PC как игровая платформа умирает
Relice:
И диабла? Старкрафт? Герои? КС? ММО гейминг? РТС? Рано PC хороните.
в инете почитай. PC как игровую платформу хоронят сами пользователи.
Brutal1ty:
Я,может не понимаю вопроса,но как одна RPG и одна стратегия могут спасти комп как игровую платформу?
год создания, количество активных подписчиков
1. World of Warcraft (2004) - 8,5 млн.
2. Habbo Hotel (2000) - 7,5 млн.
3. RuneScape (2001) - 5 млн.
4. Club Penguin (2006) - 4 млн.
5. Webkinz (2005) - 3,8 млн.
6. Gaia Online (2003) - 2 млн.
7. Guild Wars (2005) - 2 млн.
8. Puzzle Pirates (2003) - 1,5 млн.
9. Lineage I/II (1998) - 1 млн.
10. Second Life (2003) - 500 тыс.
P.S. Обратите внимания: в списке не учтены Корейские, Китайские, Японские и прочие азиатские страны. Если их учесть... то весь список будет исключительно из Корейских игр. К примеру - в MU Online играют с выше 40 мил. игроков... Какой там нафиг Killzone или GTA с их жалкими циферьками.
заметь это данные два года назад.
Brutal1ty:
Иииии,что это мне даёт?Я лишь вижу список старых ММОРПГ'шек.
вот что спасет пк как игровую платформу.
Vanya:
Brutal1ty:
Иииии,что это мне даёт?Я лишь вижу список старых ММОРПГ'шек.вот что спасет пк как игровую платформу.
да, миллионы людей как на наркоте на этом сидят....
Vanya:
Это,увы,не будущее гейминга,а как раз уютная могилка.Как уже выше сказали-это наркотик.Все мы знаем что бывает с наркоманами.Brutal1ty:
Новые ММО?Не смеши меня.
Что смешного? Это будущее гейминга.
Brutal1ty:
Это,увы,не будущее гейминга,а как раз уютная могилка.Как уже выше сказали-это наркотик.Все мы знаем что бывает с наркоманами.
наркоманы умирают от передозировки, отдавая при этом свои последние деньги за дозу.
думаешь ребята из blizzard мало зарабатывают? у пк громадный потенциал.
