Ninja Gaiden Sigma
Action / Adventure

Название: Ninja Gaiden Sigma
Платформа: PS3
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Team Ninja
Издатель: Tecmo
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 6 июля 2007
Искусство ниндзя выходит далеко за рамки восточных единоборств. Профессиональный воин должен не только мастерски владеть своим телом, используя его как оружие, но и уметь буквально растворяться в воздухе. Он выживает за счет своей скрытности, кошачьей походки, орлиного зрения и животного чутья. Но если враг все же заметил его присутствие, вооруженный катаной боец сражается, как загнанный в угол зверь — отчаянно и беспощадно. Юноше по имени Рё Хаябуса противники просто не оставили выбора. Расправившись с его семьей, они подписали себе смертный приговор, а героя вынудили отправиться в опасные странствия, финалом которых станет безжалостная месть. Однако добраться до обидчика не так-то просто — Священный Император, к которому тянутся ниточки злодеяний, руководит окрестными землями и располагает целой армией телохранителей. Прежде, чем бросить ему вызов, Рё должен как следует подготовиться… Битвы похожи на танец! Герой и его противники в совершенстве владеют боевыми искусствами и движутся с грацией профессиональных танцоров. Молниеносные выпады, акробатические трюки и невероятные прыжки захватывают дух. Мастерство растет. В боях герой зарабатывает ценный опыт, благодаря которому разучивает новые приемы и получает еще более смертоносное оружие. Графика нового поколения! Игра создана специально для PlayStation 3 и умело использует потенциал самой мощной на сегодняшний день консоли. Вы разглядите каждую складку на одежде персонажей, вас ослепит свет заходящего солнца, отразившийся в клинках, а невесомые лепестки сакуры вскружат голову своим хороводом на ветру. Два непохожих друг на друга воина. Шестнадцать глав истории посвящены Рё, ступившему на путь мести, но еще три части тесно связаны с девушкой-ниндзя по имени Рэйчел. Она преследует собственные загадочные цели и практикует совершенно иной стиль боя. Магия SIXAXIS. В распоряжении персонажей есть не только набор уникальных приемов, но и экстраординарные способности. Чтобы нанести противнику магический удар, мало нажать соответствующие кнопки — необходимо еще определенным образом встряхнуть контроллер! Бесконечные приключения! Следите за дополнениями к игре: в сети PlayStation Network регулярно появляются новые костюмы и задания для ниндзя.

Правда в мишнмоде. Зато без прыжков на стену.
Vigen:
Братцы игру я прошёл,но хотелось бы узнать как взять золотого жука на вагоне в главе милитари.Прыгал как мог.Даже оставить один летающий робот надумал,чтобы в прыжке от него оттолкнуться.Не помогает.Спасибо.
здесь об этом говорилось, ищи....
Щас аргументирую что именно не понравилось.
первое и самое главное - однообразность уровней, тонна дверей и миллиард комнат, который обезательно нужно проверить если ничего не хочешь пропустить (здоровье, ключи и тд)
Второе, бесит то что если босс тебя убивает, то ты возвращаешься на достаточно большое расстояние от него вместо того что бы просто продолжить мочиловку. Из-за этого теряется весь накал страстей, да еще к тому же приходиться открывать одну и ту же дверь все новые попытки( привожу пример второго босса на дережабле, где каждый раз нужно бежать и активировать кнопку что бы впоследствии подняться на крышу )
и третее, когда тебя убивают 2 раза подряд, вместо того что бы спросить хочешь ли ты продолжить, игра тебя мило спрашивает - хочешь ли ты отступить от пути ниндзя и пойти спать. И если ты вдруг сошел с пути настоящего самурая, она тебя переспрашивает 3 раза (прям как виндоус) действительно ли ты увере.. Ощущение что Билли и здесь опстарался )))
Игру не прошел, если бы прошел тто было бы больше нареаний, я уверен.
Да кстате постоянно появляющиеся враги на одном и том же месте, тоже раздражают. Привет денди )
Vigen:
Братцы игру я прошёл,но хотелось бы узнать как взять золотого жука на вагоне в главе милитари.Прыгал как мог.Даже оставить один летающий робот надумал,чтобы в прыжке от него оттолкнуться.Не помогает.Спасибо.
Разбегаешься по стенке вагона (с правой стороны, если смотреть в сторону паровозов, там в этом месте вагона перила отсутствуют), в верхней точке разбега жмешь треугольник, Рю подпрыгивает чуть выше, вуаля он на вагоне. Этим же фокусом можно добраться до триала Рэйчел на первом ее уровне.
Akusher:
Игра совсем не понравилась. Считаю что зря просрал 1800 на сие удовольствие. Ожидал гораздо большего...
Щас аргументирую что именно не понравилось.
первое и самое главное - однообразность уровней, тонна дверей и миллиард комнат, который обезательно нужно проверить если ничего не хочешь пропустить (здоровье, ключи и тд)
Второе, бесит то что если босс тебя убивает, то ты возвращаешься на достаточно большое расстояние от него вместо того что бы просто продолжить мочиловку. Из-за этого теряется весь накал страстей, да еще к тому же приходиться открывать одну и ту же дверь все новые попытки( привожу пример второго босса на дережабле, где каждый раз нужно бежать и активировать кнопку что бы впоследствии подняться на крышу )
и третее, когда тебя убивают 2 раза подряд, вместо того что бы спросить хочешь ли ты продолжить, игра тебя мило спрашивает - хочешь ли ты отступить от пути ниндзя и пойти спать. И если ты вдруг сошел с пути настоящего самурая, она тебя переспрашивает 3 раза (прям как виндоус) действительно ли ты увере.. Ощущение что Билли и здесь опстарался )))
Игру не прошел, если бы прошел тто было бы больше нареаний, я уверен.
Да кстате постоянно появляющиеся враги на одном и том же месте, тоже раздражают. Привет денди )
1. Это не римейк, а очень даже порт (местами откровенно халтурный), что на хорошем телевизоре (фулл эйч-ди, приличная диагональ) очень даже видно, однообразность растет от туда же. Что до обшаривания комнат... а, что надо, чтобы все само на голову сыпалось? 2. Перед каждым боссом есть сэйв, кто мешает все сделать, записаться, а потом идти на разборки? Есть талисманы возрождения, воскрешающие прямо на месте смерти. Про босса на дирижабле, который вовсе даже не второй, а четвертый, в гробо-версии (не блэке), на дирижабле было всего 2(!) сэйва, один в купе у Рю, второй около винтовой лестницы, сейчас можно записаться перед боссом. 3. Когда тебя убивают 2-а раза, на детском нормале спрашивают - не хочешь ли перейти на ламерский нинджа дог, где будут водить за руку, вытирать сопли, менять подгузники. Поэтому и переспрашивают, а вдруг ты уже большую часть игры прошел? Обратно поменять уровень сложности возможности нет, только переигрывать. 4. Враги возрождаются не все, это раз, а во вторых где бы ты деньги брал на апгрейды и химию, если врагов не бить? Апгрей деревянного меча 108 тыс. эссенции. 5. Как и всякая игра, эта не для всех. Возможно не стоило ее покупать.
Misser:
1. Это не римейк, а очень даже порт (местами откровенно халтурный), что на хорошем телевизоре (фулл эйч-ди, приличная диагональ) очень даже видно, однообразность растет от туда же. Что до обшаривания комнат... а, что надо, чтобы все само на голову сыпалось?Если бы ты внимательно прочитал то что я написал, а не просто сломя голову начал защищать свою любимую игру. То ты бы понял что именно мне не понравилось.. 1) поиграй в gow2 2)перечитай мой пост. 3)выучи английский )) 4)no comments ) 5)вот в этом ты прав ))
2. Перед каждым боссом есть сэйв, кто мешает все сделать, записаться, а потом идти на разборки? Есть талисманы возрождения, воскрешающие прямо на месте смерти. Про босса на дирижабле, который вовсе даже не второй, а четвертый, в гробо-версии (не блэке), на дирижабле было всего 2(!) сэйва, один в купе у Рю, второй около винтовой лестницы, сейчас можно записаться перед боссом.
3. Когда тебя убивают 2-а раза, на детском нормале спрашивают - не хочешь ли перейти на ламерский нинджа дог, где будут водить за руку, вытирать сопли, менять подгузники. Поэтому и переспрашивают, а вдруг ты уже большую часть игры прошел? Обратно поменять уровень сложности возможности нет, только переигрывать.
4. Враги возрождаются не все, это раз, а во вторых где бы ты деньги брал на апгрейды и химию, если врагов не бить? Апгрей деревянного меча 108 тыс. эссенции.
5. Как и всякая игра, эта не для всех. Возможно не стоило ее покупать.