Dark Souls / Прохождение
Том 2

Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.
Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

Обычный мне падал с демона в Асилуме и с ящерицы в дереве перед пепельным озером.
заметил еще странные особенности:
- иногда счетчик хуманити сам растет, т.е. бегаешь, бегаешь и уже на табло 01
- иногда какая светящаяся хрень в меня "бьет" и у меня +1 бутылочка
от чего это зависит?
2punisher: Хороший вопрос насчет хрени в тебя бьет и +1,2,3 бутылки уже в кармане, у меня тоже так бывает причем частенько ) тоже хз от чего )
Nicronom:
2punisher: Хороший вопрос насчет хрени в тебя бьет и +1,2,3 бутылки уже в кармане, у меня тоже так бывает причем частенько ) тоже хз от чего )
единственная пока версия, я ковенант света вроде как взял, может это влияет? + я играю рогой, если это влияет ;)
насчет хуманити если в одной локации много убивать мобов не умирая то + 1 хуманити
а бутылки когда отдыхаешь возле костра и рядом есть отдыхающие тебе + 1 к фляске
Парни, помогайте: после убийства паучихи позвонил в колокол пошел вниз. Ударил в стену там скрытый костёр и какая то хрень сидит, я её начал бить,вроде были монстры похожие на неё, она заговорила, пришлось добить. Выпало Egg Vermifuge. Но через несколько минут у меня голова заменилась какой то хренью, и шлем экипировать нельзя. Кого я убил то?))) Кто это был
2Alexx Rave:
да ниче страшного
все го лишь ххня вырастет
снять как раз этим яйцом, оно также есть в картине
MASTERCHIEF:Я нашёл этого торговца возле копейщиков, но ключа нет у него! Что делать?
Убил волка, под конец мне даже жалко его стало, когда он хромал и заваливался на бок (((( Наверное один из самых красивых боссов.
И блин, ужасно стала тормозить игра...