Давно не писал о местных обитателях, каждый день толпы быдла шныряют по барахолке, просматривают блоги. Бог с ними конечно, но отдельные кадры-таки напросились на мой комментарий.
Тема сегодняшнего номера пользователь Ruysaki. По первым впечатлениям модернизированный аналог того же Дениски-Denislim'a. Копнешь глубже - увидишь ... чего только не увидишь.
Выходить дальше гоппс3 парню не следовало, это очевидно.
Наслаждался мэдфанбоем, зашел в комментарии и увидел знакомое лицо - попался гад. Из всех раз, что он отписывался тут, каждое увиденное мной сообщение данного товарища было чушью редкостной. Вот и сейчас - что ни пост, то детский сад. Больше о человеке сказать нечего.
Рубрика редкая (если кто помнит предыдущие темки были посвящены КОД4, Мегашнаке и Рони), субъективная, всех осуждаю и ненавижу, но зла ни на кого не держу. Ребят, перевоспитайтесь.
(Опрос)Согласно опросу насчет джейлбрейка очевидно и значительно выигрывает илитарный вариант "Занятно, но пиратка меня не интересует". PS3 на рынках с 2006 года, в России чуть позже. Всего-навсего каких-то три года и Sony воспитали такое поколение игроков, которые просто привыкли покупать лицензию, "редко, но метко". Суть уяснят немажоры и просто адекватные люди. Всю зарплату/подаренные деньги тратить на игрульки это привычно, но с возрастом понимаешь, что глупо.
Да и вообще - достойны своих 1500-2к игры немногие. Приходится делать серьезный выбор. И на основе этого выбора и формируются илитарные качества. У меня есть друг, многие из вас с ним знакомым. Он проявил себя как отличный пример и подтверждение моей идее.
Суть такова: Он решился не обновляться, по известным причинам. Я вопрошал, мол, и зачем тебе сдался этот джейлбрейк, игр недостаточно что ли? Он ответил, что вроде как и сам не знает. И тут главный момент: "опробую несколько игр, которые не смог купить и обновлюсь".
Ну вы должно быть поняли, что джейлбрейк это как косвенный метод демонстрационной версии. СЛАВА СОНЕ КОТОРЫЕ ВОСПИТАЛИ БЛАГОДАРНОЕ ПОКОЛЕНИЕ ИГРОКОВ.
Ситуация со взломом ПС2 была немного другая, если вспомните. То что творится тут - гнилая однообразная мультиплатформа, где едва ли 7% геймдизайна - новвовведения. Иное ли дело Соне с их Хэверейнами!
all hail sony
amen
Metal Gear Solid 4 подвел к концу историю об несчастном клоне Биг Босса – Солиде Снейке. Но Хидео Кодзима, создатель серии, не раз упоминал, что четвертая часть не есть конец франшизы. Буквально сразу после выхода Guns of The Patriots команда Kojima Productions начала работу над пятой частью проекта Metal Gear. Было решено выпустить сиквел не в привычном виде игры с “пятеркой” в названии, а в виде двух игр, которые вместе и предстанут в виде сиквела. Первая игра, “MGS: Peace Walker” перенесла нас в 1974 год и стала связующей частью между приключениями Big Boss’a и сагой с его клонами.
Второй составляющей MGS5 будет суждено выйти еще не скоро, но мы уже хотя бы имеем на руках два внушительных трейлера. Предлагаю обсудить каждый из роликов.
Трейлер 1
До выпуска первого тизера Кодзима долго интриговал поклонников таинственной веб-страничкой, на которой была изображена сельская местность, где постоянно менялась погода (дождь, ливень, гроза, солнце), а также был выставлен таймер, отсчитывающий время до показа ролика. Видео начинается так: небо заволокли тучи, кое-где мелькают изображения Японских божеств, иероглифы, затем показывают различные части тела одного из персонажей серии MGS – Райдена, в облачении Киборга. И тут мы отчетливо видим лицо Райдена. Первое, что мы замечаем – у него карие глаза. Голос за кадром вещает, мол “Raiden is Back”, но нам хорошо известно, что НАШ Райден – голубоглазый блондин. Позже создатели признались, что вышло некое недоразумение и на других артах Райден был изображен уже с голубыми глазами. Также смущает и повязка на левом глазу и штрихкод на лбу. Под стильным названием новой части уютно, канонично для серии, расположился жанр. Но на этот раз это не привычный Tactical Espionage Action, теперь играть нам придется в “Lightning Bolt Action”. Позже, в одном из интервью Кодзима признается, что упор в новой части серии будет на экшен, но игра по-прежнему потребует от игрока навыков скрытного прохождения.
“Это та же стелс игра, но теперь боевых сцен будет гораздо больше”, - так говорил маэстро.
Трейлер 2
Новый трейлер, впервые показанный на конференции Microsoft на Е3 2010, начинается показом лезвия Райдена. После лого компании нас переносят на, вероятно, какой-то склад. Сразу можно оценить графику. Дизайн и стиль у игры многое берет у MGS4. Играется всё это дело на усовершенствованном движке четвертой части. Итак, мы на складе, сквозь щели в больших вентиляторах льется приятный свет, следовательно время действия тут вечер, закат. Время года – Лето или Осень. По звукам, которые доносятся до нас после того как мы прослушали гул вентиляторов мы понимаем, что место скорее не склад, а канализация. Дальше мы видим гильзы от пуль, следовательно, на данной локации кто-то производил выстрелы, пуль очень много. Затем мы впервые видим нового персонажа (предположительно врага). Дизайн очень похож на двуногую смесь босса Crying Wolf из MGS4 и Big Daddy из Bioshock. Дизайн существа намекает, что сделан он был либо чуть раньше событий MGS4, либо после них. Если учесть, что многие PMC начали разработку своих Metal Gear, то вполне логично предположить, что действие развернется как раз во время PMC Crisis (когда в лапы частных военных корпораций попали первые чертежи конвейерных Metal Gear), то есть либо на год раньше Metal Gear Solid 4, во время MGS4 или же после нее.
Затем на экране появляется наш герой с белыми волосами – Райден. Он очень умело кромсает врага на кусочки. Дизайн Райдена похож на таковой из четвертой части MGS, но выглядит немного иначе. Что происходило с персонажем после MGS2 и до его появления в MGS4 тайна. Хоть она мраком и не покрыта, но остается еще очень много вопросов о том как, собственно, такой смазливый юноша как Райден нашел себе столь серьезную экипировку. Сразу навевает воспоминания Cyborg Ninja из первой MGS. Райден претерпел нечто подобное, но как? Зачем? Мы знаем только, что герой путешествовал по миру в поисках Sunny, о его приключениях больше неизвестно ничего. Будем надеяться, что Rising прольет свет на данные события и посвящена будет именно им. Штрих код на лбу заставляет задуматься о том, что Райдена могли клонировать (так же, как и Биг Босса, но с учетом новых технологий). На то, что события Rising не будут разворачиваться в будущем указывает тот факт, что в конце MGS4 Райден бросает участие в военных операциях и клянется Розмари, что теперь они будут счастливой семьей. Но если герой и вправду клон, то это меняет дело. Повязка на глазу может быть свидетельством раны. Может технической, может от рук какого-либо существа. Но в MGS4 у Райдена никаких повязок не было, а ран и подавно.
После того как Райден лихо искромсал вражину, у последнего остался некий электрический хребет (что-то типа батареи, я полагаю). Герой тут же этот самый хребет из тела поверженного нехитрым способом извлек и начал буквально высасывать энергию (подзаряжаться). На этих же секундах хронометража отчетливо видно, что на спине у Райдена находится некое приспособление. Сначала мне показалось, что это ракетомёт Nikita, частый гость в серии. Но позже пришли мысли, что это ни что иное, как ножны для эпичного меча Райдена.
Затем глаза персонажа загораются красным светом, еще один довод в пользу того, что это робот-клон. Но так как оригинальный Райден тоже был полу-роботом, то нельзя исключать возможности, что изначально у него была функция “лампочки из глаз”.
После показа лого нам дают посмотреть на, непосредственно, геймплей. Итак, что мы видим:
1. Локации напоминают таковые из второго акта MGS4, но архитектура зданий на секундах позже смахивает скорее на дома где-нибудь в Нью-Йорке или Сан-Франциско. Есть большая вероятность, что перед нами была короткая выдержка из приключений Райдена в городе, пока Снейк бегал по местным лесам в поисках бюстгалтера Наоми (MGS4: ACT 2) South Amercia, huh?
2. PMC, которых делит на дольки Райден это те самые вояки, которым мы противостояли в MGS4, как раз во втором акте.
3. Геймплей: судя по всему в определенный момент действия нам будет предложено нажать волшебную кнопочку, которая включит slow-mo режим. Во время рапиды можно будет выбрать угол разреза, а потом наблюдать как противник разваливается на части, истекая кровью. Современной детализированной кровью высокого разрешения, а не этими вашими спрайтами. Такая механика открывает бесконечное количество перспектив. Подумайте, какими можно сделать поединки с боссами! Нам уже показали как Райден ломает колонны, что обрушить балкон на врагов, и это только вершина айсберга.
И в заключении нам показывают арбузы. Что Кодзима и оставил работникам Kojima Productions (а в разработке Райзинга Хидео помогает команде в качестве консультанта), так это юмор, традиционный для серии.
Без лишних слов - пора подрочить
Появился более мнее вменяемый БД-рип с ансабом.
GameZone

Слыхали о таком? Сеть федеральных магазинов. Лично я будучи в Москве ездил во всеСОЮЗный. Теперь хочу туда.
Не знаете адресочки? Али в других городах может слышали?
офф сайт http://www.gzstore.ru/
Шняга вконтакте http://vk.com/club17796953
Кто нибудь там покупал?
Ровно тридцать лет назад покончил свою небезгрешную жизнь самоубийством успешный, но несчастный , страдавший от эпилепсии солист знаменитой группы Joy Division.
В этой записи можете выразить своё отношение к творчеству группы и помянуть обладателя этого трагичного запоминающегося голоса, который дарил радость слушателям в этих буйных семидесятых.Содержимое ката

В Екатеринбурге идёт дождь. Потом неидёт. И вновь идёт.
А что с вашим городом?

Буквально через несколько месяцев в Лос-Анджелесе будет проходить Electronic Entertainment Expo. Событие, которое не нуждается в представлении всем заинтересованным в игровой индустрии. Одна из главных игровых выставок в мире 15-17 июня примет в здании Convention Center десятки тысяч людей. Для тех, кто в танке, на конференциях разработчики представляют свои проекты, журналисты и обычные обыватели вольны опробовать новинки игр на специальных стендах каждой компании. После каждой выставки (а первую провели аж в далеком 1995 году) идет награждение лучших игровых проектов, разработчиков, и т. д, благо количество номинаций не обойдет стороной ни одного из участников.
Ежегодно три завсегдатая игровой индустрии, они же три большие шишки Sony,Microsoft и Nintendo пытаются обогнать друг друга, наиболее необычно представив на своих конференциях новинки, и удивив посетителей самым невероятным материалом.
Из года в год требования зрителей росли, а компании выстреливали неожиданными анонсами, и продолжали придумывать, чем бы потешить народ, и в итоге каждая конференция оставалась уникальной и интересной. Конкуренция, что еще сказать.
На дворе год 2010-ый. Сейчас у компаний есть время подготовить анонсы и подумать над оформлением грядущих показов. Разумеется, все, что готовят, нам неизвестно, первое правило сюрприза всё-таки. Но давайте на минутку отвлечемся и попробуем помечтать/поразмышлять/предугадать, что могут разработчики выложить на стол в этот раз.
Sony

Белиф первый: Анонс PSP2
В своё время от Е3 2009 года ожидали новой ПСП, и это случилось. Новая PSP Go стала альтернативой PSP3000, только без разъема для дисков и в более компактном варианте. Но этого ли хотели игроки? Правильно, нет! Гироскопы, сенсорное управление и встроенная камера, вот чего действительно не хватало в портативной консоли Sony.
Белиф второй: Анонсы Killzone 3, Resistance 3, LBP2, InFamous2, Motorstorm 3
Новые ip и зарекомендовавшие себя серии были тепло встречены игроками. Почему же не начать разрабатывать продолжения к ним?
Белиф третий: Новые ip и неожиданные показы
Вы уже знаете про Twisted Metal? Вдруг его покажут на E3? Давно бы пора представить публике Last Guardian (не на Е3,так хотя бы на TGS). Дэвид Джаффе давно говорил, что у него в производстве находится несколько игр. Naughty Dog признались, что у них разрабатывается еще кое-что, пусть даже не триквел Анчартед. Jack and Daxter PS3, новая Ratchet and Clank? Слухи слухами, но PS3 Slim тоже когда-то была невероятным бредом фанатиков.
Не такой уж и белиф 4: Вероятно, будет представлен спектр игр для моушн-контроллера Arc, новые видео (и точная дата выхода) Gran Turismo 5, очередное глобальное обновление PSN, живой твиттер на PS3, куча обновлений для PSP и, конечно же, сравнение продаж консолей!
Белиф 5: PS2 игры в PSN / Порты на PS3
После God of War Collection хочется скачать Final Fantasy X и приобрести Shadow of the Colossus с 60 fps в HD 1080 p.
Белиф, верить в который мы не хотим: Платный PSN
Нет, только не это!
Microsoft

Белиф 1: Реальный Natal
Нам уже показывали некоторые возможности контроллера X-box 360, может пришло время воочию увидеть его реальный потенциал? Авось и поиграть дадут.
Белиф 2: У Microsoft в данный момент на стадии разработки находятся очень и очень много проектов. Возможно, утешить фанатов может приблизительная дата выхода хотя бы половины из них.
Белиф 3: Новые ip
Mass Effect 2 только вышел, но Bioware вполне могут дать тизер третьей части. Да и недавно прошел слушок, мол есть у Майкрософт еще карты в рукаве.
Белиф 4: X-box игры в Marketplace
Хотите скачать Halo 2 и насладиться ею в HD? И мы тоже, белиф!
Белиф 5: Gears of War 3 – да!
Белиф специальный: Final Fantasy XIV на X-box 360
После файнал фэнтези 13 на X-box многие уже сразу надеялись, что серия надежно перекочевала в ряды мультиплатформенных проектов, но четырнадцатую часть готовят лишь на PC и PS3, наиболее благоприятные для онлайна машины. Но заметьте… PС, а порты еще никто не отменял.
Nintendo

Белиф 1: Wii HD, DS2
В прошлом году конкуренты поразили публику своими новыми Моушн-контроллерами. Нинтендо этот бум пережила еще давно, но на выставке смогла удивить лишь второй частью Mario Galaxy, да и парой тройкой игр. Затишье перед бурей?
Слухи о новой модели Nintendo DS с гироскопами идут уже давно. А разговоры о Wii с играми в высоком разрешении года два назад как начались. Нинтендо, пора?
Белиф 2: Мариозельда
Это уже вошло в традицию – новые игры серий Марио, Метройд и Зельда каждую E3. Новую зельду обещают давно, Метройд был в прошлом году, а у Марио все впереди, впрочем, как и 27 лет назад J
Белиф 3: Больше старых новых игр!
Нинтендо издавна славится своей любовью к переизданию ретро-игр. Возможно новая волна старых добрых проектов не за горами.
Белиф 4: Brand New Wimote
Грядет новая эра моушн-управления, а контроллеры Wii Remote уже морально устарели. Рынок и потребители хотят новых технологий!
Но не одни большие компании готовят сюрпризы. Разберем частные случаи предполагаемых анонсов.
- GTA5 от Rockstar
- Трейлер MGS: Rising от Kojima Productions
- Анонс Half-life Episode 3 + Portal 2 (после недавних тизеров от Valve очень велика вероятность) + Left for Dead 3/ Team Fortress 3
- Steam для консолей, или же 2.0 версия
- Трейлер Final Fantasy Versus XIII
- Тизер Fallout 4
- Анонс Dreamfall: Chapters и трейлер первого эпизода
- Devil May Cry 5, новый Onimusha, Resident Evil 6, следующий Silent Hill
- Need for Speed от Criterion: Трейлер, Дата выхода
- Возможен анонс Doom 4 или новой игры серии Quake
- Новая информация о сиквеле Arkham Asylum
- Следующий Tony Hawk
- Очередной аддон к World of Warcraft
- очень маловероятно, но всё-таки Lineage 3
- Gran Turismo 5 обретет дату релиза



Последний: Diz Kuzz, 24 октября 2010 года в 23:11