Лаги в Bad Company 2, как жить и бороться?
объясняю, это может вам помочь
Для тех, кто не разбирается в сетях, в компах
чем больше людей в скваде, когда стартуешь игру - тем больше шансов попасть на лагающий сервер.
если связь плохая, стартуй в игру один, убедись, что там нормальная связь, и по мере особождения мест в команде - добавляй друзей.
если стартуешь один - 70-90% вероятность попасть на самый быстрый сервер.
Единственный выход - обнаружил что связь плохая - сразу ушел, не трать нервы, ты не сможешь там играть. Иногда нужно до 5-10 попыток перезахода.
Иногда подлагивает и на быстрых серверах, но ооочень редко.
Для тех, кто немного понимает, и у кого есть роутеры и некоторые возможности:
там все банально просто, вот пример некоторых адресов. Их там много, напримере первого объясню. Они просто начинаются на 213.163.х.х - вместо Х цифры, их там десятки, если не сотни разных. И так же у других адресов.
когда ты жмешь "Присоединится к игре" - сервер определяет где есть свободное место - и потом отправляет тебя туда.
в большистве случаев, если ты один - то в 70-90% случаев попадешь на наиболее быстрый для тебя сервер (но бывают и исключения). Если наплыв игроков большой, в часы пик, то свободных мест на быстрых - может не оказаться - и пошлет туда, где оно будет. На 213.163 - это европа, там играть отлично (естественно учитывая твое местоположение, с Владивостока связь лучше будет в японию) 216.151 - это США, тут играть тоже можно, явных вымораживающих лагов нет, но америкосы имееют сильное преимущество в реакции, любой нуб у которого 50 мс, а у тебя 170 мс - будет по сравнению с тобой как ПРО игрок против нуба (или может быть в вашем случае, как про игрок против про игрока
)
На тех серверах которые ниже черты - играть вообще не возможно, бегание в киселе и резинка от трусов и бессмертные враги - именно там.
вот список адресов, с моим пингом до них:
216.157.96.166 - 208 ms
213.163.80.170 - 50 ms
188.122.67.146 - 50 ms
109.200.221.82 - 310 ms
64.34.190.231 - 143 ms
69.174.253.35 - 140 ms
возможно список еще не полный, так как раньше было еще три пула адресов, но возможно ЕА их убрали, а может быть я просто еще не попадал на них когда 20.06.2011 проводил новый мониторинг IP адресов. Раньше они были, сейчас возможно они не задействованы:
216.151.x.x
119.18.x.x
110.50.x.x
и когда вы попробуете присоединиться на любой из этих сервреров - игра выдаст ошибку, и нужно будет нажать еще раз. И так иногда до 10 раз, пока не попадешь на свободное место в европе
внимание, любые запреты в роутере могут привести к нестабильной работе интернета в целом, может возникнуть проблема, что кто-то из друзей не сможет добавлятся в сквад в игре, в общем на свой страх и риск, нужно понимание процесса. В бк1 я использовал подобную схему, возникала проблема с совместной игрой с другом из америки.
_______________
для совсем понимающих:
лично я, настроил на своем комп (OpenSUSE 11.2 Linux) шлюз, с помощью пакета tcpdump вычислил все адреса, и с помощью iptables - отфильтровал ненужное.
это можно сделать и в виндах, но тут уж на свой трах и писк, общую идею я озвучил, дальше сами.
=================================================================================================
образцы настроек в разных моделях роутеров, буду дополнять по мере возможности
это роутер DLink 320 (и большинство длинков имеют похожий интерфейс)
-=ArcheR=-:
тут уже роутер Asus
а тут другая железяка:
Accorp LAN420M Annex B Последняя прошивка... Там на начальной прошивке блокировки подсетей нет!
askull:
------------------ еще один Asus
2Фрост:
Тогда незнаю 
Ты спутал меня,сказав,что настройка плойка прошла автоматически,а надо вручную.Я думал ты не то вписал...Незнаю в-общем.
Дальт,пускай объяснит,так как он объяснял.
Фрост:
2-=ArcheR=-:
в ПС3 ввел как говорил Дальт
я когда в настройке роутера ввожу адрес Пс3 мне пишет что он не в под сети...
ну давай сюда все цифры, которые у тебя в роутере, которые в приставке
будем смотреть где косяк
2dalt:
IP-PS3 192.168.1.105
Маска 255.255.255.0
Роутер 192.168.1.1
ДНС 192.168.0.1
доп ДНС 192.168.0.1
LAN
MAC Address: 00:26:5A:A2:FF:32
IP Address: 192.168.1.1
Subnet Mask: 255.255.255.0
DHCP Server: Enabled
WAN
MAC Address: 00:25:11:07:E3:DB
Connection: Static IP
IP Address: 192.168.0.150
Subnet Mask: 255.255.255.0
Default Gateway: 192.168.0.1
DNS: 208.67.222.222 208.67.220.220
2Фрост: какой диапазон адресов выделен для DHCP сервера?
Непонятно с твоим WAN почему IP внутренней сети? у тебя что, два рутера или это многоквартирный дом со своей внутренней сетью?
2Фрост: о как! в таком случае задержки не избежны. ты не указал диапазон адресов DHCP сервера.
Фрост:
2vatikan:
тоесть задежки из-за WiFi?
а какой нужно указать диапазон?
От 100 до 199
Время аренды 10000 - так Ватикан?
2Фрост: суть вопроса в том, что возможен конфликт, если ты явно задал IP для своей PS3 и этот IP находится в диапазоне твоего же DHCP сервера. поэтому тебя и не пускает в сеть так, как этот IP уже занят. тебе нужно либо задать новый IP, отличный от уже используемых или пусть PS3 получает свой IP от DHCP сервера и тогда все регулировки делать по MAC адресу.
-=ArcheR=-:
От 100 до 199
Время аренды 10000 - так Ватикан?
врядли у него 100 устройств
, обычно их не более 10, на всякий случай можно поставить 20 в любом диапазоне от 10 до 255, например от 50 до 70

