Достижения в BF Bad Company 2 Online
кто к чему стремится, и чего уже достиг.
Сам я чуть позже напишу, надо для себя сформулировать, но я думаю многим будет интересно узнать, кто и чего пытается достигнуть.
если в общих чертах, то мои цели можно разбить на личные, и командные.
из личных:
1. иметь КД >2 (для начала, дальше как получится) и WL > 10 (для начала)
2. занимать первое место в мире по убийствам при помощи Папы Карло (я не буду даже особо заморачиваться этим, просто глобальное желание)
из командных:
1. тотальное доминирование нашего клана над любым противником и в любом режиме (постоянно работаем над улучшением нашей тактики, и кой чего уже достигли)
общая:
1.все вышеперечисленное без фанатизма и с друзьями в веселом настроении.
Trance:
2dalt: А были уже такие случаи при игре 1 на 1?
один раз, с Аскуллом, но ему повезло :)
dalt:
Trance:
один раз, с Аскуллом, но ему повезло :)
Кстати глянул видео тока щас где зарубка 1 на 1 с Аскуллом. Имея в наличии захваченные точки С и В. Ты при отхватывании точки А предварительно вынесев противника посматривал на респ возле горки но противник не респился в этот момент . Он не респился ибо понимал, что там опасно респится ибо ты контролируешь респ?
Trance:
dalt:
один раз, с Аскуллом, но ему повезло :)
Кстати глянул видео тока щас где зарубка 1 на 1 с Аскуллом. Имея в наличии захваченные точки С и В. Ты при отхватывании точки А предварительно вынесев противника посматривал на респ возле горки но противник не респился в этот момент . Он не респился ибо понимал, что там опасно респится ибо ты контролируешь респ?
нет, игра просто отреспила его в другом месте. В игру встроена система, что респаун происходит на точках, которые максимально далеки от врагов.
dalt:
Trance:
Кстати глянул видео тока щас где зарубка 1 на 1 с Аскуллом. Имея в наличии захваченные точки С и В. Ты при отхватывании точки А предварительно вынесев противника посматривал на респ возле горки но противник не респился в этот момент . Он не респился ибо понимал, что там опасно респится ибо ты контролируешь респ?
нет, игра просто отреспила его в другом месте. В игру встроена система, что респаун происходит на точках, которые максимально далеки от врагов.
Про систему знаю, но тока не вкурсе на 100% - как-то не запоминаю эти точки респавна.
Trance:
dalt:
нет, игра просто отреспила его в другом месте. В игру встроена система, что респаун происходит на точках, которые максимально далеки от врагов.
Про систему знаю, но тока не вкурсе на 100% - как-то не запоминаю эти точки респавна.
она работает на 99%, иногда бывают необъяснимые респауны прямо перед противником.
согласен с Д, отстрел обязателен. ведь если видеть отреспавнившегося игрока, то есть вероятность, что отреспавнившейся игрок тоже увидит соперника, и что делать? если не убить его, то он убьет тебя. пример самой элементарной логики в подобной ситуации
2dalt:
кстати, особой и конкретной критики я не увидел. если не трудно, то скажи, какие были плюсы и минусы моей игры? может я что-то извлеку из этого и след. игра будет более динамичной)
Sonic-_-Boom:
2Trance:
согласен с Д, отстрел обязателен. ведь если видеть отреспавнившегося игрока, то есть вероятность, что отреспавнившейся игрок тоже увидит соперника, и что делать? если не убить его, то он убьет тебя. пример самой элементарной логики в подобной ситуации
Непробиваемая логика. Не ты вынесешь, то тебя могут вынести.
Sonic-_-Boom:
кстати, особой и конкретной критики я не увидел. если не трудно, то скажи, какие были плюсы и минусы моей игры? может я что-то извлеку из этого и след. игра будет более динамичной)
нискажу, посмотрим на реванше какие выводы ты сам для себя делаешь 