PlayStation 4 - Раньше, чем мы ожидаем?


Оценить
Нет оценок
Поделиться
5 июля 2008 года в 17:53

Вице-президент Sony Computer Entertainment Europe, Пол Олман, заявил, что компания уже занимается разработкой PlayStation 4, но выйдет консоль не раньше 2010 года. Как он заявил, это все из-за того, что разработчики только раскрывают "больше возможностей, чем они ожидали ранее, и это является результатом в разработке новых игровых возможностей" 

Олман также заявил, что они планируют выпустить серию прошивок, которые раскроют PlayStation 3 как медиа-центр и позволит разработчикам использовать "интерактивные контроллеры", вроде Wiimote.
 

 

www.gamemag.ru

9 июля 2008 года в 11:46
Мне кажется брехня что выход ps4 2009-2010г!Так как ps3 разрабатывали около 4 лет ,а тут прям через год уже ps4 осилили!
+1 0   -1 0
9 июля 2008 года в 11:54
Ребята..хватит тут уши развешивать,я б вабще закрыл тему,так как имхо у сони каждые 7 лет новая сонька..нашей еще жить и жить лет 4-5 спокойно..Выйдут только слим через годик-полтора,а так пс4 уже и название имхо..тоже будет сменено,вобщшем боян тема
+1 0   -1 0
9 июля 2008 года в 12:11
Начнем, пожалуй, с технических характеристик:
Три 256 битных CPU CellNew по 7.3GHz. Каждый из которых содержит 2 основных ядра, и по 7 ядр-молотилок.

Восемь Vector Unit (VU).

Сопроцессор #1 Emotion Model (EM), обрабатывает исключительно физику, судя по словам Кена Кутараги, это принесёт революцию в игры!

Сопроцессор #2 Intellect Fly (IF), эта штука обеспечит совершенно иной уровень искусственного интеллекта в играх!

6GB XXXDR DRAM, шести канальной памяти.

Видео карта NVIDIA CellForce G2, на борту которой 128Мб сверхбыстрого видеокеша, с пропускной способностью 790Гб (!!!). Карта держит Pixel Shader “Infinity”, было отмечено, что это полностью свободно программируемые шейдеры! А также 94 пиксельных конвейера, каждый из которых может накладывать аж по 30 (!!!) текстелов за проход! Насчёт текстур можете не беспокоиться, NVIDIA Texture Compressor (NTC) сможет сжимать текстуры в 25-30 раз без потери в качестве. Ещё стоит отметить 32X TAA (True Anti-Aliasing), 12x мультилинейная фильтрация (которая в разы превосходит анизотропку!) и ряд других уникальных технологий от NVIDIA.

Звук от Creative, Gamedigy Engine, с поддержкой 9.1 акустики.

Blu-Ray+ привод(250gb диски)!

Разъём для подключения HDD.

Совместимость с PSP2.

HiWiFi модуль.

Система держит HHTV (2210p).

Контролером же будет намного улучшенный Dual Shock 4. С вибрацией нового поколения, формой подстраивающейся под руки и гироскопы нового поколения.

Но главная сенсация заключается в том, что в приставке будут присутствовать разъёмы для апгрейда! Правда, это касается только лишь одной памяти.

Вторая же сенсация в том, что система будет поставляться с предустановленной OS от Apple Mac OS 12 “Free Gamer”, и удобным девайсом для управления которой (будет ли это клавомышь или же что-то наподобие пульта из Minority Report, не сообщается).

Также было сказано, что EyeToy 4 будет различать даже малейшею мимику лица, и его будут поддерживать все стартовые проекты (это требование Сони)!

Также выйдет что-то наподобие PSX, со встроенным проектором с поддержкой 2210p и Blu-Ray (обычным, не +) рекордером! Причём цена на сей девайс не должна превысить барьер в 1200$!

Игры для PSone/PStwo будут идти посредством эмуляции, благодаря чему можно будет повысить разрешение и включить кучу всяких улучшений! С PS3 система будет совместима на уровне железа, возможность включить TAA и мультилинейную фильтрацию тоже присутствует
+1 0   -1 0
9 июля 2008 года в 12:19
Где-то это я это уже видел..

Все это звучит точно также как и характеристики ПС3 несколько лет назад. Тобишь ВАУ! Но технологии с каждым годом развиваются все быстрее и быстрее, так что есть вероятность что консоли буду тоже выходить быстрее.

Но джой который подставиается по руки звучит прикольно. (Привет криворуким). А в комплекте не будет костюма снейка, который меняет цвет под цвет ващего дивана)))
+1 0   -1 0
9 июля 2008 года в 12:19

DILSHOD:

Начнем, пожалуй, с технических характеристик:
Три 256 битных CPU CellNew по 7.3GHz. Каждый из которых содержит 2 основных ядра, и по 7 ядр-молотилок.
Восемь Vector Unit (VU).
Сопроцессор #1 Emotion Model (EM), обрабатывает исключительно физику, судя по словам Кена Кутараги, это принесёт революцию в игры!
Сопроцессор #2 Intellect Fly (IF), эта штука обеспечит совершенно иной уровень искусственного интеллекта в играх!
6GB XXXDR DRAM, шести канальной памяти.
Видео карта NVIDIA CellForce G2, на борту которой 128Мб сверхбыстрого видеокеша, с пропускной способностью 790Гб (!!!). Карта держит Pixel Shader “Infinity”, было отмечено, что это полностью свободно программируемые шейдеры! А также 94 пиксельных конвейера, каждый из которых может накладывать аж по 30 (!!!) текстелов за проход! Насчёт текстур можете не беспокоиться, NVIDIA Texture Compressor (NTC) сможет сжимать текстуры в 25-30 раз без потери в качестве. Ещё стоит отметить 32X TAA (True Anti-Aliasing), 12x мультилинейная фильтрация (которая в разы превосходит анизотропку!) и ряд других уникальных технологий от NVIDIA.
Звук от Creative, Gamedigy Engine, с поддержкой 9.1 акустики.
Blu-Ray+ привод(250gb диски)!
Разъём для подключения HDD.
Совместимость с PSP2.
HiWiFi модуль.
Система держит HHTV (2210p).
Контролером же будет намного улучшенный Dual Shock 4. С вибрацией нового поколения, формой подстраивающейся под руки и гироскопы нового поколения.
Но главная сенсация заключается в том, что в приставке будут присутствовать разъёмы для апгрейда! Правда, это касается только лишь одной памяти.
Вторая же сенсация в том, что система будет поставляться с предустановленной OS от Apple Mac OS 12 “Free Gamer”, и удобным девайсом для управления которой (будет ли это клавомышь или же что-то наподобие пульта из Minority Report, не сообщается).
Также было сказано, что EyeToy 4 будет различать даже малейшею мимику лица, и его будут поддерживать все стартовые проекты (это требование Сони)!
Также выйдет что-то наподобие PSX, со встроенным проектором с поддержкой 2210p и Blu-Ray (обычным, не +) рекордером! Причём цена на сей девайс не должна превысить барьер в 1200$!
Игры для PSone/PStwo будут идти посредством эмуляции, благодаря чему можно будет повысить разрешение и включить кучу всяких улучшений! С PS3 система будет совместима на уровне железа, возможность включить TAA и мультилинейную фильтрацию тоже присутствует

Где то я это уже читал...аж в прошлом году...источник не подскажите...вот бы такую системку и сейчас а не через 3 года)
+1 0   -1 0
9 июля 2008 года в 12:21
Я эту бредятину несколько лет назад читал, ржал пипец как =) И сейчас ржу =)))
+1 0   -1 0
9 июля 2008 года в 12:21
Толку, нету пока такого движка который может рыскрыть все прелести этой штуки.

Пердставьте вставляем на ней Крайзис, а она нам выдает "Run time Error"))))
+1 0   -1 0
9 июля 2008 года в 12:25
Поскорее бы уже финалка вышла и можно делать PS3))))))
+1 0   -1 0
9 июля 2008 года в 15:42

Sefirot:

outstanding:

Sheider:

Sefirot:

Vadim666:

Если играть по 10 игр в месяц то конечно не во что, а людям, которые работают или нормально учатся в институте, у которых есть девушка игр на ПС3 более чем хватает. 1-2 игры в месяц более чем достаточно, и если не бояца покупать мультиплатформу за 2к, то проблем с выбором вообще нету т.к. по эксклюзивам бокс начинает сдавать ПС3 и его берут уже в основном ради пираток.

+1 ток я вообще не больше 4х часов в неделю играю .

+1. если человек играет 24 часа в сутки то и на боксе ему игр не хватит...


я играю в по 4 часа в день и то потому что в отпуске сейчас и мне хватает игр по горло и что с этого ???

ты просто не понял о чем мы...

ну а о чём вы посвяти ?
+1 0   -1 0
9 июля 2008 года в 15:47
outstanding, угу, для особо "умных" объясню. Имелось ввиду, что если играть по 24 часа в день то и на боксе игр не хватит, и нечего говорить что на пс3 мало игр. а причем тут то что ты 4 часа играешь?
+1 0   -1 0