PS3 становится ведущей платформой для разработки?


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Andy3721
Super V.I.P.
1778
20 декабря 2007 года в 08:17

После достаточно успешного старта с опережением конкурента на год, Xbox 360 быстро завоевала популярность среди разработчиков и стала основной next-gen платформой. Соответственно, многие игры сначала писались под нее, и лишь затем переносились на опоздавшую PS3.

Однако теперь, по словам CEO Sony Computer Entertainment America Джека Треттона, ситуация меняется. Все больше сторонних (то есть, не принадлежащих SCEA) студий начинают делать свои проекты на PS3, а затем портируют их на Xbox 360. Таким образом, по словам Треттона, разработчики «в полной мере используют аппаратные возможности PS3», в связи с чем в 2008 году игроков ожидает множество приятных вещей. В качестве примера Треттон привел будущий хит Burnout Paradise , который разрабатывался именно по такой схеме.

На самом деле, если дела обстоят действительно так, то Sony не стоило бы обращать особое внимание общественности на этот факт. По опыту кросс-платформенной разработки в предыдущем консольном цикле можно сказать, что «ведущей» становится именно самая слабая и проблемная платформа, а вовсе не самая мощная и удобная. Причина проста: определяя архитектуру кросс-платформенного движка, разработчики вынуждены учитывать ограничения, накладываемые всеми целевыми платформами. Соответственно, та платформа, которая накладывает больше ограничений и создает больше проблем, более остальных принимается во внимание и автоматически становится «ведущей» – потому что разработчики знают, что потом им легко будет перенести на 360 все сделанное для PS3, а вот с обратным переносом могут быть большие проблемы.

Так было с PS2, которая уступала по техническим характеристикам Xbox и GameCube, и, если верить Треттону, то же происходит сейчас с PS3. Это неминуемое следствие мультиплафторменной разработки игр, но вот гордиться Sony здесь явно нечем.

 

20 декабря 2007 года в 11:20
вроде бы писали что бокс - хлам и тормозит разработку игр для плойки, нет? на него же быстрее выходят мультиплатформы?
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
20 декабря 2007 года в 11:26
вот этот абзац:

"На самом деле, если дела обстоят действительно так, то Sony не стоило бы обращать особое внимание общественности на этот факт. По опыту кросс-платформенной разработки в предыдущем консольном цикле можно сказать, что «ведущей» становится именно самая слабая и проблемная платформа, а вовсе не самая мощная и удобная. Причина проста: определяя архитектуру кросс-платформенного движка, разработчики вынуждены учитывать ограничения, накладываемые всеми целевыми платформами. Соответственно, та платформа, которая накладывает больше ограничений и создает больше проблем, более остальных принимается во внимание и автоматически становится «ведущей» – потому что разработчики знают, что потом им легко будет перенести на 360 все сделанное для PS3, а вот с обратным переносом могут быть большие проблемы."
сущий бред

движок может быть кроссплатформенным,при это учитывать особенности любой консоли(та же мультиплатформа на первом боксе выглядела красивее в сравнении с пс2,как пример-Блэк)
а ведущая консоль-это консоль,для которой изначально разрабатывается игра
а порт-он всегда порт
+1 0   -1 0
Andy3721
Super V.I.P.
1778
20 декабря 2007 года в 11:33
Sony: разработчики отдают предпочтение PS3
19 декабря 13:12
Глава Sony America Джек Треттон заявил, что разработчики в последнее время все чаще отдают предпочтение PS3, создавая игру изначально для этой приставки, после чего портируют готовую версию на другие платформы. А это должно полностью поменять ситуацию, при которой владельцам PS3 доставались лишь некачественные мультиплатформенные порты.
«Сегодня разработчики создают игры для PS3, а только после этого портируют их на другие платформы. Ярким тому примером служит Burnout Paradise, - отметил Треттон. - Таким образом, мы видим, что разработчики значительно продвинулись в освоении PS3 development kit».
Если это действительно так, то владельцы PS3 могут только порадоваться тому, что времена посредственных портов, которыми их потчевали в первый год жизни консоли, скоро могут остаться позади. Напоследок Треттон пообещал, что в следующем году владельцев PS3 ждет множество сюрпризов и отличных игр.

П.С.Вот еще одна новость!!!
Эта вроде получше!!!
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
20 декабря 2007 года в 11:36
Ето че список новостей%) У сони хорошое дорогое и мощьное железо-) а у бокса все в комплекте и игры на него делаются быстрее-) пс3 покажет себя не скора-)
+1 0   -1 0
20 декабря 2007 года в 16:50
У Xbox 360 удобная архитектура, в связи с чем на Gears of War он исчерпал почти все свои возможности, а PS3 даже на половину себя не раскрыл. Так что теперь должно настать время PS3 быть лидером среди других систем.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
20 декабря 2007 года в 16:59
to Hawk Manson

зато на нем анрил инджн неплохо себя показывает)))а вот самописные движки как-то не очень заметны
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
20 декабря 2007 года в 18:50

Hawk Manson:

У Xbox 360 удобная архитектура, в связи с чем на Gears of War он исчерпал почти все свои возможности, а PS3 даже на половину себя не раскрыл. Так что теперь должно настать время PS3 быть лидером среди других систем.

Согласен. Весь потенциал PS3 покажет буквально в течении 1-2 лет,и собстенно в последующие годы. Вспомни хотя бы такую игру как GOW1 и 2 частьи. PS2 показала на что способна - а ведь сколько лет то прошло с начала запуска консоли? Так что нет повода для беспокойств относительно PS3 - лично я знаю, что всё будет отлично!
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
20 декабря 2007 года в 21:33

Iron Raven:

Hawk Manson:

У Xbox 360 удобная архитектура, в связи с чем на Gears of War он исчерпал почти все свои возможности, а PS3 даже на половину себя не раскрыл. Так что теперь должно настать время PS3 быть лидером среди других систем.

Согласен. Весь потенциал PS3 покажет буквально в течении 1-2 лет,и собстенно в последующие годы. Вспомни хотя бы такую игру как GOW1 и 2 частьи. PS2 показала на что способна - а ведь сколько лет то прошло с начала запуска консоли? Так что нет повода для беспокойств относительно PS3 - лично я знаю, что всё будет отлично!

Все фанаты еще предыдущих платформ от сони в этом уверены. ^^
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
21 декабря 2007 года в 14:16

hotdeck:

Iron Raven:

Hawk Manson:

У Xbox 360 удобная архитектура, в связи с чем на Gears of War он исчерпал почти все свои возможности, а PS3 даже на половину себя не раскрыл. Так что теперь должно настать время PS3 быть лидером среди других систем.

Согласен. Весь потенциал PS3 покажет буквально в течении 1-2 лет,и собстенно в последующие годы. Вспомни хотя бы такую игру как GOW1 и 2 частьи. PS2 показала на что способна - а ведь сколько лет то прошло с начала запуска консоли? Так что нет повода для беспокойств относительно PS3 - лично я знаю, что всё будет отлично!

Все фанаты еще предыдущих платформ от сони в этом уверены. ^^

Что не может не радовать...
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
21 декабря 2007 года в 14:19

Hawk Manson:

У Xbox 360 удобная архитектура, в связи с чем на Gears of War он исчерпал почти все свои возможности, а PS3 даже на половину себя не раскрыл. Так что теперь должно настать время PS3 быть лидером среди других систем.

Откуда ты это взял? Эпики говорили о 30% мощности бокса? Или это твои мечты?

hotdeck:

Iron Raven:


Hawk Manson:

У Xbox 360 удобная архитектура, в связи с чем на Gears of War он исчерпал почти все свои возможности, а PS3 даже на половину себя не раскрыл. Так что теперь должно настать время PS3 быть лидером среди других систем.

Согласен. Весь потенциал PS3 покажет буквально в течении 1-2 лет,и собстенно в последующие годы. Вспомни хотя бы такую игру как GOW1 и 2 частьи. PS2 показала на что способна - а ведь сколько лет то прошло с начала запуска консоли? Так что нет повода для беспокойств относительно PS3 - лично я знаю, что всё будет отлично!

Все фанаты еще предыдущих платформ от сони в этом уверены. ^^

А я не соглошусь, после второй плойки купил Бокс :)
+1 0   -1 0