Блог
Я никогда не был так взволнован, как в то время, когда писал обзор God Of War III. Я никогда не был так взволнован, как в то время, когда я вставлял диск с God Of War III в дисковод своей Playstation. Я так долго ждал выхода God Of War III, но теперь я всё-таки смог поиграть в него.
Игра начинается там, где закончился приквел: Кратос забираетсяя на Олимп, убивая всех, кто встретится ему на пути. Всё, что ему нужно в этот момент, только МЕСТЬ! Вы знаете, как говорят, "простые вещи - самые лучшие", в данном случае это правда. Кратос готов пойти на всё, чтобы отомстить Зевсу, даже свернуть Олимп.
В прологе, мы сражаемся с чудовищами, чудовища сражаются с титанами, титаны сражаются с богами. Хотя ваша единственная задача в начале - это убить орду врагов, которая бежит на вас. Атмосфера войны настолько хорошо передана, что вы будете поражены. С таким насыщенным началом можно было бы подумать, что игре придется нелегко, держа этот темп, но всё далеко не так как вы думаете. В God Of War III нет ни одного унылого момента.
Графика в игре шикарная. Playstation 3 ещё не достигала таких высот. И да, графика лучше, чем в Uncharted 2. Хотя время от времени, будет сложно заметить что-либо из-за тёмного окружения, визуально, игра - шедевр, которому нет равных. Никаких плохих текстур, лесенок, или разрывов на экране, это столь же твёрдо, гладко и остро, как и лезвия мечей, которые использует Кратос. Любой разработчик позавидует этой безупречной графике, которая заслуживает печеньку.
Чего только стоит один геймплей. Боёвка никогда не наскучит и улучшения также очень забавные. Кратос может "разблокировать" пять видов рукопашного оружия, и три вида других. Каждое оружие предоставляет непревзойдённое и приятное впечатление. Большинство оружий также имеют свои финишные движения, и эти финишные движения зависят от врагов. Ваше выживание и продвижение зависят от различных орбов. Красные орбы нужны для улучшений вашей силы или оружий. Зелёные восстанавливают ваши жизни. Синие - вашу ману. И белые орбы улучшают одно из ваших специальных оружий.
Вы можете выбрать один из трёх доступных уровней сложности: Спартанец (лёгкий), Бог (средний) и Титан (сложный). После того как вы пройдёте игру, вам откроется ещё один - Хаос (очень сложный). Я играл на среднем и это было нелегко, так что я даже не могу представить, что будет на самом сложном..
God Of War III также будет интересно переигрывать много раз. Во первых, игра невероятно забавная. Битвы с боссами реально самые эпичные моменты во всей истории видеоигр. Каждая битва отличается от предыдущей. Сказать, что игра эпична - не сказать ничего. Её просто невозможно описать словами, это надо видеть.
Что мне нравится в игре больше всего - это Кратос. Увидев то, что он делает с противниками, вам станет их жалко. Вы приносите им такую боль, какой не было в предыдущих частях, но с другой стороны, какой Кратос Бог Войны без этого? Когда вы видите всё это, вы можете сказать только две вещи :
1) О да, Кратос!
2) О мой [мат вырезан] Бог!
God Of War III настолько брутален, что, поиграв после него в Mortal Kombat, он покажется вам детской забавой!
Но у игры есть единственный минус - в ней нет выбора глав. Я очень люблю переигрывать лучшие сцены игры. Но вы даже будете переигрывать игру с самого начала, чтобы увидеть какую-либо сцену!
God Of War III - лучшее, что вы когда-либо видели. Если у вас нет Playstation 3, то бегите за ней быстрее. Все геймеры непременно должны поиграть в эту игру.
God of War III
“Несколько лет ожиданий не прошли зря! Узри мир мой гнев, и пусть вся боль моих врагов отразится в ваших пустых радостных улыбках, когда вы руководите мною! Ведь только вы можете хладнокровно следить за моей судьбой и помогать мне мстить!” - примерно вот так Кратос отблагодарил бы нас за столько лет ожиданий.
А они стоили того? Разве это не очередная безделушка в этом “марафоне слэшеров”? Ведь всю первую четверть 2010 года можно обозвать таким именем. “ НЕТ! Ни в коем случае!” – забастуют фанаты этой серии. Но только ли фанаты забастуют по этому поводу? Можно ли ответить так простому обывателю, которому надо насытить свою жажду крови за очередным слэшером? Посмотрим на это со всех сторон:
Сюжет.
Как во многих играх такого плана сюжету отдали одну из последних ролей. Но хоть у первых 2-ух частей хоть был небольшой блеск логики. А нужен ли он вообще в таких играх? Нет, ведь за это и надо любить слэшеры! И, как я считаю, можно закончить тему “сюжета”. Скорее всего, если про него писать отпадет всякое желание играть в God of War III, ведь никто не должен покрываться краской из-за алчных сценаристов.
Геймплей.
Геймплею было отдано, на удивление, много сил. Смотреть, как Кратос крошит толпы врагов, при этом отдать всю власть рукам, одно удовольствие. Стандартное “квадрат-треугольник-круг” никуда не делось, но нужно обладать хорошей памятью, чтобы запомнить все комбо. По сравнению с другими играми подобного жанра, в которых достаточно запомнить пару комбинаций для разных видов оружия, никогда не было так приятно запоминать все сочетания кнопок.
Самым главным нововведений стала замена оружия во время комбо (ну, наконец, сбылась моя мечта (и идея стать разработчиком отпала автоматически)). Что-то похожее было в Devil May Cry 3 и 4, но по сравнению с тем, как виртуозно можно менять клинки и кулаки “ этому дала, этому дала и этому тоже дала”, Данте может (прости меня) обоссатся и побежать за спину Неро. Но зачем писать или читать всё это, захлёбываясь слюнями, если можно быстро сбегать до ближайшего магазина с играми и через полчаса погрузится в мир ХАОСА!!!
Один минус всё же есть - “головоломки”. Зачем их запихнули в игру неизвестно. Примитивность их разгадывания так злит, что только успокаивает ожидание следующей битвы, хоть вместо головоломки могла быть очередная кровавая баня. Но так игра хочет, чтобы мы поработали мозгами, чего так не хватало разработчикам.
Графика.
Наконец можно сказать: “Игра выжала все соки из PS3!” – в отличие от других игр, которые, чтобы хоть как-то окупится, кричали этой фразой. Картинка просто шикарна, но можно отметить, что места событий чем-то похожи с первыми частями. Но, черт возьми, разве мы жалуемся на сериалы из-за однообразности? Нет, нет и нет! В этом и вся прелесть сериалов, ведь именно так и задумывался God of War.
Вперёд реализм и кровь от врагов на игровом персонаже (ну, наконец, сбылась моя мечта (и идея стать разработчиком отпала автоматически)). Теперь в жаркой битве можно остудиться и очистить тело от грязи... кровью, которая честно прилипает к Кратосу. А если встать одной ногой на кочку, то можно любоваться, как она честно стоит на ней и не пропадает.
Масштабность места событий вместе с масштабностью битвы поражает, хоть иногда и игра глючит. Но на это почти не обращаешь внимания так, как если бы ты запустил игру на эмуляторе, ха, если он когда-нибудь выйдет. Камера выбирает такие ракурсы, что можно ставить памятник разработчикам из самых дорогих материалов.
Вердикт.
God of War III – самый качественный слэшер со времен 4-ого DMC.
Озвучка и музыка достойны Оскара, ведь не каждый актер или композитор подстроится под атмосферу ТОГО РАЗМАХА, который нам дарит игра года – God of War III.
Эту игру должен пройти каждый фанат слэшеров, даже если ты не знаешь, о чем был сюжет прошлых частей. Кратос достоин вашего внимания, и любой обладатель PS3 не должен пропустить мимо себя эту игру, или на головы людей, наплевавших на GoW III, обрушится... ХАОС!!!
Последний: Racer-94, 8 апреля 2010 года в 16:29