Crysis Warhead


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Prophet
Батяня
6419
27 июня 2008 года в 07:49

 Полная информация об игре: Crysis Warhead
Жанр: FPS
Мультиплеер: Без подробностей
Разработчик: Crytek Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: конец года 2008
Официальный сайт игры: www.crysisthegame.com




Crysis Warhead – первое серьезное заявление Crytek после града критики, который обрушился на них после релиза Crysis. Вместо того, чтобы дергаться в сторону консолей (хотя в эту сторону они неизбежно двинутся, тут можно не сомневаться), немцы выступили в довольно неожиданном ключе. Объявили о Сrysis Warhead, который, оказывается, вот уже больше года разрабатывается самостоятельным венгерским отделением студии в Будапеште. Мы нанесли Crytek Hungary дружеский визит, своими глазами видели один уровень игры и своими руками поиграли в другой.


ПРО ЧТО ЭТО?

Сюжет Warhead стартует вместе с событиями оригинального Crysis, но быстро сворачивает в другую сторону. Главный герой – не скучный отличник Nomad, а Майкл Сайкс (он же – Psycho) – хамоватый ирландец, бывший специалист SAS и обладатель шрама на пол-губы. Согласно оригиналу, Сайкс получал от руководства какое-то смутное задание – не то перехватить корейский конвой, не то отследить какой-то груз, после чего благополучно исчезал из игры, появляясь только в финальном акте и заявляя что-то вроде «ты не поверишь, что я пережил за последние несколько часов!». Warhead посвящена эти самым часам.

КАК ЭТО ВЫГЛЯДИТ?

Краткий ответ – все так же круто. Во-первых, Crytek что-то такое сделали с освещением, отчего все персонажи игры резко стали похожи на портреты с обложек журнала Esquire. Во-вторых, каждая текстура, каждый объект в игре был или заменен или переработан до неузнаваемости. Джунгли, конечно, те же самые, но все, включая поверхность нанокостюма (он у Сайкса изодран и покрыт художественными царапинами) подверглось изменениям. Важнейшая претензия, на которую Crytek надеются ответить – это системные требования. Мы наблюдали игру на следующей конфигурации: Core 2 Duo E6750, 2 Гб, GeForce 8800 GT 512 Мб видео, и она даже не думала тормозить.

КАК ЭТО ИГРАЕТСЯ?

Так же, как Crysis, только быстрее. Основная гейм-дизайнерская проблема Crysis – отсутствие внятной режиссуры сцен, а, следовательно, и постановки, тут решена самым очевидным образом. Warhead – это Crysis, спрессованный и поданный под давлением. Здесь постоянно что-то происходит: у вас над головой барражируют истребители, в окрестные кусты валится подбитый VTOL, вы хватаете какой-то грузовик и прете на нем через пальмы, бросаете, сбиваете на ходу корейцев, отбираете у них оружие и палите по оставшимся с двух рук (да-да, новая возможность). В принципе, все это было и в Crysis, но там игра регулярно забывала о том, что с игроком, вообще говоря, нужно что-то делать, отчего вы регулярно скучали, пока высокополигональные пальмовые листья хлестали героя по щекам.

ЧЕГО ЖДАТЬ?

Ближайший структурный аналог Crysis Warhead – аддоны к Half-Life за авторством Gearbox (Opposing Force, Blue Shift). Это тот же самый Crysis с минимальными с точки зрения контента изменениями – парой новых врагов (те же корейцы, только с маскировочной геранью на плечах), оружием (узи и какая-то странная ракетница, которую тут зовут FGL-40) и сюжетом (на этот раз консультирует Сьюзан О’Коннор). С другой стороны, как раз отсутствие внятной истории и ситуаций отделяло Crysis от звания великой игры. И именно над этими позициями прямо сейчас работают в Будапеште.


 

27 июня 2008 года в 11:50
Она только на комп будет.
+1 0   -1 0
27 июня 2008 года в 11:51
Шо за нах? Warhead только на PC будет.
+1 0   -1 0
Prophet
Батяня
6419
27 июня 2008 года в 11:52

slistation:

Она только на комп будет.

Ты первые три строчки прочти - " в сторону консолей они неизбежно двинутся"
+1 0   -1 0
27 июня 2008 года в 11:58

Prophet:

slistation:

Она только на комп будет.

Ты первые три строчки прочти - " в сторону консолей они неизбежно двинутся"

их следующие проекты будут мульти. вархед - последний эксклюзив на пк. Зачем тему вообще создал, если не знаешь?
+1 0   -1 0
27 июня 2008 года в 12:30
Эксклюзив PC однозначно. http://www.gotps3.ru/forum/topic/9527/
+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
27 июня 2008 года в 14:52
Ну вот.....новости никто не читает. Крайтек сказал что мол зарекаются делать pc эксклюзивы т.к. пиратка иони теряют миллиарды.
И первой игрой на консолях станет адоптированный кризис, для ps3.
А потом они сказали что и на 360-м...и вот первый ролик.

Или я чего-то упустил?
+1 0   -1 0
27 июня 2008 года в 15:10
Да кому нах нужен этот крайсис в него уже все на пк играли .
+1 0   -1 0
27 июня 2008 года в 15:15
Пошли они со своим Warhead. Сначало обещали никаких эксов на Пк и через пару месяцев анонсируют очередной эксклюзив на ПК, пусть и дополнение. На консоль будущий проэкт принципиально некуплю, если только скачаю
+1 0   -1 0
27 июня 2008 года в 15:48
Для непонятливых попробую расписать:
Итак, почему именно на PC еще раз? Разберем подробнее - ЕА не получила столько денег с PC версии Crysis, сколько хотела, нужно выкручиватся, выдвигать новые идеи, а так как консольные версии мы не скоро увидим, то можно сделать за пару месяцев аддон, итак, почему же так быстро? А именно - сюжет с 1ой части, карты с 1ой части, все впринципе с первой части, работы то никакой и нет. Просто сделать туже обстановку, только с глаз другого бойца, который впринципе то и был почти всегда рядом. Вот вам и "расстановка" юнитов по карте - вауля - новый Crysis Warhead.
Warhead - легкий способ срубить бабла.

Ну а пока одна группа людей занимается перерастановкой обстановки на острове - другая группа людей добавить парочку новых стволов и техники.

Ничего сверхесстественного.
+1 0   -1 0
28 июня 2008 года в 16:12
Закрыто.
+1 0   -1 0