Duke Nukem Forever создан для фана

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 1 мая 2011 года в 16:08


В своей беседе с журналистами Gameshark генеральный директор компании Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заметил, что мультиплеер Duke Nukem Forever создан в первую очередь для веселья.

По словам Рэнди, большинство геймеров ждут от игры веселья, а потом уже качественной турнирной составляющей.

— Я считаю людей, играющих в Call of Duty или Halo, конкурентоспособной аудиторией, но мне также кажется, что большинство людей играют только для того, чтобы хорошо провести время, — заметил Питчфорд.

Рэнди также пояснил журналистам, что команда разработчиков делает больший акцент на веселье, нежели чем на идеальную балансировку всех возможностей, предоставляемых игрой.

— Потому что нашей целью был фан, получаемый игроками во время баталий. В дальнейшем все наше внимание будет приковано к редким (коллекционным) видам оружия и поддержке различных стратегий, а не оттачиванию особенностей, которые большинство игроков даже не замечают. 

Напоминаем, что релиз Duke Nukem Forever намечен на июнь 2011 года.

Теги: 2k games, call of duty, duke nukem forever, gameshark, gearbox software, halo, pc, ps3, x360, рэнди питчфорд
9 комментариев
WOLF666HIM
Lone Wolf
10320
1 мая 2011 года в 16:10
Посмотрим чо сбадяжут :D
+1 0   -1 0
1 мая 2011 года в 16:11

Классна

+1 0   -1 0
1 мая 2011 года в 17:47

Интересно а для чего по его мнению тогда созданы все остальные фильмы,игры и прочей развлекательный контент...

+1 0   -1 0
1 мая 2011 года в 19:27

2Painkiller:

О киберспорте слыхал? Сейчас время статистики. Люди играют на статы. Те, кто для "фана" (в смысле, веселья) играют в Хэйло, те там надолго не задерживаются. Либо они перестают играть, либо начинают играть на статы. Фан присутствует как правило тока в модах или в играх, где нет статов. Лет 12-14 назад локалки были в расцвете сил. Вот тогда был реальный фан с друзьями в какую-нибудь Халву первую, например, в Столкъярде на ломиках, закрывшись в ящике, и на три-четыре. А сча тупой кач с задротами и нубами вперемешку. Уныло, как по мне.

+1 0   -1 0
1 мая 2011 года в 19:37
ну теперь повеселимся от души))))без всяких там KD и прочей лабуды,ждёмс'с!!!
+1 0   -1 0
Удалён
Ethan Thomas
13990
1 мая 2011 года в 20:46

Хо'ошая иг'ушка должна быть.

+1 0   -1 0
2 мая 2011 года в 02:10

Из сетевых игр я как играл в Unreal Tournament 10 лет назад, так и играю до сих пор... прикрутили статистику? да, хорошо!... но это скорее для галочки или для "новых" игроков.

Мачо Дюк должен выносить свиней-мутантов одним своим эго... Главное сингл! Сетевая игра здесь опять же скорее для галочки. ИМХО.

+1 0   -1 0
2 мая 2011 года в 05:25

UT - это ностальгия. Новые и революционные экшены - это не ностальгия. Это статы, ранки, баджи, золотые пушки и прочие достижения. Все, чтобы человек засел в ней. Сложно играть в Рич, новые КОД и Киллзону для "фана" изо дня в день. Я себе этого не представляю.

+1 0   -1 0
2 мая 2011 года в 16:00

Перевод: Мы не успеваем сбалансировать мультиплеер к релизу, так что и не будем пытаться.

+1 0   -1 0