Dark Souls / Прохождение
Том 3
Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!
Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.

Мрачно, сложно и увлекательно. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Научитесь стратегически мыслить, и тогда вы сможете преодолеть самые серьезные преграды. Выработайте уникальный игровой стиль, развивайте персонажа и пробуйте различные методы преодоления преград — только так вы сможете добиться успеха.
Мир без границ. Исследуйте обширный мир в стиле темного фэнтези, где подземелья органично переплетаются друг с другом, образуя единое игровое пространство.
Каждому по заслугам. Dark Souls — это 60 часов игрового процесса, около сотни уникальных монстров, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа.
Взаимная помощь. Вы сможете постоянно взаимодействовать с другими игроками, не прерывая собственного приключения. Сетевые функции Dark Souls привносят новые ощущения и впечатления в однопользовательскую игру. Вы сможете общаться с другими игроками, учиться на их ошибках или же оставлять им предупреждения.
Ролевое многообразие. В процессе игры вы сможете выбирать, какие способности персонажа совершенствовать, в зависимости от собственных вкусов и предпочтений. Только от вас будет зависеть, станет ваш герой мастером меча или же повелителем магии.
Символ жизни и надежды. Важной частью Dark Souls является сигнальный огонь (Beacon Fire). Это не просто точка сохранения игрового прогресса и возрождения после смерти. Он станет для вас убежищем, дарующим покой в мрачном и жестоком мире, а также местом эмоционального единения с другими искателями приключений.

2nightlab:
ты нихрена не перепутал, этот старый гавнюк вечно залипает в какой нить жир ногами, вытащил его из сенфортеса, он потом в главном лагере торганул хавальником и его опять приговорил кто то библиотекарем работать, медузы его охраняют, потом ты его освобождаешь и он уже сидит и торгует супер магией в своей каморке. так что это все одна и та же наглая рожадаааа игра такая и такой объем информации, что если обяснять все и сразу, а не постпенно - это вынос мозга, т.к. одно за другое цепляется и все, "штанга".
Базараф, ты постпенно спрашуй, не все сразу...
2nightlab:
а вот ты скажи у какого кузнеца можно огненную пуху замутить! у скелета или у всех?
IqRus:
2Никалаич:
огненная и хаос пухи делаются только у скелета
о спасибо! и я правильно понял форум, что пухи точить до +10?
и еще интересно - видел некоторых скайукеров, которые бегаю уже, например, с огненным клеймором и т.п. вопрос: как их "огнить"? Она постоянно будет с огнем или это эффект магии?
2IqRus:
о майн Гот!!!! Найтлаб давай сюда все свои твинклтитаниды и драгон скейлы, все равно в онлайне не рубишься. мне нужно, чувствую, пухи делать ...
nightlab:
а я случайно нашел путь к скилету кузнецу в катакомбах)) ну за минуты 2))) когда выбираемся на улицу - там где в начале крутили мосты..тупо вниз, вниз и еще раз вниз прыгаем и все)))) оказываемся возле входа к кузнецу скилету) и заодно там труп с няшкой)
это получается, что оказываешься на площади, где катаются пираты карибского моря скелеты в штурвалах??? и просто идешь потом к проходу, который он (Вамос) и прорубил в стене??
фарм титанит чанков будет перед гвином, с рыцарей падает в любом случае, там их 4 чувака, вот 4 чанка разного цвета каждый из них выдает
