SEGA | DreamCast
умерщвлённая платформа


Оценить
Нет оценок
Поделиться
5 апреля 2007 года в 01:15








     


SEGA Dreamcast — пятая и последняя игровая приставка компании Sega и наследник Sega Saturn. Как попытка отвоевать рынок во время шестого поколения игровых систем, Dreamcast была разработана для конкуренции с PlayStation и Nintendo 64. Приставка была выпущена за пятнадцать месяцев до выхода PlayStation 2 и за три года до GameCube с Xbox. Однако ей не удалось собрать достаточно популярности до выхода PlayStation 2, и Sega решила закрыть проект и уйти с рынка игровых приставок.



Когда пришло время разработать наследника Sega Saturn, новый президент Sega, Соичиро Иримаджири нанял Татсуо Ямамото из IBM Austin для того чтобы тот возглавил секретный отдел для разработки консоли следующего поколения. Тем не менее, существовавщая группа по разработке, возглавляемая Хидеки Сато не захотела терять контроль над аппаратным департаментом, из-за чего велась разработка двух различных дизайнов двумя различными группами.


Японская группа, возглавляемая Хидеки Сато, представила вариант с процессором Hitachi SH4 и графическим процессором PowerVR от VideoLogic. Кодовое название проекта было «White Belt». Самые первые воплощенные проекты имели название «Guppy», а позже — «Katana».


Группа в США, возглавляемая Татсуо Ямамото представила вариант с процессором IBM/Motorola PowerPC 603e и графическим процессором 3dfx Voodoo 2, и который назывался «Black Belt». Первый воплощенный прототип назывался «Shark».


Японское железо называлось «Dural», позже «Katana». «Black Belt» и «Shark» использовались командой Татсуо, имевшей название «Black Belt Team»; название «Shark» было ответом на «Guppy».


Когда 3dfx произвела первичное публичное предложение (IPO) в апреле 1997 года, она открыла каждую деталь своего контракта с Sega, несмотря на то что Sega держала разработку консоли в секрете.


Из-за действий 3dfx в июле 1997 года Sega объявила о том что будет выбран японский вариант, который был переименован в Dreamcast. В сентябре 3dfx подала в суд на Sega и NEC за разрыв контракта, тем не менее, дело было потом улажено.


31 января 2001 года Sega объявила, что производство Dreamcast будет прекращено в марте этого года, в то время как 50 игр из 60 находящихся в разработке всё же будут выпущены. Последней выпущенной в США игрой была NHL 2K2, которая вышла в феврале 2002 года. Решение о прекращении производства консолей было принято, в связи с тяжёлым финансовым состоянием компании. Конкурировать с Sony и её PlayStation 2 при отсутствии финансовой базы и серьёзных долгах было просто невозможно. Очередной раз, Sega стала на грань банкротства из-за нерациональных действий финансовых специалистов компании. 23 мая 2000 года корпоративный президент Sega Shoichiro Irimajiri ушёл со своей должности, это привело почти к катастрофическим событиям: акции компании кинули вниз на 41 %. А 26 числа того же месяца был обнародован финансовый отчёт компании за прошедший год. 398 млн долларов убытка. А увеличение продаж Dreamcast примерно на 27 %.


16 февраля 2006 года Sega выпустила в продажу через Sega Direct of Japan новые экземпляры приставки. На деле приставки были восстановленными из остатков после завершения производства. Также вместе с приставкой поставлялась 2D — стрелялка Radilgy. Также разработчик G.rev выпустил игру Under Defeat. Обе игры были исключительно для японского рынка. После того как восстановленные приставки закончились, Sega по прежнему продаёт игры для них.[4]


20 мая 2006 года Sega of Japan запустила бесплатные сервера Phantasy Star Online.[5]


30 мая 2006 года веб-сайт IGN официально перезапустил раздел IGN Dreamcast с целью заново отрецензировать 243 игр, выпущенных в США и дать «новые впечатления, кадры и видео» и сравнить их с играми от PlayStation 3, Xbox 360 и Wii.


В октябре 2006 года было анонсировано о разработке игры Radium, которая также анонсирована и для приставок Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Xbox и PocketPC[6]


В декабре 2006 года порт с Neo Geo, игры Last Hope, разработанной NG:DEV.TEAM и изданной redspotgames был выпущен через Play-Asia.com и другие сетевые магазины. G


22 февраля 2007 года порт 2D стрелялки Trigger Heart Exelica с Naomi, разработанный Warashi, будет выпущен в Японии.

Юрас
Старый друг gotPS3
31
10 августа 2007 года в 22:33
Хорошая была консоль и игры...
Первый мой руль(еще без форсфидбэка) и гонка метрополис - до сих пор надеюсь на прдолжение.
+1 1   -1 0
11 августа 2007 года в 13:42
ДА... А ещё тогда я впервые поиграл на Дриме в Resident Evil: Code Veronica. Суперская гама!!!
+1 1   -1 0
15 августа 2007 года в 14:10
Sonic Adventure 1,2, RE:CV, Crazy Taxi, Shenmue 1,2 - лучшие игры на Дримке.
Из-за конкуренции с ПС2 она погибла. Бокс кажеться ждет таже участь..
+1 0   -1 0
15 августа 2007 года в 15:08
Дык и несомневайся! PS3 уже давит катком бокс!!!
+1 1   -1 0
MeG
1822
5 сентября 2007 года в 16:36
эх клевая была приставка...это была вторая моя приставка после дэнди...я еще думал что купить пс1 или дримку и выбрал дримку так как на то время это была самая продвинутая консоль...соник 1,2 , соул калибур, грандия, ринг, динокризис, раш 2049, сноу серфинг, рэйман...да можно перечислять и перечислять..игры были классными...жалко только,что она у меня запоролось быстро индонезийского производства была, видимо там все погано делают(( так бы и сейчас в нее погамал
+1 0   -1 1
Drogba
Mr.R@y
2858
Забанен
1 декабря 2007 года в 17:33
Жалко блин была моя самая любимая приставка, прошёл много игр около 30, естественно все были пиратками! Блин жалко очень любил игру Shenmue 1,2 мои самые любимые игры они просто класс играл в эти игры целыми днями и хотел чтобы вышла 3, потом RE:Code Veronika понравилась но прошёл только до 2 ого диска а потом продал Дремку купил Соню 1, Мой любимый персонаж находится в игре Shenmue 2 его зовут Рей надеюсь все его помнят!
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
25 декабря 2007 года в 11:43
главное чтоб о нашей соньке3, так не говорили в прошедшем времени, как мы говорим сейчас о Дримкасте!
+1 1   -1 0
Гость
Гость
Забанен
25 декабря 2007 года в 11:52
У меня Дрема была первая серьезная консоль.. ПС1 у меня не было считал графика там убогая а вот на Дреме было круто и РПГ и гонки и Анриал, Квака 3, Солдат фортуны, Мк, Дед ор Лайв2, и тд ...ностальжи
+1 1   -1 0
Администратор
Sprut47
2129
25 декабря 2007 года в 12:25
Дримкаст был моей первой игровой системой,с приходом компа,я её забросил,но с друзьями и после этого часто рубались!Да...Были времена...
+1 0   -1 0
27 января 2008 года в 16:08
Вообще, Дримкаст был хорошей консолью. У меня он появился после PSone. Не долго в него играл, потом мне родоки подарили ПС2. Моя любимая игра для Каста - Soul Calibur(скажу честно, незнаю почему, эта игра мне нравится больше, чем 2 и 3 части, да и вообще уламал родоков на эту консоль только из-за этой игры(так она мне вкатила)), RE:code veronica(Но потом вышла и на ПС2), Unreal Tournament(оказывается был и на ПК и вышел на ПС2), Солдаты фортуны(пусть здесь была и расчленяловка немного слабее чем на ПК, да и загрузки были нереально долгие, но в неё мне было уютнее играть на приставке от сеги).
Вообще, вы тут многие утверждаете, что Дримкаст по графике мог составить конкуренцию ПС2... нифига, на это есть несколько причин:
1. Сама консоль была гораздо слабее(тем более, что на неё ещё портировали игры с PSone, с такой же графикой)
2. Приставка использовала не DVD, а обыкновенные CD, на которые много не влезит...
Вообще, для меня стало новостью, что дримкаст жил аж до осени 2007! Чтож... отличная приставка, но вышла бы она на пару лет раньше...
Кстати, помню видел инфу, что Сега сейчас работает над новой приставкой(уже вроде как очень давно), которая будет использовать HVD диски ёмкостью 3,9 терабайта. Если это действительно так, то возможно в будущем появится убийца нашей любимой PS3 и X-BOX 360... ну если сега опять опоздает и выпустит приставку примерно незадолго до выхода PS4 и какого-нить X-BOX next, то опять повторится ситуация с DreamCast'ом...
+1 0   -1 1