Dark Souls / Прохождение
Том 2

Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.
Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

CyborN:
2Baker: Ножками, через демон руинс...
ОК, а какие бонусы открываются после того, как позвонишь во 2-й колокол, ну кроме входа в замок? Вроде чудовищу, который за бабочкой сидит , можно "хлам" скармливать? За ним сходить надо, чтоб он в бассейне появился?
Всё никак не пойму, как добавить слот для магии ?
У потухшего костра сидит чел, который продаёт заклинания. После общения с ним, он даёт pyromancy flame как пользоваться данной хренью.
И что за ключ у кузнеца за 20т - душ.
2777: У костра назначаешь заклинание и ставишь на один из слотов для оружия перчатку. Ключ открывает дверь в темном лесу, что к волку ведет, туда еще есть проход от гидры...
2Sherhan721321:
Волка я уже завалил, прошёл там где гидра. Так что теперь получается ключ не нужен?
Точто назначаеш у костра с этим понятно. Только она не назначается. Пишет что чегото недостаточно. Я так понимаю нужно качнуть магию?
2777: С помощью перчатки только пиромансией пользоваться можно, для магий нужна палочка, для чудес талисман, у каждого заклинания требования в описании прописаны, так что сам смотри чего не хватает...
2777: За дверью еще воины есть, за них не мало душ дают, да и один из лучших луков в игре у одного из них находится. Но, опять же, туда можно попасть через проход у гидры...
Чето магией не хочет мой перс пользватся((( Нда, может чего нехватает? Фатх у меня =8.
2bob-ric: Там все проще, я тебе уже писал, надо просто по светящейся краске идти..
2rat: С помощью перчатки только пиромансией пользоваться можно, для магий нужна палочка, для чудес талисман, у каждого заклинания требования в описании прописаны, так что сам смотри чего не хватает...
