Battlefield 3 Online
Том 18
продолжаем!
предыдущий том: http://gotps3.ru/topic/35890/


stalker-79:
карты хорошие,режим захват флага - говно,имхо,зы чуть научился летать на самолёте,благодаря режиму воздушное превосходство
![]()
Так для информации,кто не в курсе.
Cписок изменений обновления игры: Настройки и исправления:
ТВ-Ракеты не должны больше взрывать вертолет выпустивший ракету.
Исправлена проблема когда способость "Бесконтактная защита" на мобильной артилерии в дополнении Арморед Килл не убивала врагов стоящих под углом к технике. Радиус взрыва увеличен до 3 метров.
Колличество тикетов в режиме Мусорщик в дополнении Aftermath увеличено со 150 до 300 чтобы увеличить продолжительность матчей.
Исправлены неправильные надписи на жетонах Aftermath.
Включена возможность двигаться в предварительном раунде в режиме Gun Master.
Исправлена ошибка когда убийство противотанковой миной считалось убийством на транспорте.
Улучшено расположение значка прогресса ремонта чтобы он не пропадал с экрана во время починки техники.
Исправлен глюк телепортации позволяющий игрокам телепортироваться при помощи комбинации ножа и миномета.
Исправлена проблема, когда авиационный радар отображал миникарту на хардкор-серверах с отключенной миникартой.
Исправлена проблема, когда камера вращалась на 180 градусов, если игрок был возрожден в воде.
Решена проблема, когда при респауне в технике которая тут же уничтожалась бессмертие при возрождении не спадало.
Улучшено поведение уничтоженных надувных лодок, так что они имеют надлежащее взаимодействие с другими транспортными средствами.
Исправлена проблема, когда посадка вертолета на мобильную артиллерию делала вертолет невидимым.
Решена проблема, при которой невозможно было поставить сошки на некоторых объектах карты Операция Метро.
Исправлена проблема, когда команда "перекинуть игрока за другую команду" могла быть использована администраторами серверов для тимкила.
Исправлена проблема, связанная с физикой уничтоженных зданий, если здание было уничтожено техникой.
Добавлен статус билетов/тикетов на экране конца раунда в режиме мусорщик.
Исправлена проблема, когда текстуры дверей появлялись на полу некоторых зданий в Гранд-базар.
Исправлена проблема, когда здоровье игрока неправильно отображалось на экране смерти в режиме хардкор.
Жетоны кооперативного режима теперь доступны для свободного использования в игре так как были недоступны в ранних версиях.
Исправлены проблемы из-за которых игроки могли застрять в текстурах на картах Operation Metro, Noshahr Canals, Wake Island, Damavand Peak, Operation Firestorm, Earthquake, Caspian Border.
Исправлены проблемы позволявшие игрокам попасть за пределы карты на картах: Talah Market, Epicenter, Markaz Monolith, Noshahr Canals, Grand Bazaar, Azadi Palace, Operation Metro, and Seine Crossing.
Исправлен баг когда на не ранговых серверах не отображались очки.
Всякую херню исправляют, а то что обещали еще давно сделать так и не сделали - чтобы можно было видеть какая будет следующая карта при загрузке
. Вроде мелочь, но полезная ведь.
PS: Карты новые красивые, более красочные и яркие чем предыдущие - понравились, интересно на них все режимы играть можно или только захват флага, а то я толком не играл еще.
2Gluub:
Разве сложно, в конце раунда, нажать старт и посмотреть какая следующая карта?
а мне понравился захват флага, можно всякие фишки делать типа оставить вертолет где нибудь неподалеку от вражеского флага, захватить его и обратно в вертолет, ну или толпой десантироваться на вражеской базе а потом улететь обратно, как в моем видео на третей минуте
Alundra:
2Gluub:
Разве сложно, в конце раунда, нажать старт и посмотреть какая следующая карта?
Спасибо за совет! Не знал об этом, проверю вечером. Но, блин, все равно, если это во время игры перед концом смотреть нужно, то ,по мне, так это не совсем удобно,, чего мешало(ет) сделать так чтоб видеть следующую карту когда уже показывает результаты раунда.
xStrim:
а мне понравился захват флага, можно всякие фишки делать типа оставить вертолет где нибудь неподалеку от вражеского флага, захватить его и обратно в вертолет, ну или толпой десантироваться на вражеской базе а потом улететь обратно, как в моем видео на третей минуте
Я вчера с вражеским флагом носился на своей базе и не знал куда его воткнуть, оказывается наш флаг в это время был у врага, а без него не засчитывается.
Сегодня ночью качал новые карты и обновления. Вечером буду тестить ))) В целом то как? Нормальное дополнение?
Вчера минировал трамплины, был хороший урожай:D
С самолетами пока не разобрался, в 1943 мне больше нравилось троллить врага на его взлетной полосе:))