Dark Souls / Прохождение
Том 1

Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.
Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.
«1С-СофтКлаб» предлагает коллекционное издание ролевого экшена Dark Souls для Xbox 360 и PlayStation 3 (зарубежный издатель — Namco Bandai, разработчик — FromSoftware).


В комплект Dark Souls Limited Edition войдут:
диск с игрой;
руководство пользователя;
диск с дополнительными видеоматериалами;
диск с саундтреком;
советы по прохождению (в цифровом виде для PC и Mac);
64-страничный арт-бук.
Игроки, которые оформят предварительный заказ до 23:59 29 сентября 2011 года, смогут приобрести издание Dark Souls Limited Edition, выпускаемое ограниченным тиражом, по цене стандартного (2599 рублей). Релиз игры запланирован на 7 октября.
Карта вам в помощь, тема то про прохождение )
нашел где можно качаться - прямо перед боссом в ТУМБ ОФ ВЕ ДЖАИТС, 20 минут = 100 000 душ и 20 хуманити, причем безопасно абсолютно!!!!!! главное пройти анар лондо сначала чтоб получить доступ в эту локацию
Ребят , кто уже много поиграл и прошёл) как игра вообщем?) сложнее чем Демон Соулс? какие отличия) напишите если не сложно.
С волком пока отношения не ладятся=))) Он такой большой, что мешает сам себе и под ногами у него безопасно, но на расстоянии он смерть=)
But23:
Ребят , кто уже много поиграл и прошёл) как игра вообщем?) сложнее чем Демон Соулс? какие отличия) напишите если не сложно.
Сложнее=)
с ведьмы что сидит под самым первым в игре костром упала black eye orb - с помощью нее можно переместиться в мир к убийце, так как не я ее убил - что меня ждет? Пробовал кто?
f4me:
с ведьмы что сидит под самым первым в игре костром упала black eye orb - с помощью нее можно переместиться в мир к убийце, так как не я ее убил - что меня ждет? Пробовал кто?
А, спс, что сказал! Я и не заметил что его дали!=)
А я убил волка=))) Размер это не всегда хорошо, из за габаритов своих он и умер=) Напряжённый бой, но со 2 раза справился с 2 бутылками=) Хотя думаю броня меня спасла, он достаточно слабо бил=) Кольцо дали, походу оно нужно что б пройти к главному боссу в аду=) У мя уже 7 колец, жесть=)
f4me:
с ведьмы что сидит под самым первым в игре костром упала black eye orb - с помощью нее можно переместиться в мир к убийце, так как не я ее убил - что меня ждет? Пробовал кто?
А, спс, что сказал! Я и не заметил что его дали!=) И как переместиться? Не работает=)
А я убил волка=))) Размер это не всегда хорошо, из за габаритов своих он и умер=) Напряжённый бой, но со 2 раза справился с 2 бутылками=) Хотя думаю броня меня спасла, он достаточно слабо бил=) Кольцо дали, походу оно нужно что б пройти к главному боссу в аду=) У мя уже 8 колец, жесть=) Всё, лес фулл прошёл, везде обошёл, всё собрал, ни осталось ни 1 двери, ни 1 неубитого врага=)
Ах, да, за волка дали 30000 душ и душу волка=)
За гидрой нашёл чёрного рыцаря случайно с помощью подсказок=)
А нет, не рыцарь, а великан=) Убил его, с него нпс появился и попросил что то сделать в городе волшебников. Ничё не дал пока=)
Чё т в новой броне меня вообще перестали убивать=) Ток босс убил, да и то 1 раз и потому что у мя было мало хилок=)
f4me:
2Вадим666: какой уровень и параметры? =)
47 уровень=) Пар-ры начиная с виталити:
16, 14, 18, 21, 18, 11, 12, 18=))) 3 слота для заклинаний=) Взял яд, телепорт к костру и хилку=)
Наскок всё таки крут телепорт. Ща глянул ток что и сразу костру, сэкономив минут 5=) За время игры я часы себе наэкономлю этим заклинанием=)
Пойду в катакомбы скелетиков попинаю=))) У мя 3 пути=) Туда, в город мёртвых или в крепость возле кузнеца=)
Я вот не понимаю только одной вещи. Оружие я не менял, силу не качал, но скелетов я раньше убивал с 4-5 ударов, а ща с 2. Чё за бред? Или тут чем выше уровень, тем меньше штраф к урону по врагам?
Катакомбы самое то, враги мрут на раз и урон никакой=)
2f4me:
Там нет двери в принципе=)
Нашёл скелета кузнеца=) Отдал ему то, что нашёл в аду=) Вообще тут очень трудно, всё из за некромантов, которые сильно издалека оживляют скелетов, мне порой сразу с 6 драться пришлось, но я нашёл их слабость=) Я их сбрасывал в обрыв=) До чего же жуткие там лабиринты..