Prototype vs Infamous


Оценить
Нет оценок
Поделиться

Что лучше Prototype или Infamous?
Infamous
76% (78)
Prototype
24% (24)
Всего голосов: 102
123
12679
10 июня 2009 года в 08:08
Что лучше Prototype или Infamous?Давайте ответим на этот вопрос!
15 июня 2009 года в 16:07

Почему на других форумах, фанаты X360 жадно минусуют любой негатив по отношению к Прототипу? :( Им что, защищать больше нечего?

Мне Infamous понравился куда больше, однако и в Prototype наличествуют плюсы (например, можно организовать маленькое "торнадо" крушащее все на своем пути в мирном городе :)), но минусов то больше! И пытаясь донести это до Хбоксеров я получаю только мат и минусы в ответ.

+1 0   -1 0
17 июня 2009 года в 16:57

в каком магазине в питере можно купить prototype?

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
17 июня 2009 года в 18:49

Denavid:

Почему на других форумах, фанаты X360 жадно минусуют любой негатив по отношению к Прототипу? :( Им что, защищать больше нечего?

Мне Infamous понравился куда больше, однако и в Prototype наличествуют плюсы (например, можно организовать маленькое "торнадо" крушащее все на своем пути в мирном городе :)), но минусов то больше! И пытаясь донести это до Хбоксеров я получаю только мат и минусы в ответ.

Начиная с сегодняшнего дня prototype можно и на ps3 купить. Я вот и боксер и сонибой одновременно, т.е. мне обе платформы и обе игры нравятся. Хотя они разные все-таки. Но тут все индивидуально, я вот очень тему зомби люблю, и для меня город частично наполненный кроважадными трупами лучше место для бездумных хождений от крыши к асфальту и от бойни с военными до тихого склада где одинокий зомби стучит головую о стену. Чего ну никак не сделать в Инфамусе, где ты вскочил на коня-сюжет, и пошел прилипать как жвачка по фонарным столбам, балконам и метрополитену в стиле амерканского сити. Сигануть с небоскреба в Прототипе и спрыгнуть с 16-20 этажа Эмпайр-сити это разные вещи. Да и паркур уже поднадоел, он был чудесен в ассасине и полностью расскрыт как игровая механика в Миррорс Эйдже. Теперь вот так корабкаться скучно, даже во втором Ассасине дадут полетать.

Без душка из прошлого не обошлось, от Инфамуса жутко воняет Человеком-пауком 2-3 PS2,PS3 , а от прототипа, в свою очередь, пахнет Халком образца PS2.

nickname:

в каком магазине в питере можно купить prototype?

Хлопец, да тыж с Питера.....=)))) Поищи в "Республике игр"...адрес в яндексе спроси...

+1 0   -1 0
18 июня 2009 года в 08:50

Korben Dallas:

Начиная с сегодняшнего дня prototype можно и на ps3 купить. Я вот и боксер и сонибой одновременно, т.е. мне обе платформы и обе игры нравятся. Хотя они разные все-таки. Но тут все индивидуально, я вот очень тему зомби люблю, и для меня город частично наполненный кроважадными трупами лучше место для бездумных хождений от крыши к асфальту и от бойни с военными до тихого склада где одинокий зомби стучит головую о стену. Чего ну никак не сделать в Инфамусе, где ты вскочил на коня-сюжет, и пошел прилипать как жвачка по фонарным столбам, балконам и метрополитену в стиле амерканского сити. Сигануть с небоскреба в Прототипе и спрыгнуть с 16-20 этажа Эмпайр-сити это разные вещи. Да и паркур уже поднадоел, он был чудесен в ассасине и полностью расскрыт как игровая механика в Миррорс Эйдже. Теперь вот так корабкаться скучно, даже во втором Ассасине дадут полетать.

Без душка из прошлого не обошлось, от Инфамуса жутко воняет Человеком-пауком 2-3 PS2,PS3 , а от прототипа, в свою очередь, пахнет Халком образца PS2.

надоел паркур после 2-х игр? а шутеры с одной и тойже концепцией многие годы не надоели ?)а ходить/бегать в играх не надоело? ведь концепцию хотьбы/бега в играх раскрыли много лет назад %)

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
18 июня 2009 года в 08:58

palam:

Korben Dallas:

Начиная с сегодняшнего дня prototype можно и на ps3 купить. Я вот и боксер и сонибой одновременно, т.е. мне обе платформы и обе игры нравятся. Хотя они разные все-таки. Но тут все индивидуально, я вот очень тему зомби люблю, и для меня город частично наполненный кроважадными трупами лучше место для бездумных хождений от крыши к асфальту и от бойни с военными до тихого склада где одинокий зомби стучит головую о стену. Чего ну никак не сделать в Инфамусе, где ты вскочил на коня-сюжет, и пошел прилипать как жвачка по фонарным столбам, балконам и метрополитену в стиле амерканского сити. Сигануть с небоскреба в Прототипе и спрыгнуть с 16-20 этажа Эмпайр-сити это разные вещи. Да и паркур уже поднадоел, он был чудесен в ассасине и полностью расскрыт как игровая механика в Миррорс Эйдже. Теперь вот так корабкаться скучно, даже во втором Ассасине дадут полетать.

Без душка из прошлого не обошлось, от Инфамуса жутко воняет Человеком-пауком 2-3 PS2,PS3 , а от прототипа, в свою очередь, пахнет Халком образца PS2.

надоел паркур после 2-х игр? а шутеры с одной и тойже концепцией многие годы не надоели ?)

Хех, концепция то универсальна, понятна, интуитивна и желанна. А я говорю про игровую механику. Паркур - надоел! =)

Почему 2-х, а Спайдер мен, Халк, Инфамус, Прототип, Анчартед, Томб Райдер....

+1 0   -1 0
18 июня 2009 года в 08:59

Korben Dallas:

palam:

Korben Dallas:

Начиная с сегодняшнего дня prototype можно и на ps3 купить. Я вот и боксер и сонибой одновременно, т.е. мне обе платформы и обе игры нравятся. Хотя они разные все-таки. Но тут все индивидуально, я вот очень тему зомби люблю, и для меня город частично наполненный кроважадными трупами лучше место для бездумных хождений от крыши к асфальту и от бойни с военными до тихого склада где одинокий зомби стучит головую о стену. Чего ну никак не сделать в Инфамусе, где ты вскочил на коня-сюжет, и пошел прилипать как жвачка по фонарным столбам, балконам и метрополитену в стиле амерканского сити. Сигануть с небоскреба в Прототипе и спрыгнуть с 16-20 этажа Эмпайр-сити это разные вещи. Да и паркур уже поднадоел, он был чудесен в ассасине и полностью расскрыт как игровая механика в Миррорс Эйдже. Теперь вот так корабкаться скучно, даже во втором Ассасине дадут полетать.

Без душка из прошлого не обошлось, от Инфамуса жутко воняет Человеком-пауком 2-3 PS2,PS3 , а от прототипа, в свою очередь, пахнет Халком образца PS2.

надоел паркур после 2-х игр? а шутеры с одной и тойже концепцией многие годы не надоели ?)

Хех, концепция то универсальна, понятна, интуитивна и желанна. А я говорю про игровую механику. Паркур - надоел! =)

ну так яж говорю, игравая механика хотьбы/бега/стрельбы/тупого мяса не надоела ?)

ты кстати привыка й паркур в играх приживется также как прилипание к укрытиям начавшее свое шествие с килсвитча

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
18 июня 2009 года в 09:00

palam:

нц так яж говорю игравая механика хотьба/бег/стрельба не надоело ?)

Акшны не надоели, я грю про "паркур надоел"!!! =))))))

palam:

Некоторым играм прилипание к укрытиям явно к лицу:

- Гирс оф Во 1 и 2

- Анчартед

- Бразерс ин Эрс...последняя часть

+1 0   -1 0
18 июня 2009 года в 09:02

посути механика паркура в инфеймосе используется для удобства передвижения а не для красоты это как хотьба и бег для этой игры паркур необходим

хотя я для примера им по минимому пользовался разве ток для необходимости выполнения миссий

Korben Dallas:

palam:

нц так яж говорю игравая механика хотьба/бег/стрельба не надоело ?)

Акшны не надоели, я грю про "паркур надоел"!!! =))))))

palam:

Некоторым играм прилипание к укрытиям явно к лицу:

- Гирс оф Во 1 и 2

- Анчартед

- Бразерс ин Эрс...последняя часть

яж говорю привыкай к паркуру

ну некоторым к лицу а некоторым нет (гта4 например)да я и не про это я про приживании новых концепций в играх

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
18 июня 2009 года в 09:02

palam:

Пал, ну нах этот паркур....Я вот тут видел недавно псевдо видео из За предлами добра и зла 2...и угадай что там было....

+1 0   -1 0
18 июня 2009 года в 09:03

Korben Dallas:

palam:

Пал, ну нах этот паркур....Я вот тут видел недавно псевдо видео из За предлами добра и зла 2...и угадай что там было....

да я тоже его видел и да мне непонравилось и да меня тоже бесит паркур но в инфеймосе он меня десит меньше всего %)

+1 0   -1 0