Dark Souls / Прохождение
Том 1

Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.
Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.
«1С-СофтКлаб» предлагает коллекционное издание ролевого экшена Dark Souls для Xbox 360 и PlayStation 3 (зарубежный издатель — Namco Bandai, разработчик — FromSoftware).


В комплект Dark Souls Limited Edition войдут:
диск с игрой;
руководство пользователя;
диск с дополнительными видеоматериалами;
диск с саундтреком;
советы по прохождению (в цифровом виде для PC и Mac);
64-страничный арт-бук.
Игроки, которые оформят предварительный заказ до 23:59 29 сентября 2011 года, смогут приобрести издание Dark Souls Limited Edition, выпускаемое ограниченным тиражом, по цене стандартного (2599 рублей). Релиз игры запланирован на 7 октября.
Карта вам в помощь, тема то про прохождение )
нашел где можно качаться - прямо перед боссом в ТУМБ ОФ ВЕ ДЖАИТС, 20 минут = 100 000 душ и 20 хуманити, причем безопасно абсолютно!!!!!! главное пройти анар лондо сначала чтоб получить доступ в эту локацию
Вадим666:
Как и в демонс соулс. Учитывается вес только одетого на персонаже.
Чот я забыл это) Зачем-то я всё равно скидывал лут в Димонс Соулс ненужный...
Кстати, можно перепрыгнуть в начале в то место, где мост сломан, там лежит арбалет.
Нужно от первого торговца не выходить к нему на балкон, а пойти вправо, там будет лестница на крышу, с которой можно запрыгнуть в это место..
2Вадим666: в Демонс Соулс учитывается вес всего,что лежит в рюкзаке,окромя лечилок и душ.При перевесе помогало кольцо Геркулеса.
искан:
2Вадим666: в Демонс Соулс учитывается вес всего,что лежит в рюкзаке,окромя лечилок и душ.При перевесе помогало кольцо Геркулеса.
Ну может быть, уже неск лет прошло, не помню=) Ну в любом случае ща не учитывается, что радует. Ну а надетое влияет на подвижность=)
vendetta:
А есть вопрос - теперь от доспех больше толк, чем в демонс сулсе?
В смысле больше толк? Без них ты будешь умирать с 1 удара=)
2Вадим666:
Вот интересно вы с фреймом принципиально мучаетесь?=)поскольку я понимаю на ютубе давно уже есть проходжения подробные, хотя конечно часть интереса пропадет конечно. Я посомтрел прохождения уже тогда когда платину получил=) а так сидел читал ,сам пробывал.
Yaril:
Может уже спрашивал кто, шмотьё можно ли кому нибудь продать?
Можно после того, как позвонишь в оба колокола.
LSY487:
2Вадим666:
Вот интересно вы с фреймом принципиально мучаетесь?=)поскольку я понимаю на ютубе давно уже есть проходжения подробные, хотя конечно часть интереса пропадет конечно. Я посомтрел прохождения уже тогда когда платину получил=) а так сидел читал ,сам пробывал.
Не часть, а практически весь. Это игра создаёт дух приключения и исследования, нет ничего приятней, чем убить труднейшего босса и спуститься ещё глубже и увидеть там совершенно неожиданно новые красивейшие локации с жуткими монстрами.
Походу шанс дропа меча с чёрного рыцаря не 100%. Чел пишет, что убил и ему не упало. Как же мне повезло, без него было бы тяжко... Хотя вот нашёл вампирское оружие, сосущее жизнь при ударе и оружие, пробивающее щит.
2Вадим666:
Согласен с тобой, все верно пишешь, помню как ходил в ДС разгядывал сенсорный пол и духов, завараживающее зрелище, но вот дроп рандомные это конечно жесть.
Буду ждать свой экземпляр, тоже не буду ничего смотреть=)тк будет не то, а когда пройду можно глянуть=)
2Вадим666:
В начале сколько классов воинов - 6? Как я примерно понял мага смысла нету брать, тк мп ограничена и не регениться, по крайней мере в начале и бутылочки ограничены. Кто кем играл, кого лучше для начала?