Heavy Rain: Детали нового интервью
gamemag.ru
Французская компания Quantic Dream, ответственная за выход великолепного Fahrenheit, в эксклюзивном интервью сайта GamesIndustry.biz поведала о своих планах на счет Heavy Rain: The Origami Killer. Гюиллом Де Фондамир (Guillaume de Fondaumiere) со-основатель компании, заявил что для своего проэкта они намерены привлечь именитых актеров Голливуда. Компания верит что с новой in-house motion capture студией, они смогут успешно передовать, не просто движения а эмоции живых актеров.

Guillaume de Fondaumiere: -"Мы встречались с Ленардо ДиКаприо в 2004 году и убеждали его сыграть роль в одной из наших будущих игр. В то время в разработке находился Fahrenheit который мы показали ему. Леонардо очень понравилась игра, но он вежилово объяснил нам, что пока технологии еще не на том уровне который он ожидает - способном полностью передать актерскую игру. Сегодня все по другому. Мы общаемся с актерами, которые теперь спрашивают нас больше о сценарии и историях нежели о технологиях, о которых мы уже позаботились. Мы демонстрируем на что способны, а нас спрашивают -"Что за роль?"
-"Когда мы показывали The Casting (E3-2006), все согласились что это было здорово. У технологии действительно был потенциал для создания реалистичных виртуальных актеров, но к тому моменту мы еще непреодалели барьер "недоверия". Пропасть которую неоходимо было миновать.
-"Сегодня я могу официально объявить что пропасть далеко позади. С нашим проэктом мы собираемся продемонстрировать чрезвычайно реалистичных персонажей, хоть сотни персонажей которые не только будут двигаются как живые актеры но и выражают эмоции, разговаривать. Лицевая анимация чрезвычайно точно передает игру актеров.
................
Напомню что игра, пока что, разрабатывается эксклюзивно для PS3. Об этом и многом другом Вы сможете прочесть в полной версии интервью.
Полную версию этой интереснейшой беседы вы можете прочитать по этому адрессу.
net.Work:
бабла мало ему отвалили вот он и не согласился)"Мы встречались с Ленардо ДиКаприо в 2004 году и убеждали его сыграть роль в одной из наших будущих игр. В то время в разработке находился Fahrenheit который мы показали ему. Леонардо очень понравилась игра, но он вежилово объяснил нам, что пока технологии еще не на том уровне который он ожидает - способном полностью передать актерскую игру.
Kazuma:
Первая демка очень впечатлила, я када на русском посмотрел, вообще обалдевать начал, аж мурашки по коже - вот ето реальность! А вот Фаренгейт чво-то не зацепил, не игра класс, новое слово в жанре, но не цепляет и се тут.На вкус и цвет товарища нет! А насчет Хэви Рэина - это мастхэв однозначно если на русском будет...
