Dark Souls / Прохождение
Том 3
Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.

Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

MASTERCHIEF:
2Лютый: с босса по возвращении в андед асилум или как его там, вобщем когда на птице назад полетишь
по-моему
2ranily: заплати дань чуваку в башне церкви, там босс горгульи были, может поможет
спасибо, помогло!!!
2Лютый: iie! нет!
2ranily: доо иташимаште! всегда пожалуйста!
сорри пасаны я язык учу =)
2serg_lcf: у меня их 12 штук стоит в слотах,3 заряда за круг,во многих случаях выручает,против вторгающихся в довесок к вепону))со всеми приблудами дамаг около 800,правда у меня фейз 65))
2Serjeon: справка-если на счётчике хумы больше 10,то дамаг у хаос вепона больше не поднимется(после патча)
2Лютый: титанит слаб падает с рыцарей в лондо руинс(по крайней мере до патча),вероятность беспредельно мала даже с кольцом и десяткой хумы на счётчике,хотя после патча не пробовал
2serg_lcf:
WFG хорошо идет на добивание, обезоруживание, против удара в спину, как внезапная атака, против нескольких противников если надо вырваться и если уровень фейса высокий то его мощность тоже выше будет
2zhdv: тогда эти 10 хуманити особой роли не играют, все бегают с электрик клейморами, копьями и катанами и рады по ушы))) я блин даже за кольцом пошел против электричества.
2Serjeon: ну в принципе да,надо вырабатывать свой стиль игры(боя) и затачивать под него ножики)
MASTERCHIEF:
сорри пасаны я язык учу =)
Сугой дэсу нэ. Камбаттэ кудасай. :)
2(o)ne: 99 хуманити надо отдать белой паучихе у которой хаос ковенант принимаешь ? я правильно понял ?