Ninja Gaiden Sigma
Action / Adventure


Оценить
Нет оценок
Поделиться
14 июня 2007 года в 08:29

Название: Ninja Gaiden Sigma
Платформа: PS3
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Team Ninja
Издатель: Tecmo
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 6 июля 2007

Искусство ниндзя выходит далеко за рамки восточных единоборств. Профессиональный воин должен не только мастерски владеть своим телом, используя его как оружие, но и уметь буквально растворяться в воздухе. Он выживает за счет своей скрытности, кошачьей походки, орлиного зрения и животного чутья. Но если враг все же заметил его присутствие, вооруженный катаной боец сражается, как загнанный в угол зверь — отчаянно и беспощадно. Юноше по имени Рё Хаябуса противники просто не оставили выбора. Расправившись с его семьей, они подписали себе смертный приговор, а героя вынудили отправиться в опасные странствия, финалом которых станет безжалостная месть. Однако добраться до обидчика не так-то просто — Священный Император, к которому тянутся ниточки злодеяний, руководит окрестными землями и располагает целой армией телохранителей. Прежде, чем бросить ему вызов, Рё должен как следует подготовиться… Битвы похожи на танец! Герой и его противники в совершенстве владеют боевыми искусствами и движутся с грацией профессиональных танцоров. Молниеносные выпады, акробатические трюки и невероятные прыжки захватывают дух. Мастерство растет. В боях герой зарабатывает ценный опыт, благодаря которому разучивает новые приемы и получает еще более смертоносное оружие. Графика нового поколения! Игра создана специально для PlayStation 3 и умело использует потенциал самой мощной на сегодняшний день консоли. Вы разглядите каждую складку на одежде персонажей, вас ослепит свет заходящего солнца, отразившийся в клинках, а невесомые лепестки сакуры вскружат голову своим хороводом на ветру. Два непохожих друг на друга воина. Шестнадцать глав истории посвящены Рё, ступившему на путь мести, но еще три части тесно связаны с девушкой-ниндзя по имени Рэйчел. Она преследует собственные загадочные цели и практикует совершенно иной стиль боя. Магия SIXAXIS. В распоряжении персонажей есть не только набор уникальных приемов, но и экстраординарные способности. Чтобы нанести противнику магический удар, мало нажать соответствующие кнопки — необходимо еще определенным образом встряхнуть контроллер! Бесконечные приключения! Следите за дополнениями к игре: в сети PlayStation Network регулярно появляются новые костюмы и задания для ниндзя.

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

18 августа 2007 года в 19:34
народ застрял в 6 главе, где после тетки нинзей бегаешь!!Куда дальше идти не могу понять!!!
+1 0   -1 0
18 августа 2007 года в 20:45
Если после первого раза как теткой бегаеш то тебе в церковь туда где бабой уровень закончил только дальше и там на балкон по стенке запрыгиваеш и там поймеш че дальше делать...вроде так если память не изменяет
+1 0   -1 0
18 августа 2007 года в 21:07

Fallen:

Если после первого раза как теткой бегаеш то тебе в церковь туда где бабой уровень закончил только дальше и там на балкон по стенке запрыгиваеш и там поймеш че дальше делать...вроде так если память не изменяет

дык это сделал усе: и осьминога замочил и в церкви всем наволял, так терь незнаю куда.....(((((((
+1 0   -1 0
18 августа 2007 года в 22:08

sintetic:

дык это сделал усе: и осьминога замочил и в церкви всем наволял, так терь незнаю куда.....(((((((

те ж говорят, на балкон. В церкви комната, поднимаешься на самый вырх где тётки нарисованы и там по стене на уровень выше прыгай!!! Вроде так...
+1 0   -1 0
19 августа 2007 года в 13:12
подбегаешь в церкви на балкончике библиотеки к стене со здоровой желтой расщелиной (ее невозможно не заметить) и метаешь в нее огненный сюрикен. стена взорвалась-проход открылся.
+1 0   -1 0
19 августа 2007 года в 13:21
Gamespot Korea подтвердил факт присутствие сиквела Ninja Gaiden на ближайшей Tokyo Game Show. Как уверяет инсайдер из Tecmo, Ninja Gaiden 2 будет показана на Xbox360, а PS3 версия не планируется. Замечательно... мать их..уроды...
+1 0   -1 0
19 августа 2007 года в 13:33
капитализмус. кто больше плотит, того и пряники.
+1 0   -1 0
19 августа 2007 года в 13:37
похожая новость:
Представитель Electronic Arts заявил, что Xbox360 версии своих мультиплатформ они считают приоритетней, нежели PS3 версии. Основная причина - сложность разработки игр для PS3 и большее число проданных консолей Xbox360. Перед релизом компания сосредотачивается на Xbox360. Medal of Honor: Airborne и Skate появятся раньше именно на консоле от Microsoft.
gamemag.ru
гонъервативы они,а не капиталисты...
+1 0   -1 0
19 августа 2007 года в 13:47
Хватит лепить не по теме!!!
+1 0   -1 0
19 августа 2007 года в 13:51
поверь мне, деньги тут решающий фактор. и было правильно замечено что число проданных копий для коробки поболе будет. от сюда и рентабильность разработки. сложность же разработки с лихвой окупается количеством квалифицированного персонала. и не надо рассказывать что это не так! разрабов. никто не заставляет изобретать велосипед. весь инструментарий для творчества и технических реализаций у них имеется. трудочасы/сотрудники = разумные сроки.
+1 0   -1 0