Правда о Xbox 360


Оценить
Нет оценок
Поделиться
28 июня 2008 года в 17:10

Автор оригинального поста gunnar2906


История создания XBox 360 даже не смешная. Это печальная повесть о том, как благодаря различным юридическим махинациям в Стране Где Совесть Заменена Адвокатом можно украсть и выдать за свое все что угодно.

После вовращения Джобса в Apple в 1997 году все что ему оставалось - это резко изменить в его разрушенной предшественниками компании практически все. Он увольнял, менял кадры, финансовую политику, расплачивался с кредиторами, менял дизайн компьютерв, операционные системы. Менял все кроме одного - связей с IBM. Сердцем любого Mака были процессоры PowerPC. Это семейство процессоров - самое передовое в мире и никакие прочие их недостатки не могли скрыть самое главное - чрезвычайно высокую производительность. Apple вложило кучу собственных денег в дальнейшее развитие этой архитектуры. Посмотрите, все процессоры в современных приставках выпущены на базе технологии PPC фирмой IBM (или совместно с IBM в случае PS3) Казалось, что этот союз с IBM нерушим...

...Пока в начале 2005 года Стивен Джобс не объявил во всеуслышанье, что из-за внутренних противоречий фирма Apple постепенно (с конца 2005) переводит свою новую линейку компьтеров на процессоры от Intel. Это был как гром среди ясного неба. Пресса выдвигала различные гипотезы, но только потом стало ясно - IBM не смогла работать на 2 фронта. Если Apple требовал от IBM нового процессора с частотой 3,2 Ггц, то у IBM были совсем другие планы - это тесное партнерское сотрудничество с Microsoft и создание процессора для 360. А PowerMac с процессором G5 3.2 так и не увидел свет =(

Немного предыстории. Первый опыт Microsoft на рынке приставок - XBox - скажем прямо - был неудачен. 24 миллиона проданных за 5 лет консолей и около 1000 вышедших для нее игр, совсем не то, что ожидалось от этой консоли. Особенно если сравнивать ее с основным конкурентом - PS2 которых купили аж 120 миллионов с ее 13 000 играми.

Естественно, если продолжать действовать на этом рынке, то надо было придумывать что-то иное, чем PC в симпотичной коробке.

А на тестировку на фирму Apple в конце 2004 года пришел прототип PowerMac-а - новый 2ух процессорный 2ух ядерный PPC G5 3,2Ghz....
Что произошло дальше очевидно любому, кто интересовался этой проблемой. Путем глубокой препарации PowerMac-а и расчетов маркетологов Microsoft два процессора этого компьютера превратились в один, но трехядерный, видео карта заменена на ATI Xenos и так далее.
Это факт, что прототипом для создания XBox 360 был PowerMac фирмы Apple. Никаких оригинальных разработок от Microsoft в этой приставке нет. В Xenon-e - процессоре для XBox 360 используются те же самые технологии, что и в Масах - Altivec - набор SIMD (векторных) инструкций для работы с плавающей запятой и целочисленной арифметикой, разработанный и принадлежащий Apple Computer, IBM и Motorola - благодаря которому XBox 360 так здорово работает с мультимедия, да и вообще, Altivec это то, что делает PPC лучшей процессорной архитектурой в мире. AltiVec разрабатывался в 1996—1998 годах Кейтом Дифендорфом, известным учёным и начальником отдела архитектуры микропроцессоров в Apple Computer. Естественно, вместе со всеми достоинствами PPC XBox 360 перешли и все недостатки этой архитектуры - а именно, невероятное тепловыделение.
Xenos - графическая карта - полностью разработка ATI. Для XBox 360. Но доля участия Microsoft при этом - неизвестна.
Система унифицированной памяти в чистую содрана с разработки Silicon Graphics Computers под названием O2 от 1997 года.

А это собственно и все основное, что отличает эту консоль от мира PC.

Единственное, что может быть сделала Microsoft самостоятельно, так это OS для консоли. Не знаю точно, не уверен.
А вот в том, что стартовая линейка игр для XBox 360на самой консоли не разрабатывалась, я уверен. DevKit для Xbox 360 состоял из софта и ... PowerMaca.

Вот фотографии с E3 2005, на которых вместо XBox360 стоят муляжи, а сами игры работают на все тех же самых пресловутых PowerMacax.
Это что получается, что за 3 месяца до выхода консоли у нее не было даже работающего прототипа?
 

Сам стенд: 

Вот игрок, играющий в новый и еще не вышедший 360
http://images.anandtech.com/reviews/tradeshows/2005/E3/day1/xbox360/kioskcontroller.jpg

Вот окошко в стенде с "работающим" 360.
http://images.anandtech.com/reviews/tradeshows/2005/E3/day1/xbox360/kioskwindow.jpg

А вот задняя стенка стенда.
http://images.anandtech.com/reviews/tradeshows/2005/E3/day1/xbox360/G5s-2.jpg

И немного ближе.
http://images.anandtech.com/reviews/tradeshows/2005/E3/day1/xbox360/G5s-3.jpg

А вот так выглядит PowerMac.
http://www.onliner.by/news/19.10.2005/21.29/009501.jpg

Какие можно сделать выводы? XBox 360 - это суммарный продукт состоящий из полностью украденных технологий. Более того, сделанный в спешке. Результат - за 2 года практически полное отсутствие игр класса AAA и высокий процент брака, зато море рекламы и одурачивание мозгов потребителю.

Собственно вот, информация так сказать к размышлению.

 

 

 

 

28 июня 2008 года в 23:38

xevol:

Пусть даже она содрана с чего угодно,но тем не менее она соперничает с Сони Пс3.Какая разница где что выдрано?Главное игры на ней идут за дешёво,которые ничем не хуже Пс3совских.
Ну а ПС3 будет ещё долго служить нам верой и правдой!Имхо!

Игры вовсе не дешевле. Стоимость одинаковая.
Ну а если ты про пиратки...
хз, лично мне 2 тыщи рублей в месяц на игру не жалко выкинуть.
Зато хоть к себе уважение появляется.
+1 0   -1 0
29 июня 2008 года в 00:02

-essential-:

xevol:

Пусть даже она содрана с чего угодно,но тем не менее она соперничает с Сони Пс3.Какая разница где что выдрано?Главное игры на ней идут за дешёво,которые ничем не хуже Пс3совских.
Ну а ПС3 будет ещё долго служить нам верой и правдой!Имхо!

Игры вовсе не дешевле. Стоимость одинаковая.
Ну а если ты про пиратки...
хз, лично мне 2 тыщи рублей в месяц на игру не жалко выкинуть.
Зато хоть к себе уважение появляется.

Одна игра в месяц не всегда есть хорошо,имхо!
у нас в стране игра стоит 2.400-2800 рублей,так что как бы ни обсирали Ящик,он хорошо стоит на фоне Пс3.)
+1 0   -1 0
Prophet
Батяня
6419
29 июня 2008 года в 00:19
В X box нет той сбалансированной работы как в PS 3 , есть разница
PS 3 делали 5-6 лет ,а Бокс 2 года.Сколько сгорело боксов, а сколько Сони 3 . Кароче говоря X-box нестабильна , сегодня она работает прекрасно , а затра на ней жаришь яичницу .
+1 0   -1 0
29 июня 2008 года в 10:12
да, бокс состряпан на скорую руку, да, греется так, что сзади,
у решетки, можно хлеб поджаривать(шутка),да, владельцы со страхом смотрят на "кольцо", не покраснело ли? но бокс берут. да что
там берут, ХВАТАЮТ! и это несмотря на эту вот "правду".
а зы3 берут, с ленцой. и это тоже правда.
+1 0   -1 0
29 июня 2008 года в 10:32
ту профит, я бы сказал с точностью до наоборот, на PS3 можно жарить яичницу, а вот XBOX холодненький ;) я сравнивал. А по поводу сбалансированной PS3... то то я и смотрю, что все мультиплатформы на XBOX выглядет в разы лучше чем на PS3. Наверное все дело в отсутствии баланса в XBOX, а PS3 слишком сбалансирована, чтобы утруждать себя антиалиясингом и прорисовкой текстур ^_^
+1 0   -1 0
29 июня 2008 года в 13:03

Sheider:

Кто не верит: всем посмотреть фильм пираты силиконовой долины это 60% правды о том как была создана мелкософт.

А ещё там рассказано как явлочники "придумали" графический интерфейс и управление мышью.
+1 0   -1 0
29 июня 2008 года в 16:50

zatorax:

ту профит, я бы сказал с точностью до наоборот, на PS3 можно жарить яичницу, а вот XBOX холодненький ;) я сравнивал. А по поводу сбалансированной PS3... то то я и смотрю, что все мультиплатформы на XBOX выглядет в разы лучше чем на PS3. Наверное все дело в отсутствии баланса в XBOX, а PS3 слишком сбалансирована, чтобы утруждать себя антиалиясингом и прорисовкой текстур ^_^

нет бокс как раз таки не холодненький по скольку нагревается он прилично,но даже его нагревание не как не влияет на его работоспособность
+1 0   -1 0
29 июня 2008 года в 23:51

zatorax:

ту профит, я бы сказал с точностью до наоборот, на PS3 можно жарить яичницу, а вот XBOX холодненький ;) я сравнивал. А по поводу сбалансированной PS3... то то я и смотрю, что все мультиплатформы на XBOX выглядет в разы лучше чем на PS3. Наверное все дело в отсутствии баланса в XBOX, а PS3 слишком сбалансирована, чтобы утруждать себя антиалиясингом и прорисовкой текстур ^_^

"что все мультиплатформы на XBOX выглядет в разы лучше". Да мультиплатформа на боксе лучше. но есть и исключения=) могу привести пример, если нужно=)
+1 0   -1 0
30 июня 2008 года в 00:10
Что-то у вас все темы форума сводятся к одному
+1 0   -1 0
30 июня 2008 года в 00:15

Nick*:

Что-то у вас все темы форума сводятся к одному

А ты чего хотел? Конечно, ведь ПЛОЙКА ВСЕХ ЗАРУЛИТ, МАЙКРОСОФТ КОЗЛЫ, ВОРЫ И ВОНЮЧКИ!!!!!!11111 Ну и в том же духе.
+1 0   -1 0