SEGA | DreamCast
умерщвлённая платформа

SEGA Dreamcast — пятая и последняя игровая приставка компании Sega и наследник Sega Saturn. Как попытка отвоевать рынок во время шестого поколения игровых систем, Dreamcast была разработана для конкуренции с PlayStation и Nintendo 64. Приставка была выпущена за пятнадцать месяцев до выхода PlayStation 2 и за три года до GameCube с Xbox. Однако ей не удалось собрать достаточно популярности до выхода PlayStation 2, и Sega решила закрыть проект и уйти с рынка игровых приставок.

Когда пришло время разработать наследника Sega Saturn, новый президент Sega, Соичиро Иримаджири нанял Татсуо Ямамото из IBM Austin для того чтобы тот возглавил секретный отдел для разработки консоли следующего поколения. Тем не менее, существовавщая группа по разработке, возглавляемая Хидеки Сато не захотела терять контроль над аппаратным департаментом, из-за чего велась разработка двух различных дизайнов двумя различными группами.
Японская группа, возглавляемая Хидеки Сато, представила вариант с процессором Hitachi SH4 и графическим процессором PowerVR от VideoLogic. Кодовое название проекта было «White Belt». Самые первые воплощенные проекты имели название «Guppy», а позже — «Katana».
Группа в США, возглавляемая Татсуо Ямамото представила вариант с процессором IBM/Motorola PowerPC 603e и графическим процессором 3dfx Voodoo 2, и который назывался «Black Belt». Первый воплощенный прототип назывался «Shark».
Японское железо называлось «Dural», позже «Katana». «Black Belt» и «Shark» использовались командой Татсуо, имевшей название «Black Belt Team»; название «Shark» было ответом на «Guppy».
Когда 3dfx произвела первичное публичное предложение (IPO) в апреле 1997 года, она открыла каждую деталь своего контракта с Sega, несмотря на то что Sega держала разработку консоли в секрете.
Из-за действий 3dfx в июле 1997 года Sega объявила о том что будет выбран японский вариант, который был переименован в Dreamcast. В сентябре 3dfx подала в суд на Sega и NEC за разрыв контракта, тем не менее, дело было потом улажено.
31 января 2001 года Sega объявила, что производство Dreamcast будет прекращено в марте этого года, в то время как 50 игр из 60 находящихся в разработке всё же будут выпущены. Последней выпущенной в США игрой была NHL 2K2, которая вышла в феврале 2002 года. Решение о прекращении производства консолей было принято, в связи с тяжёлым финансовым состоянием компании. Конкурировать с Sony и её PlayStation 2 при отсутствии финансовой базы и серьёзных долгах было просто невозможно. Очередной раз, Sega стала на грань банкротства из-за нерациональных действий финансовых специалистов компании. 23 мая 2000 года корпоративный президент Sega Shoichiro Irimajiri ушёл со своей должности, это привело почти к катастрофическим событиям: акции компании кинули вниз на 41 %. А 26 числа того же месяца был обнародован финансовый отчёт компании за прошедший год. 398 млн долларов убытка. А увеличение продаж Dreamcast примерно на 27 %.
16 февраля 2006 года Sega выпустила в продажу через Sega Direct of Japan новые экземпляры приставки. На деле приставки были восстановленными из остатков после завершения производства. Также вместе с приставкой поставлялась 2D — стрелялка Radilgy. Также разработчик G.rev выпустил игру Under Defeat. Обе игры были исключительно для японского рынка. После того как восстановленные приставки закончились, Sega по прежнему продаёт игры для них.[4]
20 мая 2006 года Sega of Japan запустила бесплатные сервера Phantasy Star Online.[5]
30 мая 2006 года веб-сайт IGN официально перезапустил раздел IGN Dreamcast с целью заново отрецензировать 243 игр, выпущенных в США и дать «новые впечатления, кадры и видео» и сравнить их с играми от PlayStation 3, Xbox 360 и Wii.
В октябре 2006 года было анонсировано о разработке игры Radium, которая также анонсирована и для приставок Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Xbox и PocketPC[6]
В декабре 2006 года порт с Neo Geo, игры Last Hope, разработанной NG:DEV.TEAM и изданной redspotgames был выпущен через Play-Asia.com и другие сетевые магазины. G
22 февраля 2007 года порт 2D стрелялки Trigger Heart Exelica с Naomi, разработанный Warashi, будет выпущен в Японии.
Самое хреновое, что сама Сега положила на свою приставку: зачем тратиться на раскрутку своей приставки, нести за нее ответственность, когда у есть куча конкурентов, и можно делать замечательные игры для них и зарабатывать не меньше. А вообще у сеги другая специализация: она выпускает игровые автоматы (выпускала).
А мне в последнее время про Сегу и слышать противно. Так бездарно делать игры для PS3 и признавать, что она и класть хотела на PS3 это прямо не прилично. Вспомните: Соник - отвратителен, ВиртуаФайтерс хоть и вышли такимиже как на автоматах, но для Бокса Сега постаралась сделать онлайн режим, а для ЗЫ3 дополнения нет и не будет.
Я продал Дримкаст и сразу купил PS2 и ни дня не пожалел. Дримкаст пробыла год, а PS2 6 лет.
Жаль что продолжение Шанмуе так и не последовало.
А в остальном Сега- отстой ИМХО
Это один из достойных продуктов Sega.
Лично я был довелен этой приставкой.
Микрософт кстати слизали дизайн своего джостика с джоя от Drem'ика.
DMC-COBALT:
Вообще, Дримкаст был хорошей консолью. У меня он появился после PSone. Не долго в него играл, потом мне родоки подарили ПС2. Моя любимая игра для Каста - Soul Calibur(скажу честно, незнаю почему, эта игра мне нравится больше, чем 2 и 3 части, да и вообще уламал родоков на эту консоль только из-за этой игры(так она мне вкатила)), RE:code veronica(Но потом вышла и на ПС2), Unreal Tournament(оказывается был и на ПК и вышел на ПС2), Солдаты фортуны(пусть здесь была и расчленяловка немного слабее чем на ПК, да и загрузки были нереально долгие, но в неё мне было уютнее играть на приставке от сеги). Вообще, вы тут многие утверждаете, что Дримкаст по графике мог составить конкуренцию ПС2... нифига, на это есть несколько причин: 1. Сама консоль была гораздо слабее(тем более, что на неё ещё портировали игры с PSone, с такой же графикой) 2. Приставка использовала не DVD, а обыкновенные CD, на которые много не влезит... Вообще, для меня стало новостью, что дримкаст жил аж до осени 2007! Чтож... отличная приставка, но вышла бы она на пару лет раньше... Кстати, помню видел инфу, что Сега сейчас работает над новой приставкой(уже вроде как очень давно), которая будет использовать HVD диски ёмкостью 3,9 терабайта. Если это действительно так, то возможно в будущем появится убийца нашей любимой PS3 и X-BOX 360... ну если сега опять опоздает и выпустит приставку примерно незадолго до выхода PS4 и какого-нить X-BOX next, то опять повторится ситуация с DreamCast'ом...
Дрим жил ещё долго - но не у нас.
Игры делали для него исключительно для узкого круга геймеров.
Да и то многие такие проекты выходили в Японии.
Эра Sega - канула в лету... Забудь.
Да и репутацию она подмочила. Я уверен многие поклоники Dreamcast - озлобились на Sega.
Настала эра другой консоли поколения "next-gen"! И все прекрасно знают о какой консоли идёт речь.
Но всё же я уже ни в коем случае не притронусь к этой легенде...
А 9-10 лет назад - это было круто!
DMC-COBALT:
Вообще, Дримкаст был хорошей консолью. У меня он появился после PSone. Не долго в него играл, потом мне родоки подарили ПС2. Моя любимая игра для Каста - Soul Calibur(скажу честно, незнаю почему, эта игра мне нравится больше, чем 2 и 3 части, да и вообще уламал родоков на эту консоль только из-за этой игры(так она мне вкатила)), RE:code veronica(Но потом вышла и на ПС2), Unreal Tournament(оказывается был и на ПК и вышел на ПС2), Солдаты фортуны(пусть здесь была и расчленяловка немного слабее чем на ПК, да и загрузки были нереально долгие, но в неё мне было уютнее играть на приставке от сеги).Дримка была слабее чем Сони 2 ? Парень ты бредишь. Я приведу пример- игры типо Шенму или Соника Ежика2 никогда, никогда не пошли бы на соньке второй, потому что сони 2 имеет достаточно ограниченный объем текстурной памяти. На дриме ее в 2-3 а то и в 4 раза больше. Это первое. Второе- переносили игры с сони1 на дримку без улучшения графики? тебе это приснилось что ли?
Вообще, вы тут многие утверждаете, что Дримкаст по графике мог составить конкуренцию ПС2... нифига, на это есть несколько причин:
1. Сама консоль была гораздо слабее(тем более, что на неё ещё портировали игры с PSone, с такой же графикой)
2. Приставка использовала не DVD, а обыкновенные CD, на которые много не влезит...
Вообще, для меня стало новостью, что дримкаст жил аж до осени 2007! Чтож... отличная приставка, но вышла бы она на пару лет раньше...
Кстати, помню видел инфу, что Сега сейчас работает над новой приставкой(уже вроде как очень давно), которая будет использовать HVD диски ёмкостью 3,9 терабайта. Если это действительно так, то возможно в будущем появится убийца нашей любимой PS3 и X-BOX 360... ну если сега опять опоздает и выпустит приставку примерно незадолго до выхода PS4 и какого-нить X-BOX next, то опять повторится ситуация с DreamCast'ом...
Третье- какое нах игры только на сд выходили. Не знаешь так вообще сиди молчаЮ читай комиксы. Игры на дримкасте выходили на спец дисках, разработанных только для этой платформы. Они занималил 1 гигабайт. Другое дело что консоль поддерживала формат видео сд, поэтому и читала обычные CD Диски. Подделывать диски на 1 гиг никто не умел, поэтому пираты стали шлепать игры прямо на СД болванки, вырезая заставки, музыку или просто убивая качество видео роликов.
Дримка была мировой приставкой, которая в сердце у меня оставляет намного больше положительных эмоций чем плойка 2. Она была сделана с душой. Я ее люблю.
В четвертых- джойстик дрима намного удобнее соньковского.
В пятых- Ты карты памяти фирменные видел или только пираткские юзал? С экранциком такие- на них мона было записываться и продолжать игру прямо на карте, зарабатывая бонусы ( Скайс оф Аркадиа).
Rimlyanin:
Дримкаст ни как не могла конкурировать с PS2. Выпускать игры на компакт дисках - самоя большая ошибка. Не понимаю почему все впомнили Шанмуе, но никто не вспомнил "Небеса Аркадии" Я в эту РПГ несколько месяцев играл и переигрывал.
Самое хреновое, что сама Сега положила на свою приставку: зачем тратиться на раскрутку своей приставки, нести за нее ответственность, когда у есть куча конкурентов, и можно делать замечательные игры для них и зарабатывать не меньше. А вообще у сеги другая специализация: она выпускает игровые автоматы (выпускала).
А мне в последнее время про Сегу и слышать противно. Так бездарно делать игры для PS3 и признавать, что она и класть хотела на PS3 это прямо не прилично. Вспомните: Соник - отвратителен, ВиртуаФайтерс хоть и вышли такимиже как на автоматах, но для Бокса Сега постаралась сделать онлайн режим, а для ЗЫ3 дополнения нет и не будет.
Я продал Дримкаст и сразу купил PS2 и ни дня не пожалел. Дримкаст пробыла год, а PS2 6 лет.
Жаль что продолжение Шанмуе так и не последовало.
А в остальном Сега- отстой ИМХО
Братан респект я тож в небеса аркадии несколько месяцэв рубиля
и считаю её велечайшей JRPG в истории )))
