Far Cry 2: сравнение PS3/360


Оценить
Нет оценок
Поделиться
29 мая 2008 года в 17:09

Сайт Widgamer.com заполучил на Ubidays HD ролики с геймплеем PS3 и Xbox версий игры Far Cry 2. Не долго думая они сделали видеосравнение игры на разных платформах, которое я вам и предлагаю посмотреть: HD версию этого ролика можно получить нажав соответствующую кнопку в окне flash-плеера.


посмотреть видео можно здесь


ребят ктонить плиз если не трудно кинте эти видео сравнения сюда чтобы я мог их скачать!!а то у меня инет медленный а там моя скорость возрастет в 100 раз


 


Источник
6 июля 2008 года в 05:01

ForZetK0:

Relice:

ForZetK0:

Relice:

Так, с железками разобрались, осталось найти грамотных программистов, которые под такое железо, смогут сделать действительно достойную мультиплатформу, а не лишбы какбы.

Ну, в плане программистов -у Ubisoft они есть. А на счет того, что и как им писать -их дело. Шоп ты знал, писать двиглан на консоль(да и вообще) с нуля, это надо что бы работали целые отделы как единное целое. Т.к. некоторые скажем так "железные" модули движка требуются быть написанными ну, например -на ассемблере(что это такое? да тебе и не снилось, сынок). Ну, а остальное когда как. Это им уже скажет их "Project Manager". В плане графы? А это уже забота не прогеров(хотя от части и их тоже) -на тех кто ее "лепит". Чем она легче -тем бырее она обрабатывается и соотв. фреймов становится больше.
ЗЫ:еще хочу внести свою лепту во все, что ты выше накалякал там про то что просчитывает проц центральный, а что проц видяхи. Централ -все шо связанно с алгоритмом(КОДОМ -как ты говоришь, хотя работает он с модулями) и с тем что бы подгружало по бырому из файла например *.rar расшифровывало в понятное для видяхи инфо и далее непосредств. сама видяха уже чудит.
ЗЫЫ: парниша, ты сначала почитай про алгоритмы распределения памяти(за одно мож узнаешь что такое КЭШ(ну и ХЭШ тоже).

Нашел кого "лечить" сынок. Ты это не мне должен обьяснять. И видил я какие программисты у Ubisoft. Поиграй в Splinter Cell Double Agent и убедишся. Но со временем видно, что опыт набирают.

да вот именно, что я и нашел кого "лечить". Ты лучше замест своих фраз типа "учи матчасть" -сам познай её для начала. А насчет того, что ты видал какие прогеры -ты че, видел исходняки сплинтера?))))) Будага, не смеши мои шары. Ты -ничего не можешь сказать плохого о программистах, пока не узнаешь и не увидишь алгоритмы они используют в той или иной ситуации. Какой у них стиль написания и постоения структур данных и т.п. Так, что -отдыхай.

Да ты что! Типа ты мега крутой хацкер? Мне плевать на алгоритмы которые они используют, мне важен результат, за который я в итоге плачу свои деньги. И этот результат меня совсем не удовлетворил. Игра с такой графикой умудряется выдавать почти всю игру менее 20 фпс - это говорит о криворукости на момент портирования игры программеров. Да да, именно программеров. И то что ты пишешь в мой адресс просто смешно, и ничего толкого ты еще не написал. Так что можешь пойти смело в ванную, встать к зеркалу и умничать перед собой, а тут и без тебя таких "умников" хватает.
+1 0   -1 0
6 июля 2008 года в 12:19
gotps3 плавно превращается в gamemag 2
+1 0   -1 0
6 июля 2008 года в 12:20

transmatic:

gotps3 плавно превращается в gamemag 2

Это единственный раздел, где такое происходит. Не переживай, пускай выпускают пар=)
+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
6 июля 2008 года в 12:28
хотя бы показали одинаковые кадры,трудно сравнить
+1 0   -1 0
6 июля 2008 года в 16:46

Relice:

ForZetK0:

Relice:

ForZetK0:

Relice:

Так, с железками разобрались, осталось найти грамотных программистов, которые под такое железо, смогут сделать действительно достойную мультиплатформу, а не лишбы какбы.

Ну, в плане программистов -у Ubisoft они есть. А на счет того, что и как им писать -их дело. Шоп ты знал, писать двиглан на консоль(да и вообще) с нуля, это надо что бы работали целые отделы как единное целое. Т.к. некоторые скажем так "железные" модули движка требуются быть написанными ну, например -на ассемблере(что это такое? да тебе и не снилось, сынок). Ну, а остальное когда как. Это им уже скажет их "Project Manager". В плане графы? А это уже забота не прогеров(хотя от части и их тоже) -на тех кто ее "лепит". Чем она легче -тем бырее она обрабатывается и соотв. фреймов становится больше.
ЗЫ:еще хочу внести свою лепту во все, что ты выше накалякал там про то что просчитывает проц центральный, а что проц видяхи. Централ -все шо связанно с алгоритмом(КОДОМ -как ты говоришь, хотя работает он с модулями) и с тем что бы подгружало по бырому из файла например *.rar расшифровывало в понятное для видяхи инфо и далее непосредств. сама видяха уже чудит.
ЗЫЫ: парниша, ты сначала почитай про алгоритмы распределения памяти(за одно мож узнаешь что такое КЭШ(ну и ХЭШ тоже).

Нашел кого "лечить" сынок. Ты это не мне должен обьяснять. И видил я какие программисты у Ubisoft. Поиграй в Splinter Cell Double Agent и убедишся. Но со временем видно, что опыт набирают.

да вот именно, что я и нашел кого "лечить". Ты лучше замест своих фраз типа "учи матчасть" -сам познай её для начала. А насчет того, что ты видал какие прогеры -ты че, видел исходняки сплинтера?))))) Будага, не смеши мои шары. Ты -ничего не можешь сказать плохого о программистах, пока не узнаешь и не увидишь алгоритмы они используют в той или иной ситуации. Какой у них стиль написания и постоения структур данных и т.п. Так, что -отдыхай.

Да ты что! Типа ты мега крутой хацкер? Мне плевать на алгоритмы которые они используют, мне важен результат, за который я в итоге плачу свои деньги. И этот результат меня совсем не удовлетворил. Игра с такой графикой умудряется выдавать почти всю игру менее 20 фпс - это говорит о криворукости на момент портирования игры программеров. Да да, именно программеров. И то что ты пишешь в мой адресс просто смешно, и ничего толкого ты еще не написал. Так что можешь пойти смело в ванную, встать к зеркалу и умничать перед собой, а тут и без тебя таких "умников" хватает.

Ну, если ты не понял того что я написал, тогда тут тебе никто не поможет. А про Хацкера -такое может сказать только 13и летний малыш, ничего не знающий как о программировании, так и о компах вообще.(я тебе тута ничего типа "как написать брутфорс" и т.д. не писал). Советую тебе, в следующий раз -подумать, прежде чем писать. Разрабов не волнует что у тя тормозит, т.к. их первая задача(она же и самая главная) -срубить бабла.
+1 0   -1 0
6 июля 2008 года в 16:54

transmatic:

gotps3 плавно превращается в gamemag 2

+ пицот.
убейся тот, кто создал тему
+1 0   -1 0
6 июля 2008 года в 16:56

ForZetK0:

Ну, если ты не понял того что я написал, тогда тут тебе никто не поможет. А про Хацкера -такое может сказать только 13и летний малыш, ничего не знающий как о программировании, так и о компах вообще.(я тебе тута ничего типа "как написать брутфорс" и т.д. не писал). Советую тебе, в следующий раз -подумать, прежде чем писать. Разрабов не волнует что у тя тормозит, т.к. их первая задача(она же и самая главная) -срубить бабла.


Ты похоже совсем не сечешь о чем я пишу. Протри свои глазки бедный студент, почеши головку и подумай. Я говорю, о криворукости программеров, т.к. игры на PS3 тормозят. А то, что цель - сруб бабла, это и без тебя еще в детском саду знают.
И чтоб разбиратся в компах, к твоему сведенью, не обязательно быть программером.
+1 0   -1 0
6 июля 2008 года в 17:20
Хотите спорить один на один - вы знаете что делать. Тема закрыта, не умеете нормально общаться.
+1 0   -1 0