Dark Souls / Прохождение
Том 2

Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.
Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

vlastelin:
ААА!! скажите кау убить эту шавку драную с мечом? Столько нервов извел, ну никак не дается, максимум удалось однажды 2/3 жизней вырубить. Постоянно прыгает и не дает себя ударить. Какая тактика боя? Постоянно прыгать под нее и махать мечом?
И зачем нужен Ember? как-то раз дал это кузнецу, взамен ничего не получил... Сейчас кузнец покушается на Large Ember (
Держись в правом углу от входа, прямо под волком. Он сам туда прибежит. Если повезет то он на скале может застрять, тогда бери лук и спокойно расстреливай. Когда под волком, мочи чем нибудь мощным, двуручным.
Эмберы кузнецам сдавай, появятся выборы апгрейдов.
Xronik13:
а для чего статуэтка балерины в игре? что она дает?
В Painted World of Ariamis с ее помощью попадаешь.
Как кристальному дракоше хвост отрубить?))я ему всё хп снёс рубя по хвосту,он умер и ничё не дали....
И куда все нпс из лагеря ушли??осталось два мага...
CaliostRa:
Как кристальному дракоше хвост отрубить?))я ему всё хп снёс рубя по хвосту,он умер и ничё не дали....
И куда все нпс из лагеря ушли??осталось два мага...
Не знаю, я легко отрубил этому дракону. А вот Присцилле это ад=))) Ты хвост во первых небось путал с щупальцами, во вторых писали что надо по кончику бить=)))
НПСы регулярно уходят когда им вздумается, так и не смог найти зависимость=)
у меня чет в в лагере костер не горит а чувак куда делся ,который там сидел с начала игры! из за чего это не кто не в курсе?
да и про черный рыцарский меч, мне дали когда рыцаря завалил в самой первой локации , когда ворон тебя уносит назад!
Xronik13:
у меня чет в в лагере костер не горит а чувак куда делся ,который там сидел с начала игры! из за чего это не кто не в курсе?
Ведьма в клетке была хранителем костра. Ее убили - костер погас.
Dedraz:
Xronik13:
у меня чет в в лагере костер не горит а чувак куда делся ,который там сидел с начала игры! из за чего это не кто не в курсе?
Ведьма в клетке была хранителем костра. Ее убили - костер погас.
спасибо
Зашибись,я думал там особенный какой то кнайт,всех трёх убил ни с одного дропа не было..)
Вадим666:
CaliostRa:
Как кристальному дракоше хвост отрубить?))я ему всё хп снёс рубя по хвосту,он умер и ничё не дали....
И куда все нпс из лагеря ушли??осталось два мага...
Не знаю, я легко отрубил этому дракону. А вот Присцилле это ад=))) Ты хвост во первых небось путал с щупальцами, во вторых писали что надо по кончику бить=)))
НПСы регулярно уходят когда им вздумается, так и не смог найти зависимость=)
Слушай а где в лост изалите катерин найти,с ним там вроде последняя встреча должна быть??