Блог


Warlock
4 апреля 2010 года в 19:37

На официальном сайте Electronic Arts Czech была опубликована точная дата релиза шутера от первого лица Crysis 2. Если верить этой информации, то на территории Европы выход игры в версиях для всех трех целевых платформ состоится 19 ноября 2010.

Напомним, события новой игры развернутся на территории Нью-Йорка во время инопланетного вторжения. После окончания оригинальной игры прошло более трех лет. Crytek утверждает, что в сиквеле нас ждет множество сюрпризов, а также куда более глубокая сюжетная линия.

Усовершенствованная версия нанокостюма (Nanosuit 2), в котором протагонист будет щеголять по разрушенному Нью-Йорку, также предложит кое-что новенькое. Во-первых, он немного изменится внешне, кроме того, игроки смогут активировать режим tactics, в котором можно будет собирать информацию об окружении, местоположении врагов и проч. Теперь в костюме будет всего четыре режима - по просьбам многих игроков, режимы «скорость» и «сила» были скомбинированы в один.

Локации разрушенного города создаются таким образом, дабы добавить в игре еще одно направление для перемещения. Да, Crytek также решила поэкспериментировать на поприще «вертикального геймплея», считая, что он здорово разнообразит игру.



Warlock
4 апреля 2010 года в 18:19

В интервью CVG глава команды разработчиков кооперативного боевика Kane & Lynch 2: Dog Days Карстен Лунд (Karsten Lund) заявил, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы, потому как целевая аудитория (журналисты и игроки) прекрасно понимают разницу между игрой и реальной жизнью.

«Игры всегда были жестокими, - говорит он. - Игры предлагают вам попробовать то, что нельзя в реальной жизни, без каких-либо последствий. Очень многие игры именно об этом».

«Я не эксперт в психологии, однако, я считаю, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы, а также те, кто просто не является игроками. Они смотрят на картинку и думают "О, боже, это же влияет на психику". Я уверен, что целевая аудитория прекрасно понимает разницу между играми и реальной жизнью».

«Что интересно, Kane & Lynch куда менее жестокая игра, чем тот же Gears of War, который, наверно, является самой кровавой и брутальной игрой в истории. Я о чем - в Gears of War вы буквально по колено в крови, и никто этого не замечает».

Kane & Lynch 2: Dog Days выходит в августе.



Warlock
4 апреля 2010 года в 13:44

 В интервью CVG один из основателей студии Ninja Theory Тамим Анотиадес (Tameem Antoniades) заявил, что 3D-технология на консолях является ограниченной аппаратными возможностями самих консолей. Проблема, по его словам, заключается «В 3D-режиме консолям необходимо выводить картинку с частотой 60 кадров в секунду, на каждый глаз, в разрешении 720р, - заявил Анотиадес. - По существу, это как выводить 2D-картинку в разрешении 1080p при 120 кадрах в секунду. Современные консо3D-технология в данный момент является очень ограниченной, вы не сможете поиграть в игры, которые будут выглядеть, как «Аватар» в 3D. Каждое поколение превосходит предыдущее в 5-10 раз, поэтому, я думаю, в следующем поколении получим качественное 3D. Новое поколение консолей будет революционным для игр.



Warlock
4 апреля 2010 года в 13:40

Компания Rockstar заявляет, что open world вестерн Red Dead Redemption станет самой амбициозной игрой от этих разработчиков - даже более амбициозной, чем GTA IV.Кроме того, Rockstar намеревается провести самую крупную в истории британской игровой индустрии маркетинговую кампанию, которая, опять же, превзойдет рекламную кампанию GTA IV .Это наша самая амбициозная игра, - заявил генеральный управляющий Rockstar UK Нил Стивен (Neil Stephen) в интервью MCV. - Мы планируем провести самую крупную предрелизную маркетинговую кампанию. Впервые в нашей истории мы будем крутить рекламу игры в кинотеатрах».Он также считает, что игра продемонстрирует отличные продажи и станет новым франчайзом-блокбастером для Rockstar.Выход игры в США ожидается 18 мая, в Соединенном Королевстве - 21 мая 2010.



Warlock
4 апреля 2010 года в 13:30

Студенты Imperial College London разработали систему, позволяющую управлять игрой, используя для этого только движения глаз. Для демонстрации возможностей новой системы они использовали самую простую и известную игру Pong.Игрок надевает специальные очки с вебкамерой, которая фиксирует движения глаз и передает информацию в компьютер, где она обрабатывается и превращается в соответствующие команды по управлению ракеткой. Создатели системы уверены в том, что это значительный шаг в сторону облегчения жизни . людей, которые лишены рук. При помощи такой системы они смогут пользоваться компьютером, управляя курсором при помощи движения глаз, перелистывать страницы в электронной книге простым морганием, или даже управлять движением механизированной кресла-каталки.

Самое важное в этой системе - ее дешевизна и соответствующая доступность очень большому кругу нуждающихся в этом людей.