Level 426
Том 3
Костяк клана,проверенный временем:
XEKSUS {Lv426_X-FactoR} (Сергей) - Клан лидер

constantriks {Lv426_GizZMOo} (Олег) - Клан лидер, (Я)

inf0teck(Александр)

KOMSOMOLEC {Lv426_RedOctober} (Сергей)

KILLOGERC {Lv426_INFINITE} (Евгений)

Kriticel {Lv426_Insayne} (Дмитрий)

CaptainRussia {xIRONmask-} (Родион)

altair_de_firenze (Иван)

K_A_O_24 (Андрей)

Syslik (Эрнест)

B-O-L-K (Михаил)

ПроектLV426 существует уже 3 года , за это время мы пришли к концепции создания консольной команды в дисциплинах серии CoD(кроме WaW) и BF3(в будущем проект будет развиваться и в других дисциплинах ).
На даном этапе набор игроков в клан открыт только для:
- Лиц старше 18 лет.(Объясняется тем что к этому возрасту человек уже достиг определённого уровня ответственности и с ним гораздо проще иметь дело)
- Игроков высокого уровня(уровень игры определяется игрой 1&1 и 1&3 с членами клана , и устным собеседованием,с целью выяснения того насколько серьёзно игрок подходит к делу,да и вообще с целью знакомства).
Требования обязательные для соблюдения:
- Безоговорочное подчинение клан лидерам(продуктивная инициатива в игровом процессе приветствуется)
- Уважительное отношения к соклановцам и Клан лидерам
- Создание частых конфликтных ситуаций будет наказываться исключением из клана
Приветствуется:
-наличие skype
-страница Vkontakte
Тренировки проводятся каждый день, по возможности игроков.
Так же клан участвует в состязаниях по дисциплин CoD MW2/MW3 на сайтах gamebattles.com и lfrm.ru , в дисциплинах CoD MW2/BO на сайте pswars.ru.
Особо желающие могут задавать вопросы и оставлять заявки.
Форма заявки:
1.Имя
2.Возраст
3.Родной город
4.Род занятий
5.Опыт в сериях CoD и BF.
6.Соотношение убийств и смертей.
7.Наличие гарнитуры,skype,id vkontakte.
LV-426 (в русском переводе иногда ЛВ или ЛБ-426) — в кинофильмах «Чужой» (1979) и «Чужие» (1986) планета, на которой происходит столкновение людей с расой чужих. В первом фильме фигурирует как необследованный мир, не имеющий названия. Во втором фильме колонизована человечеством и получила обозначение. Также считается, что помимо индекса планета имеет имя — Ахерон (в греческой мифологии река в царстве мёртвых), так она обозначалась в сценарии первого фильма, но в кино это название не встречается.
LV-426 является спутником, вращающимся вокруг газового гиганта в системе Зета-2 Сетки (Zeta-2 Reticuli). Радиус планеты 1200 км. Сила тяжести 86 % от земной. Поверхность твёрдая, состоит из застывшей лавы. В некоторых районах сильна вулканическая активность. Температура постоянно держится ниже нуля. Атмосфера состоит из непригодной для дыхания смеси азота, углекислого газа и метана. Собственная биосфера отсутствует.
Интересно, что упомянутая в первом фильме система Zeta-2 в созвездии Сетки реально существует. Это двойная звезда, на расстоянии 39 световых лет от Земли. Она является культовой среди американских уфологов. В 1960-е гг. её определили, как возможное местопребывание пришельцев, похищавших людей.

![]()
Сегодня один чел поделился впечатленими,якобы карты до ужаса маленькие в MW3..,проясните что прям ваще маленькие?
2NOM:
Нормальные карты.
ИМХО хотя если честно вот я поиграл на картах 5 и мне вправду кажется что они маленькие
2NOM:
Нормальные карты. Некоторые достаточно большие. Нет открытых карт, таких, какие были в МВ2 (Трейн, Афган). Может, добавят с первым ДЛС)
2NOM:
на самом деле карты действительно маленькие,по сравнению с мв2,бо,и тем более бф3=), не такие конечно как раст в мв2 что печально - дуэлиться теперь негде. Но сделаны очень удачно, они многоуровневые, с множеством вариантов проходов и обходов, открытых пространств минимум, единственное что напрягает, так это слишком много декораций ненужных, на мой взгляд, постоянно за что-то цепляешься и во что-то упираешься. Да и много места для кемпа, тоже не айс, лежат там по всюду, что в сочетании с новой палитрой цветов и камо вообще дает кемперам раздолье.
2Bajo:
а достаточно большие это как раз средние из мв2=)))...хотя может и ошибаюсь после бф3 кажется все маленьким=)
2ConstantriX:не думал что напишу такое но для меня она уже не отдыхает :) мультик просто эпик
ConstantriX:
Получается с завтрашнего дня обладателями мв3 будут:
- Сеня
- Андрей
- Родион
- Эрик
- Я
- Серёга(Ксекс)
...великолепная пятерка и вратарь=))) как раз 6ть для лобби, сегодня буду после 22:00 надеюсь побегаем вместе!
2macross:
да батла удалась на славу, я надеюсь что наш клан найдет время, и будет выступать в 2х дисциплинах МВ3,и БФ3 и изменит свою первую страницу=))) так сказать с расширением=)))
"ПроектLV426 существует уже 3 года , за это время мы пришли к концепции создания консольной команды в дисциплинах серии CoD(кроме WaW) и BF3(в будущем проект будет развиваться и в других дисциплинах )." блин уже изменили - респект, оперативно=))) ах да и не стоит забывать о мв2 и бо=)))
2macross:
игра удалась на славу, ну или по крайне мере на 9ть лямов=))) ну что и следовало ожидать...Н: возьмем моих друзей из псн ... в день релиза в батлу играло человек 5-6 не более, после ну от силы 20... мв3 старт: 60онлайн 30- мв3! что для меня очень странно т.к. для фан гейминга батла более интереснее на мой взгляд. Хотя нет, не странно, у меня все друзья из мв2 и бо, чтим традиции так сказать=)
интересная табличка по урону:
http://i1112.photobucket.com/albums/k487/dcbrady12/MW3WeaponStats.jpg
С Вашего позволения напишу в этой ветке свои первые впечатления от мульта. Сначала, критика: Карты маленькие (это мои слова Жене) для ТДМ более менее пойдет, но для Доминайшена просто капец... Раз убили и понеслась сразу цепочка убийств, прямо рядом с респой. Это не гуд.. Вообще система респы очень сильно изменилась в ДОМе, пока не понял как работает. В ФФА, просто одно кемперье. Цветовая палитра игры не позволяет выцеплять их быстро, пока увидел что да как, тебя уже убили(((.
Оружие все довольно мощное, убивает почти также быстро как в МВ2, в БО мне нравилось то, что не так быстро убивали, требовалось определенное умение, а тут раздолье для кемперов.
Карты многоуровневые это правда, но в отличии от МВ2 и БО, они более линейные, в некоторых местах прямо как будто в CS бегаешь. Куча народу шкерится по кустам и отстреливает пробегающих мимо, либо просто кемперят целясь в дверной проем и тп. Очень сильно поменялись перки и тп, игра стала совсем иной по динамике. Есть аналог призрака из БО, что тоже напрягает, т.к. с ним не работает ни один радар и тп, народ этим активно пользуется...
Много попсятины, типа получения золотого камуфляжа: раньше надо было попотеть, чтобы его получить, теперь, просто юзай ствол и после 32 уровня прокачки станет доступным золотой камуфляж...казуальность в чистом виде.
Пока все, сам еще толком не разобрался, это самые первые впечатления.
Из плюсов, супер визуальная составляющая игры, на мой взгляд, это самый красивый КОД из всех ранее выходивших.