Uncharted: Drake's Fortune
Action / Adventure

Название: Uncharted: Drake's Fortune
Платформа: PS3
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Naughty Dog Software
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 7 декабря 2007
Давно прошла эпоха пиратов, абордажей, лихих морских сражений и костлявого «Веселого Роджера», но память о ней жива до сих пор. Среди всех флибустьеров особенно прославился капитан Френсис Дрейк. От его быстрого и маневренного корабля «Золотая Лань» не ускользала ни одна жертва, а само судно было доверху набито золотом и драгоценностями. За обогащение казны английская королева даже пожаловала Френсису рыцарский титул. Благодаря своим успешным походам и несметным сокровищам, он стал самым известным пиратом в мире. Умер Дрейк, как и подобает настоящему морскому волку, на своем корабле во время очередного плавания. Спустя четыреста лет в гробу пирата находят ключ, открывающий путь к легендарным сокровищам Эль Дорадо. Заветный артефакт попадает в руки потомку Френсиса — Натану Дрейку, и тот пускается в рискованное путешествие к таинственному острову, затерявшемуся где-то в Тихом океане. Однако самолет искателя сокровищ терпит бедствие, не достигнув пункта назначения, а самого юношу берут в плен наемники. Чудом сбежав, Натан и его спутница оказываются перед самой трудной задачей в их жизни. Им предстоит сражаться с вооруженными головорезами, попутно докапываясь до разгадки древней тайны. Увлекательные поиски. Используя древние карты и артефакты, собирая ключи и раскрывая многовековые тайны, вам предстоит найти легендарные сокровища. Они тщательно спрятаны на безымянном, не обозначенном ни на одном чертеже клочке суши. Экзотические пейзажи. Вас ждет тропическое буйство красок, невиданное многообразие флоры и фауны. Извилистые лианы, гигантские пальмы, яркие цветы и укрывшиеся в гуще лесов руины — лишь малая часть невероятных чудес. Верные напарники. Компаньоны Натана играют важную роль в его приключениях и всегда готовы прикрыть своего предводителя. Ландшафт на вашей стороне! Окружающая обстановка помогает в бою, главное — грамотно использовать свои преимущества. Так, в джунглях можно спрятаться и неожиданно зайти врагу в тыл. Техника — друг человека. Прогулки по тропическому лесу манят романтикой, но когда на хвосте профессиональные убийцы, любоваться природой не с руки. Используйте мощный джип с установленным в кузове пулеметом, чтобы быстро преодолевать большие расстояния и отбиваться от назойливых преследователей. Драки по-мужски! Когда заканчиваются патроны, Дрейк вступает в ближний бой, ловко орудуя руками и ногами. Фотореалистичная графика. Возможности PlayStation 3 позволили разработчикам Drake's Fortune создать по-настоящему живую и правдоподобную игру. Покрытые капельками росы гигантские листья, волнующаяся на ветру трава и нежно-голубая водная гладь заставят с головой погрузиться в невероятные приключения.
vodafone:
Только что прошол игру , игра очень понравилась , за исключением - много стрельбы ! Сюжет интересный разве , что можно было по больше на мозг нагрузки в плане головолок . Всем советую .да согласен
разрабам стоит во второй части сделать углубление на экшен на всякую мистику древнюю, побольше бега, нагрузки на моск ...
Garik94:
А моё ИМХО, что это не совсем верный подход. Если в Анчартед усилить линию головоломок, то он окончательно станет клоном Tomb Raider. Многие почему-то не желают смотреть на Анчартед как на action в первую очередь, и только во вторую как на adventure, хотя, по моему, Анчартед именно action. Иными словами, это если бы кто-то сказал: да ну, уберите из Tomb Raider древности и головоломки и добавьте побольше интересного экшена. Просто получится другая игра.vodafone:
Только что прошол игру , игра очень понравилась , за исключением - много стрельбы ! Сюжет интересный разве , что можно было по больше на мозг нагрузки в плане головолок . Всем советую .
да согласен
разрабам стоит во второй части сделать углубление на экшен на всякую мистику древнюю, побольше бега, нагрузки на моск ...
За геймплей первые 2 уровня на хорошо , остальные неуд с минусом .
Ну реально 25 одинаковых уровней - на протяжении всей игры , сидеть и растреливать из за одной и той же клонированой преграды сотни одних и тех же клонов 3+1+1 противников - полный ппц .
Дизайн лвл так же первые 2 и лодка немцкая - хорошо , остальные убожество и жуткий копипаст с пяочком клонированых обьекто из которых и слеплены все уровни до единого.
В игре 4 уровня первый - он единственный на катере , леснойразвалинный+водный+подземельный - и ети уровни клонированы уйму раз ,последний на барже(он тоже единственный).
Игра жутко одннообразна , копипастовый дизайн , всего 5 противников в игре (3 модели хуманов , 1 спецназовец , и монстр мутант ). Знаметия бойвка рукопашная оказалась не более чем миниигрой "жми кнопки появляющиеся на екране" .
Про графику я вобще молчу (модели и текстуры- ахтунг полный), да и вобще рулить должен дизайн грамотный в первую очередь.
Если вам удалось дойти до 5 ого уровня не заснув и не переплевавшись , вам повезло . Это далеко даж не середнячок - не дотягивает , вобщем загубили разрабы проект а могла бы получится отличная игра . НА ПС3 есть игры намного лучше и интереснее Анчартеда .
Хотелось бы продолжение игры увидеть с не менее захватывающим сюжетом , но с достойной реализацей .
hardyman:
За сюжет игре ставлю отлично интересный он. Только он и заставляет пройти игру до конца .Ты во что играл?
За геймплей первые 2 уровня на хорошо , остальные неуд с минусом .
Ну реально 25 одинаковых уровней - на протяжении всей игры , сидеть и растреливать из за одной и той же клонированой преграды сотни одних и тех же клонов 3+1+1 противников - полный ппц .
Дизайн лвл так же первые 2 и лодка немцкая - хорошо , остальные убожество и жуткий копипаст с пяочком клонированых обьекто из которых и слеплены все уровни до единого.
В игре 4 уровня первый - он единственный на катере , леснойразвалинный+водный+подземельный - и ети уровни клонированы уйму раз ,последний на барже(он тоже единственный).
Игра жутко одннообразна , копипастовый дизайн , всего 5 противников в игре (3 модели хуманов , 1 спецназовец , и монстр мутант ). Знаметия бойвка рукопашная оказалась не более чем миниигрой "жми кнопки появляющиеся на екране" .
Про графику я вобще молчу (модели и текстуры- ахтунг полный), да и вобще рулить должен дизайн грамотный в первую очередь.
Если вам удалось дойти до 5 ого уровня не заснув и не переплевавшись , вам повезло . Это далеко даж не середнячок - не дотягивает , вобщем загубили разрабы проект а могла бы получится отличная игра . НА ПС3 есть игры намного лучше и интереснее Анчартеда .
Хотелось бы продолжение игры увидеть с не менее захватывающим сюжетом , но с достойной реализацей .
В анчартед или Гирс ов Вар?
Или может быть в Девил Май Край?
Какие убогие текстуры?, ты вообще чего несешь...
Сначала в подземелье...затем джунгли сделаны великолепно. ПОтом подводная лодка, далее уровни на обрывах, затем уровень с множеством лесниц, уровень с великолепной церквью, уровень на катере ездить стрелять, на машине погоня, уровень аля венеция, уровень с ловушками в лесу, затем библиотека, кладбище, в подвалах с зомби, потом по трубам лазить..... ты вообще в игру играл или в демку???
То что ты написал выше полный бред!
ГОН И ЛЖЕНАУКА!