Assassin's Creed
финишная премая
Оценить
Нет оценок
Поделиться
20 сентября 2007 года в 15:43
Журналисты портала GameSpot сообщают , что разработка боевика Assassin's Creed выходит на финишную прямую. Все элементы игры -от графики до дизайна уровней и озвучки, были завершины студией Ubisoft Monreal за четыре года -разработка проекта началась сразу же после выхода Prinse of Persia:The Sand of Time.
GameSpot утверждает , что в данный момент Ubisoft шлифует последние элементы игры, после чего начнётся бетатестирование Assassin's Creed, предшевствующее офицальному релизу.
Игромания
Что-бы не плодить темы кину сюда :
TGS: Как играть в Assassin’s Creed
Джейд Реймонд из Ubisoft показала нам в Токио новую, свежую версию Assassin’s Creed. Впрочем, «новой и свежей» ее можно назвать с большой натяжкой: все, что там происходит, мы уже давно видели, а другие декорации погоды не делают. Поэтому наибольший интерес для нас представил игровой интерфейс. В правом верхнем углу экрана находится раскладка управляющих клавиш контроллера, и мы заметили, что она постоянно меняется по ходу игры.
Если наш герой стоит на земле, кнопки делают одно, если он лезет по стене — другое, если подпрыгнул — третье, если бежит сквозь толпу – четвертое. Мы попросили Джейд прокомментировать такую систему управления и объяснить, как же игроку удастся запомнить такую кучу раскладок. Джейд заверила, что все очень просто. По ее словам, кнопка Y (на контроллере от Xbox 360) управляет действиями головы героя, A — ногами, X — руками с оружием, B — свободной рукой (руками).
И хотя действия постоянно меняются, они собраны в логичную и интуитивно понятную систему. Кстати, нижний правый «шифт» (он же кнопка R2) отвечает за «сильное» действие. Любая команда, отданная с зажатым R2, будет выполнена героем с приложением дополнительного усилия.
Рассказывая о боевой системе, Джейд пояснила, что она почти вся построена на контратаках; вам придется следить за действиями противников и реагировать на них наиболее подходящим образом.
Страна Игр
TGS: Как играть в Assassin’s Creed
Джейд Реймонд из Ubisoft показала нам в Токио новую, свежую версию Assassin’s Creed. Впрочем, «новой и свежей» ее можно назвать с большой натяжкой: все, что там происходит, мы уже давно видели, а другие декорации погоды не делают. Поэтому наибольший интерес для нас представил игровой интерфейс. В правом верхнем углу экрана находится раскладка управляющих клавиш контроллера, и мы заметили, что она постоянно меняется по ходу игры.
Если наш герой стоит на земле, кнопки делают одно, если он лезет по стене — другое, если подпрыгнул — третье, если бежит сквозь толпу – четвертое. Мы попросили Джейд прокомментировать такую систему управления и объяснить, как же игроку удастся запомнить такую кучу раскладок. Джейд заверила, что все очень просто. По ее словам, кнопка Y (на контроллере от Xbox 360) управляет действиями головы героя, A — ногами, X — руками с оружием, B — свободной рукой (руками).
И хотя действия постоянно меняются, они собраны в логичную и интуитивно понятную систему. Кстати, нижний правый «шифт» (он же кнопка R2) отвечает за «сильное» действие. Любая команда, отданная с зажатым R2, будет выполнена героем с приложением дополнительного усилия.
Рассказывая о боевой системе, Джейд пояснила, что она почти вся построена на контратаках; вам придется следить за действиями противников и реагировать на них наиболее подходящим образом.
Страна Игр
Мдааа, имхо там чуваков можно будет убивать всеми мыслимыми и немыслимами способами! :) это радует! :)
Zeny:
Мдааа, имхо там чуваков можно будет убивать всеми мыслимыми и немыслимами способами! :) это радует! :)Это факт!
блин, запарная игруха будет ))) придется с управлением неделю разбираться не меньше)
Да, видал я ролики, неплохая игра. Там грят будет свобода действий как в готике чтоле, куда хочу туда и иду.. вроде как) ещё понравилас фишка одна, это када народ разлетается в стороны када глав герой проходит мимо, жестикуляция очень реалистичная. Жаль что и на пк и на боксах появица))
Зы. не в тему, но всё же, разьесните плз, как это так выходит, лицка, к примеру этой же Асассинс крид на пк будет стоить не больше 400 рэ, таже самая игра на к примеру ПС3 будет стоить 1500-2000 рэ, почему? всё дело в носителе??
Зы. не в тему, но всё же, разьесните плз, как это так выходит, лицка, к примеру этой же Асассинс крид на пк будет стоить не больше 400 рэ, таже самая игра на к примеру ПС3 будет стоить 1500-2000 рэ, почему? всё дело в носителе??
на ПК игра будет на ДВД дисках или диске а на ПС3 блу-реи диск. Поэтому и такая цена.