity (можно впоследствии добраться до места гибели и все вернуть) - каждый раз когда вы вторгаетесь в мир – жертва получает предупреждение о вашем присутствии, а если вы побеждаете – жертва может сделать на вас донос (вообще члены Dark Wraith составляют львиную долю списка из книги грешников) Ранги: Набираются посредством сбора humanity (вот и получается что самыми “человечными” в этом странном мире будут самые отъявленные убийцы) 0 - Dark Hand, возможность покупки Cracked Red Eye Orb 1- 10 humanity - Red Eye Orb (аналог Cracked Red Eye Orb, но с бесконечным использованием) 2- 30 humanity - Dark Sword и Darkwraith Armor Set 3 - 80 humanity – Dark Hand вытягивает больше humanity при использовании Такс спер инфу про кольца с stratege.ru мож кому пригодится: Bellowing Dragoncrest Ring - увеличивает урон от заклинаний Blade of the Darkmoon Covenant Ring - необходимо, чтобы вас призвала Dark Sun Gwyndolin в качестве духа мщения в другой мир(для чего - читайте в описании ковенанта) Bloodbite Ring - увеличивает сопротивление кровотечению Blue Tearstone Ring - увеличивает защиту, когда ХП упало ниже определенного уровня Cat Covenant Ring - необходимо, чтобы вас призвала кошка Alvina для защиты сада в другой мир(для чего - читайте в описании ковенанта) Cloranthy Ring - ускоряет восстановление стамины Covenant Of Artorias - вы можете ходить в The Abyss, не проваливаясь в бездну Covetous Gold Serpent Ring - увеличивает показатель Item Discovery +200 (необходим при фарме камней) Covetous Silver Serpent Ring - прирост получения душ за убитых врагов +20% Cursebite Ring - увеличивает защиту от проклятья (Curse) Darkmoon Seance Ring - добавляет 1 слот для магии (Attunement) Dark Wood Grain Ring - при загрузе от 25 до 50% убирает штрафы при кувырках, дает возможность делать флип (акробатический прием) Dusk Crown Ring - добавляет касты, убирает половину ХП East Wood Grain Ring - снижает скорость разрушения оружия Flame Stoneplate Ring - увеличивает защиту от огня Havel's Ring - увеличивает максимальный загруз +50% Hawk Ring - увеличивает дальность стрельбы из лука +50% Hornet Ring - увеличивает критические атаки Leo Ring - увеличивает атаки оружия типа укол(piers) Lingering Dragoncrest Ring - увеличивает длительность кастов Old Witch's Ring - позволяет разговаривать с сестрой Quelaag Orange Charred Ring - уменьшает урон от лавы Poisonbite Ring - увеличивает защиту от яда Rare Ring of Sacrifice - вы ничего не теряете при смерти, не накладывается проклятье, но кольцо ломается(одноразовое) Red Tearstone Ring - увеличивает атаку при падении ХП Ring of Favor and Protection - увеличивает ХП, стамину и загруз на 20%, ломается при снятии Ring of Fog - кольцо невидимости. Ring of Sacrifice - при смерти вы ничего не теряете, но кольцо ломается. Ring of Steel Protection - увеличивает защиту от физических атак Ring of the Evil Eye - поглощает ХП убитых врагов Ring of the Sun's Firstborn - увеличивает чудеса (miracles) Rusted Iron Ring - снимает штрафы при ходьбе по воде, болоту, смоле Slumbering Dragoncrest Ring - скрывает звуки ваших действий Speckled Stoneplate Ring - немного поднимает защиту от магии, огня, молний Spell Stoneplate Ring - увеличивает защиту от магии Thunder Stoneplate Ring - увеличивает защиту от молний Tiny Being's Ring - немного поднимает максимум ХП White Seance Ring +1 слот для чудес(Miracle) Wolf Ring - добавляет +40 к показателю Poise(устойчивость)
11 января 2012 года в 08:48

2nightlab:

я поэтому "сиськи" не валил... темноты в игре и так хватат, а тут еще если и в анор лондо свет потушить, так вообще херня ... я в ее ковенанте... нельзя обещал не убивать ))) ) В долине драконов я сам не был, только вот по описанному мной пути вышел от костра, убил синего змея (они легкие, только электричеством шмаляют). Но просто я тогда мленький перс был - уровень под 40, какие там прохождения могли быть.... там кто-то только пернет и полХП нету. Нах такие запахи )))) Это вот я туда щас пойду за драконовскими камнями - хочу прокачать Меч Дракона, который из красного хвоста выбил... да присцилин резак, неплохой ксати. А для них нужен Драгон какой-то камень ))))) Я думаю, что они в дарконах в этих....да в игре сетов тьма тьмущая. Одного позавчера выдел вообще как дибил с сундуком на голове из которого язык торчит.... как клоуны млять, что к чему (??!?!

2nightlab:

попробуй все - таки Халберт отмутить по моему совету.... через "гидру"
+1 0   -1 0
11 января 2012 года в 09:00
Дрэгон чанк? - эта фигня за редким исключением выпадает из драконов и разбросана по уровням просто так. Самая геморная штука и еще волосатые орехи). Не я в такие дебри не прусь) моя мечта до большого огненного эмбера дойти - это надо в город демонов. там загвздка - поле убиства бабы паука - я пошел в низ - а там в лаве типа стороживой босс( с шупальцами - он мне жопень то надрал) я и не стал заморачиваться) и ушел..на последок оставил))) я щас хочу в эту..блин запутался уже..ну рядом с фаерлинк широм - лондо руинс? ну короче к призракам))) накупил себе шкук у торговки - белая кисть руки - но блин нельзя их мног окупить( чето там 10 штук шоли и все. они в продаже то есть - но не берутся..типа парься парень) говорят этого за глаза хватит.) но я надеюсь выбить с призраков изнюю сабельку - и потом мочить ею их) без всяких заклов. а проклятым я нехочу быть) мне этого бреда от пучеглазых лягух в канализации хватило).

.хмм...у гидры? с големами((( да был я там..там если выйти башни после убийства громилы с зубом - просто бежим прямо и попадаем на тропинку вверх ведущую..там есть рыцарь я его хлопнул и ниче он не дал( давно это было...да и ладно хрен с этим хабрадом) мне пока моейго простого хватает выносит с щитом под 350 а с двух рук под 500 - нормал - привык уже. на НГ+ выбью) халбред этот..пойду сразу же))) целенаправленно). кстати википедия пишет что рыцарей будет немало перед босом Гвином - там типа можно выбить весь сет блек кнайта) так что)) посмотрим)

я вот шас одого понять не могу - Гвин - это финальный босс? или Нито финальный?
+1 0   -1 0
11 января 2012 года в 09:05

2nightlab:

не не чанк.... Дрэгон скэл вроде, но чанк точно.... Волосатых орехов у меня есть но мало, я их и не юзал никогда.... Откуда выпадали не помню... Друг, этот босс самый легкий вообще - рассказываю - я после убийства паука пошел к нему, когда проходил мимо него, тот кимарил и мозг мне не отъ...вал, как только взял сет какой-то - тот ожил и давай ипошить своими щупальцами. Ясен пень - убил с двух попаданий. Ну мы же млять упертые, нам захотелось вернуть все хуманити и души, нажитые непосильным трудом. Попытка № 2 - пал смертью храбрых. Рядом сидящий со мной 4 годовалый сын - сказал слово "Б Л Я Т Ь" (оно было магическое судя по всему)... Попытка № 3 - забегаешь к Демону и рядом с ним есть небольшой поворот направо за скалу, забегаешь за не и стоишь себе - ситуация такая, что он бьет щупальцей своей но до тебя не достает (нужно периодически немного выглядывать из-за скалы, чтобы он тебя видел, а то лавой плюнет). Щупальца застревает на некотрое время в земле и ты ее спокойно бьешь. Он ее поднимает, ты отбегшаешь за скалу, потом повторяешь и так до победного.... жаль , что с тобой моего сына не было, а то тоже сказал бы ЭТо слово ))))))) Я дальше не стал проходить Руины, т.к. увидев Каприка, и вспомнив, как я его убивал.... очканул и свалил на "свет" )))))). Хотя каприка завалил, получил 800 душ и ушел....Судя по всему пойду вскоре туда за шапкой с лампочкой для Катакомб....

2nightlab:

я короче вообще игру ни разу не проходил )))) все что писал.... это после игры в 115 часов )))), хотя народ проходит и за 60 ))))
+1 0   -1 0
11 января 2012 года в 09:11
) сын у тебя пророк) у меня доче точе 4 года - прется советы давать))). Ок спаисбо за инфу - я седян уделаю этого гада и пойду за лампочкой) без нее в демон руинс делать нех( ничерта не видно) Надо еще в кристал кейв сходить - у меня с с обой небыло шариков что под ноги кидать) я там падал раз 5) плюнул..и ушел) я как видишь по моей орфографии с детства библиотеки нелюблю) вот и свалил от туда). А насчет щупалец гненного гада - я канечно попробую..я просто тупо чето пытался кувыктаться)) блокироваться) но рекорд был - пол жизни его оттяпал и все)

п.с - а сын - у тебя улетный)))) слово нужное занет!да куда спешить) хорошая игра) я сам неожидал что так затянет) пробывал туту в скайрим побегать((( аа а а амой моск - надоело это резиновое повествование...чето блин ваще.. а в ДС - все просто - иди и долби) Единственное что в онлайне чето мне не везет я очень тяжеловесен - и не мобилен) и как назло внедряются в мой мир - какието т омаги( то шутрые в кожаночке и с ножичками присцыллы((( блин бесит. хоть одного бы тяжа..както хочится слестнутся с тяжем. Вон у меня корешан - играет магом - бегает в пижаме)) с кужей магии..слабенькой болезненно)) чахлый) - но кусается оч жестко )) как ему в онайне наоброт - тяжи одни)) ну прм он бегает издивается над ними)))..че за несправедливость) вызовут его на защиту даркмун ковенанта - он там нафармит по 200к )) и рад) а у миня невыходит.
+1 0   -1 0
11 января 2012 года в 09:26

2nightlab:

а на хрена шарики???? я ниче не кидал.... я кольцо одел "Трэвел Абис" - появились сапожки как в сказке "Морозко" у самого главного героя, под полоской стамины и бежал по воздуху вчера.... вроде так.... ниче не кидал..... Огненный Демон - лашара руинная )))))) Главное слово нужно знать.... обидно, что просрал все на второй попытке )))) А к дракону пойдешь сет одень Голд Блэк, который в блайттауне нашел, он из всех очень хорошо от проклятий держит - там просто криссталы у дракона будут, они проклятие делают. Ну, а если нет, то пержин стоун запасись (вчера например, мне как призывающему кинули их 20 штук) я не долго думая их забрал, т.к. 1 стоит в башне где горгулии 3 к, а бабки-ежки за решеткой 6 к ))))Единственное что в онлайне чето мне не везет я очень тяжеловесен - и не мобилен) и как назло внедряются в мой мир - какието т омаги( то шутрые в кожаночке и с ножичками присцыллы((( блин бесит. хоть одного бы тяжа..както хочится слестнутся с тяжем. Вон у меня корешан - играет магом - бегает в пижаме)) с кужей магии..слабенькой болезненно)) чахлый) - но кусается оч жестко )) как ему в онайне наоброт - тяжи одни)) ну прм он бегает издивается над ними)))..че за несправедливость) вызовут его на защиту даркмун ковенанта - он там нафармит по 200к )) и рад) а у миня невыходит.ну и как вступить в ковенант дарк мун? ;) в пижаме )))))) аааааа пацталом .... я в таких случая кольцо одеваю Хэвельское, орудие убийства какое-нить полегче и вперед.... а вообще я в Бездонный Ящик все нах убираю не нужное это на вес играет роли....да маги и вошебники, это просто (не хочу никого обидеть) . Каждому свое, мне больше нра когда на мечах рубишься, парируешь, внимание, сосредоточенность... а хуля - встал на полмили от перса противника и стрелами души ипашишь....не интересно....а в ближний бой вступить, так чет очкуют все.... магия ведь кончается )))) а меч или алебарда жестко и плотно сидит в руке, да и красота, когда парирование делаешь и в грудину меч вонзаешь.... тут только все от тебя зависит, от умения владеть джойстиком ))))))
+1 0   -1 0
11 января 2012 года в 09:32

2Никалаич:

как это у тебя +40 силы и статы не скейлятся, где вы вообще на этот урон смотрите? Статы постоянно скейлят урон, нажимаем на иконку человечка и смотрим на урон хелбрида в той руке в которой он находится, там еще написано должно быть right hend weapon, left heand weapon и так далее. Когда вы что-то просите пишите ваш SL, может у меня что-то есть, у меня несколько персов качается, один 130 и тройка других от 40го до 70го уровня. По поводу кооператива, вчера замечательно с народом убил, вначале волка, а потом пошел на четырех королей с теми же игроками, но только убить королей не получилось по глупости, так как я не могу не нападать на вражеских фантомов, которые в мой мир вторгаются, а некоторые оказались очень хитрыми и меня мочили пару раз)))

Вообщем мунлайт грейтсворд одно из самых замечательных оружий в игре, актуален только для магов!!! у которох сила и декстети не прокачаны выше 16, в идеале эти параметры на самом низком уровне держать. Еще круто, что он драгон скейлами прокачивается, по этому демонит стоуны можно потратить на что-то другое. Урон от магии от этого оружия скейлится буковкой S, если у мага например интеледженс 60 уровня, то это просто мясорубка, способная стрелять магическими зарядами, которые по 600 жизней снимают.

Босса в нарисованном мире я не убиваю, хорошая локация для пвп, для игроков с высокими SL. Анор лондо в темном варианте, тоже очень хорошая пвп локация, так как фантомом тяжелее целится по противнику, таргет срабатывает только на очень близкой дистанции.
+1 0   -1 0
11 января 2012 года в 09:33

2nightlab:

про кнайтов в анор лондо после убийства бабы: они не умирают там, там умирают гиганты и демоны с электрокопьем, в любом случае кнайты эти серебряные а не блек, и дроп с них будет сильвер кнайт халберт или сильвер кнайт сворд. блэк кнайтовский дроп будет перед последним боссом, там и армор возьмешь и оружие настрогаешь
+1 0   -1 0
11 января 2012 года в 09:36
для вступления к нам)) даркмуновцам октебрятам))) нужно кольцо из катакомб..рырь ютуб..а потом в нью лондо на крутящейся леснице с лычагом - крутись вниз - еще ниже чем вход в зал с картиной - там будт вход к боссу забыл ее как зовут..ну так вот в туман не входи, одень кольцо из катакомб и тупо стой на ковре со свечками и принимай ковенант..типа предложат а ты соглосись) ну и все. правда после этого в туман невходи - типа пойдешь - предашь ковенант - ибо надо будит убить начальницу).

По бой на мечах и алебардах - золотые слова))) есть такое) пуляют с залека)) и еще этот акаробатика сальто(( бесит( кувствуешь себя как бизон(( издеваются))))пичаль на душе а им радость)

Серджеон - нехилый у тебя замес в королями был + красные фантомы(( блияяяя жесткач мне это и не снилось).

Кстати я так и недопетрил тему с буквами A B C D E ....че это епта)? быквы отвечают за что?

IqRus - да давай..в 8 не получистя я дома появляюсь в часов 9 - работа(. в помощи - передачи - без проблем. чем смогу помогу!
+1 0   -1 0
11 января 2012 года в 09:37

2nightlab:

ты новосибский, давай часов в 20.00 спишемся, шмотку мне передашь от одного перса другому? :)))))
+1 0   -1 0
11 января 2012 года в 09:40
nightlab ооо! ты еще играешь в мунлайт ковенанте, молодец, какой у тебя SL я для этого ковенанта перса сейчас качаю)))
+1 0   -1 0