Dark Souls / Прохождение
Том 2

Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.
Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

2ranily:
В Depth, около ворот в Blighttown, у Domnhall of Zena. Через некоторое время этот персонаж перемещается в Firelink Shrine, под 1-й мост. Cтоимость - 1000 местных рублей.
Пишу небольшой путеводитель по игре если выложу на сайте он кому-нибудь нужен здесь или нет. Пока написал где то половину до анор лондо.
2adrastij: Выкладывай, будет интересно почитать...
p.s.Патч 1.05, что там нового, кто нибудь в курсе???
2ranily: Из того, что увидел, за некоторых мобов на втором прохождении стали больше душ давать, на удивление, фпс чаще стал проседать.
2Sherhan721321:
Вчера перед сном включал игру, действительно за убийство мобов стали давать больше душ, в онлайне ко мне присоеденился какой то чувак и помог завалить Гаргулию на крыше после чего взял да и исчез, поднялся на башню позвонил в колокол, внизу ждал какой то чувак в маске, куда идти дальше, в лес что ли, не в курсе?
2ranily: Можешь в лес, можешь в канализацию, а если по "сюжету", то в Firelink Shrine спускаешься вниз на лифте и в соседнюю башню, от туда на болота к паучихе...
Всем привет. К теме о патче: вчера пару раз замечал полупрозрачные кольца над землей в некоторых местах и такое же кольцо появилось поверх иконки выбранного чуда (у меня хил стоял), кто-нибудь вкурсе что это такое? скринов к сожалению не сделал =(
2adrastij:
Да, да, да выкладывай. Только начал играть, много не ясного. И слегка бы хотелось облегчить прохождение игры.