Dark Souls / Прохождение
Том 2

Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.
Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

2ChezzPol: Если не ошибаюсь там нет ни какой двери, просто через пелену проходишь и все, там где еще пиромантка была...
Подскажите, кто знает, как убить Knight Lautrec of Carim (золотой рыцарь в камере в 1 колокольне в Undead Parish) и где, на месте или позволить ему уйти в Firelink Shrine). Суть вопроса - как получить его броню и кольцо одновременно! Возможно ли это? Заранее благодарен.
Ол Фазер:
Подскажите, кто знает, как убить Knight Lautrec of Carim (золотой рыцарь в камере в 1 колокольне в Undead Parish) и где, на месте или позволить ему уйти в Firelink Shrine). Суть вопроса - как получить его броню и кольцо одновременно! Возможно ли это? Заранее благодарен.
Да, возможно. Он убьет Анастасию, после ты заберешь ее вещи и будет черная орба, которую активируешь в Анор Лондо. Место тебе укажит надпись на экране, о том, что надо активировать черную орбу. После получения лордвесела перенесешся в Храм Фаерлинк и оживешь Анастасию! (не используй только ее душу - фаерлинк киппер, которая выпадет с золотого рыцаря)
2ILKost13:
Спаибо! Вообще огромное мерси ВСЕМ, кто делится здесь инфой! Читаю с большим интересом, очень нужным делом занимаетесь "ТОВАРИЩИ" (господа)!!! Простите за пафос...
2Ол Фазер: Можно его сразу убить в Firelink shrine, тот же шмот с него выпадет включая кольцо и фаерлинк киппер, если он с обрыва упадет, просто перезаходим и шмот у твоих ног будет лежать. Таким образом и анастасию у тебя не убьют, и фаерлинк киппер сможешь на прокачку лечебной фляги потратить...
2IqRus: К тому что справа сразу пробегай и вначале разберайся с ним. Играя пиромантом особых проблем у меня не вызвал этот рыцарь, один-два Fire Orbs. К тому, что слева был тоже лучше вернуться, за ним камень душ вроде лежит...
2IqRus: фог ринг, или катаясь фигачь до левого, с ним проще простого разобраться, потом так же правого, главноена него ровно не смотри со щитом, смотри ровно по стене, а то стрелой скинет хахах
