1892
11 октября 2010 года в 18:13

Сбылась бы мечта детства... мэр-терминатор.

Да, детка! Голосуем....

(Опрос)


1892
26 сентября 2010 года в 23:50

Воспользовался возможностью оформить подписку на большинство игровых журналов за счет компании. Подписался аж на 5. Накопилась стопка,  поскольку уже три месяца как мне приносит курьер кучу глянца.

 

(Опрос)


1892
11 сентября 2010 года в 23:22

С легкой руки Road Tripper'a побывал на ЗАКРЫТОМ показе новинок от SCEE.

И конечно, хочется выразить огромную благодарность компании Sony и лично Андрису Рутиньшу за приглашение.



 



1892
20 августа 2010 года в 18:37

Вот уже и меньше 20 градусов тепла на улице....хе-хе.

 

На выходные заготовил планы поиграть в RPG, которые лежат непройденные. Среди них Fallout 3, Mass Effect 2 и Dragon Age. Начало.

(Опрос)



1892
13 августа 2010 года в 17:38

Дюжина третья. В ожидании Mafia II. Для всех поклонников «в ожидании Heavy Rain»

Почти в прошлой жизни мне в руки попала игра, которая выглядела не лучшим образом в издании для в PC. Запустив её, я полностью изменил представление об играх с открытым миром. Само ощущение, что мир открытый хватало для удовольствия от потрясающей картинки и великолепных диалогов в игре без тщательного изучения локации и дурокаволянии с пешеходами.



1892
10 августа 2010 года в 14:29

Дюжина вторая. Философия. Сага.



1892
9 августа 2010 года в 22:38

Присказка.

Глядя на силовые потуги некоторых посетителей сайта для прочтения текстов более чем в 20 строк, сделал вывод о том, что постить многа букавок это не айс. Прикинул, что обычно не впадлу читать не более трех абзацев, со скромным количеством строчек, четыре допустим. Итого дюжина строк с тремя пробелами. В своем блоге начинаю серию записей, и аудиоподкастов на тему игровая индустрия во мне, и я в игровой индустрии.


 



1984
26 июля 2010 года в 16:53

Желательно перейти на YouTube и посмотреть в нормальном качестве.


Скоро мы станем снимать иначе,с другими условиями, улучшенным стилем и большими стараниями.Представляем вам трейлер,который должен заставить вас ждать и жаждить.Прошу=Ь

Желательно смотреть в лучшем качестве.

Передача "Шуруп"TM ©2009 hroma***
Все материалы являются объектом собственности соответствующих владельцев. Все права сохранены.

www.shurup.org




1892
7 июня 2010 года в 00:45

Интервью с Рони Морейрой. В пятницу на стартовой и в блогах, исповедь главного провокатора сайта. 

За что ему бывает стыдно? Что он рекламирует в туалетах? Что было самым развратным в его жизни? Что ждать от Рони в будущем? И стоит ли обижаться на его колкие комментарии?

11.06.2010 г.

Главный сюрприз - Как выглядит Рони! Эксклюзивное фото для GotPS3






1892
6 июня 2010 года в 01:07

ЭТО МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ, А НЕ ОБЗОР!!!!!


Каждый долгострой в игровой индустрии - это развлечение на пару вечеров. Редким вкраплением янтаря смотрятся игры продолжительностью более 10 часов. Великие и ужасные RockstarGames всегда ломали стандарты и поднимали планку качества игр. Их Red Dead Redemption – приключение, которое заставит бросить дела реального мира и очутиться на Диком Западе, где верный конь и холодный кольт на бедре определят, чего ты стоишь на самом деле.

Вздохни полной грудью и позволь горячему ветру прерий изменить твое представление о видеоиграх. Уникальный открытый мир, разнообразная флора и фауна, заброшенные города, быстрые дилижансы и великолепные закаты погружают тебя в sandbox, где всегда есть чем заняться. Да, основное время уйдет на прохождение сюжетной компании, но сколько удовольствия таится в побочных миссиях и просто дуракавалянии. 


Любители японских RPG и мясных шутеров наверняка раздуют губки и будут жаловаться на однообразие и самокопирование разработчиков с серией GTA. Но только истинный ценитель откроет для себя все прелести игры и насладится неповторимым очарованием лучшего приключения года. Приятно, что 2010-ый так богат на игровые шедевры, и остается только догадываться о тех впечатлениях, которые подарят нам Rockstar в проектах Agent и GTA5.